Les 10 erreurs les plus courantes commises par un graphiste indépendant

conception3

Plusieurs fois, nous avons fait des compilations sur les erreurs les plus courantes dans la conception et nous avons également proposé quelques conseils pour surmonter les limitations les plus courantes dans notre domaine, cependant, aujourd'hui, je voudrais partager avec vous un décalogue des plus intéressants axés sur le monde de travail (graphisme) indépendant.

Que devez-vous garder à l'esprit et que devez-vous éviter? Continuez à lire et faites attention!

  • Manque de confiance personnelle: Dans le monde du travail indépendant, c'est plus courant qu'on ne le pense. Il est très courant pour les designers qui entrent dans le monde du travail pour la première fois de trouver la modalité indépendante comme première option. Que ce soit le cas ou non, la vérité est qu'avec la première expérience, certaines situations ou raisons peuvent toujours apparaître qui nous amènent à douter de nos capacités, mais la vérité est que si nous ne croyons pas en nous, il sera impossible pour les autres de croire en nos capacités. Par conséquent, il est très important que nous surmontions la peur et que nous participions avec confiance à chaque réunion que nous avons. Sans confiance, il n'y a pas de clients.
  • Ne charge pas assez: L'une des raisons pour lesquelles toute entreprise décide de rechercher des pigistes est la question économique. Il cherche à réduire les coûts grâce à ce type de travailleur. En tant que professionnels, nous devons garder à l'esprit que pour gagner des clients, nous ne devons pas abandonner notre travail. Au contraire, nous devrons apprendre à nous valoriser et calculer une juste récompense pour notre travail. Au cas où nous ne nous habituerions pas à cela, nous aurons une mauvaise situation économique et nous créerons une mauvaise situation dans notre secteur professionnel.
  • Manque de communication avec les clients: C'est l'une des erreurs les plus courantes et, par conséquent, le concepteur a tendance à maintenir une position beaucoup plus soumise. Les appels téléphoniques et les e-mails sont nombreux. Nous devons à tout moment rappeler à nos clients ce qu'ils doivent nous envoyer et quand le faire, et apprendre à renforcer nos compétences en leadership.
  • Oubliez les petits clients: Nous ne devons jamais cesser de prêter attention à ces clients qui peuvent paraître petits car nous ne saurons jamais quand ils ont un bon travail pour nous. De plus, si nous voulons nous maintenir financièrement, nous devons accepter des emplois dont nous pouvons obtenir des profits justes en fonction du temps investi et surtout nous ne savons jamais si ce petit client va grandir et nous inviter à l'avenir à continuer à travailler avec eux et faire partie de leur croissance.
  • Charge par heure: La chose la plus correcte pour chaque graphiste indépendant est de facturer par projet car cela implique moins de pression et une plus grande facilité lorsqu'il s'agit d'expliquer lors de la charge, en même temps qu'il faut prendre suffisamment de temps pour développer de bonnes œuvres.
  • Ne demandez pas l'acompte: L'un des points clés est le paiement anticipé d'un certain pourcentage de notre travail pour éviter plus tard contre les délais de paiement ou que le client à mi-chemin ne souhaite pas terminer le projet et repart sans rien à perdre. Le paiement initial est indispensable.
  • Dites OUI à tout: Nous voulons tous impressionner nos clients mais cela ne signifie pas que nous dirons OUI à tout ce qu'ils nous demandent. En général, le client voudra plus que ce qu'il contracte sans vouloir payer plus et cela ne peut pas être autorisé car de mauvaises habitudes peuvent se créer et penser que ce sera toujours le cas. Vous devez garder votre point de vue et toujours atteindre un point de consensus où personne n'est blessé.
  • Ne pas fixer de délais de travail: Une autre des erreurs les plus courantes est le non-respect des délais de projet. Vous devez vous assurer des délais pour ne pas avoir l'air mal et que vous, en tant que concepteur, soyez conscient du temps qu'il faut pour faire le travail pour éviter les désagréments pour le client. Vous devez le mettre par écrit dans un contrat.
  • Rompre un contrat: Il est nécessaire que tout graphiste indépendant ne commence aucun travail sans en placer au préalable toutes les clauses dans un contrat où s'expriment les conditions du travail à effectuer. Surtout, il doit inclure la date de début et de fin du projet ainsi que le montant d'argent à payer pour celui-ci.
  • Travaillez paresseusement: Ayant la liberté de temps, une fois qu'ils ont le contrat, ils ne se soucient pas du projet et sont distraits par des choses moins importantes et à la fin cela devient une course pour terminer quelque chose qui serait sûrement mieux si le temps nécessaire était investi. Le conseil ici est qu'avant de discuter sur Facebook ou de faire quoi que ce soit, vous terminez le projet, vous avez d'abord en attente afin que, d'une manière plus détendue, vous puissiez vraiment profiter du temps libre.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.