Comment 'The Simpsons' a utilisé Adobe Character Animator pour diffuser une émission en direct

Lorsque la diffusion en direct d'un programme "Les Simpsons" a été annoncée, beaucoup se sont demandé comment cela pourrait-il être réalisé. Mais tout cela est dû à l'utilisation d'un programme en cours de développement pour la synchronisation labiale et les animations activées par touches.

Le programme était Adobe Character Animator et a profité des compétences vocales de Dan Castellaneta dans l'improvisation pour lancer ces trois minutes en direct où Homer s'expliquait parfaitement avec toutes sortes de détails, y compris sa périodicité particulière en un clin d'œil.

L'idée est venue de la division des spectacles sportifs de Fox, qui mise en œuvre de la manipulation en direct de votre animal de compagnie robot Cleatus. Cela les a amenés à étudier les possibilités d'Adobe Character Animator. Au fait, On parlait déjà de ce programme à l'époque.

Silverman

Ce programme est conçu pour animer des personnages 2D dans Photoshop CC o Illustrator en transférant de vraies actions humaines sous une forme animée. Cela peut être fait en appuyant sur certaines touches, mais la magie réside dans la capacité à amener les expressions faciales de l'utilisateur de la webcam dans un personnage 2D avec une excellente synchronisation labiale pour le dialogue.

La partie synchronisation labiale a été réalisée en analysant l'entrée audio et le convertir en une série de phonèmes. Cela signifiait que la bouche pouvait être animée en parlant directement dans le microphone. Une caractéristique essentielle pour que le synchronisé soit un succès.

Les Simpson

Performance en direct devait être enregistré deux fois pour les téléspectateurs de la côte ouest et est. Le doubleur Castellaneta a été emmené dans un studio insonorisé tandis que David Silverman, réalisateur et producteur de The Simpsons, était chargé d'exploiter les animations supplémentaires avec le clavier XKEYS personnalisé qui comprenait les animations imprimées d'Homère. Adobe a également mis en œuvre un moyen d'envoyer la sortie de Character Animator directement sous forme de signal vidéo pour permettre la diffusion en direct.

Si David Silverman a été chargé des boutons, c'est en raison de sa familiarité avec l'animation, en plus d'être nommé d'après l'expert homer.

Finalement, ils firent parler Homère, tous les mouvements des lèvres du dialogue, la disposition de la pièce et l'animation d'Homère bougeant ses bras, clignant des yeux et ainsi de suite. Eric Kurland a finalement tout combiné pour le préparer pour le spectacle en direct.

Silverman a été demandé si vous êtes nerveux pendant la diffusion vivre, mais a déclaré qu'à aucun moment, mais était plus préoccupé par la nervosité des autres.


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