Le processus de création d'une ville isométrique avec l'outil 3D d'Illustrator

Ville isométrique 3D

Adobe Illustrator possède d'excellents outils comme la 3D qui offre, avec un peu de compétence de la part de la création, la possibilité de faire de bons travaux comme celui fourni par le designer Coen Pohl. Merci à votre page sur Behance on peut aborder le développement d'une ville avec une vue isométrique, qui est un bon exemple de ce que nous pouvons faire en 3D avec ce magnifique outil de conception d'Adobe.

La vérité est que en utilisant des tons directs, ce à quoi nous sommes habitués ces derniers temps en tant que l'une des tendances de conception existantes aujourd'hui, nous pouvons faire de grands travaux. Ci-dessous, vous pouvez même voir un GIF animé qui montre une partie du processus de création d'une ville avec une vue isométrique.

L'outil utilisé par Pohl est "Extrusion et biseau" qui peut être trouvé dans Illustrator à partir d'Effet> 3D. Comme il le dit lui-même, dans cette conception, il a commencé à travailler avec les outils et s'est finalement retrouvé avec une ville très bien réalisée et avec une très bonne finition. C'est un processus laborieux mais qui cache finalement un excellent résultat.

Illustratrice

Comme vous le verrez dans le GIF animé ci-dessous, cela commence par les bases, qui consiste à assembler tous les bâtiments avec leurs différentes formes, puis à entrer dans les détails de ce que sont les fenêtres, pour enfin lui donner la couleur et réduire certains points de lumière et cela avec l'incorporation d'un filtre final lui donne une finition plus professionnelle.

GIF Ville

Vous pouvez suivre ce créateur depuis le sien Behance où peux-tu trouver plus d'illustrations montrant les différentes étapes et des détails dans l'élaboration de cette ville avec vue isométrique. Si vous souhaitez accéder à plus d'informations sur l'outil Illustrator 3D, vous pouvez accéder vers ce lien d'Adobe lui-même.


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