'Level UP' par DeadSlug et le boss final avant deux petits "noobs"

limace morte

Les RPG sont bien connus pour les niveaux auxquels vous devez s'élever irrémédiablement pour pouvoir affronter ces derniers boss ou monstres de haut niveau qui offrent généralement le meilleur équipement lorsqu'ils sont vaincus. Ces RPG sont avec nous depuis des décennies et ont été en ligne au moment où ils étaient le plus présents dans les jeux vidéo tels que World of Warcraft.

DeadSlug nous apporte la grande différence qui peut exister entre deux personnages s'approchant d'un boss final avec un niveau très élevé comme dans cette fiche intitulée «Level UP». Une illustration qui met intensément en évidence notre retour dans ces domaines où l'on peut trouver des bugs de notre niveau pour gagner en expérience et qu'à un moment donné on peut revenir vers ce boss pour le vaincre.

Une feuille de peinture numérique avec un style bien défini et d'une grande qualité technique qui nous place devant cet énorme et grand boss final dans lequel son niveau, 666, indique ce qui reste à surmonter lorsque nous sommes face à deux "héros" de niveau 64 et 23. Deux "noobs" comme ils pourraient l'être appelé à approcher un tel patron d'une grande force, des millions de points de vie et des milliers de défense.

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Quoi qu'il en soit, qu'un boss ait une telle taille ne signifie pas qu'il est plus puissant, bien qu'ici ça aide dénoter la grande différence qui existe entre les deux petits héros et cette ombre qui s'étend presque vers le ciel pour trouver ce niveau 666.

DeadSlug est présent dans Deviant Art pour connaître plus d'emplois si vous le souhaitez. Cette pièce pourrait parfaitement être trouvée comme l'une des illustrations que les meilleurs jeux de RPG ont généralement sur leurs écrans de démarrage, nous ne serions donc pas surpris si c'était comme ça à un moment donné pour l'avenir de cet illustrateur.

Daniel Foust est un autre illustrateur qui utilise le numérique impressionner.


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