Rendu d'un graphique Nvidia dans lequel rien d'autre que Adobe Illustrator n'a été utilisé

Illustratrice

Les images de rendu servent de nombreuses raisons, mais présentation du produit Ils sont très utiles pour pouvoir montrer le changement de langage de conception d'un nouveau smartphone ou que les graphismes Nvidia qui donneront beaucoup de jeu aux joueurs qui viennent l'acheter, tel est le cas de la nouvelle GTX 980.

C'est ce même qui a été adopté par Adobe Illustrator pour démontrer la qualité de ce graphiste pour le transformer presque en un objet quasi réel grâce à son expertise des dégradés et une bonne utilisation des ombres et des reflets. Puisque nous commentons la technique de ce concepteur, nous partagerons les lignes ou le maillage que ce rendu de cet objet dessine réellement.

Comme vous pouvez le voir dans l'image fournie par le même concepteur dans lequel le maillage va, seulement porter deux couches pour façonner l'image totale. Dans Adobe Illustrator, les défauts dans les habitudes d'oubli d'un des calques ne sont pas tant pénalisés, et cela parce que tous les points de contrôle sont disponibles à tout moment pour une éventuelle modification.

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Alors que certains pourraient penser que le concepteur utilise un maillage dégradé, la réalité est que les formes sont créées avec outil crayon et ces dégradés ou dégradés. En ce qui concerne le dégradé de maillage, il s'agit essentiellement de lier les couleurs à chaque intersection du réseau ou du maillage afin que les points souhaités puissent être ajustés.

La précision du travail de cet artiste repose davantage sur l'utilisation de dégradés, puisque la partie crayon est la partie "facile". Savoir bien utiliser ces dégradés est où est la différence entre un résultat réaliste et un qui ne l'est pas. Une œuvre en 2D digne de mention et dont je ne peux pas vous renvoyer vers son site internet ou Facebook; peut-être la prochaine fois…


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