એડોબ ફોટોશોપથી ત્વચાને સાફ કરવા માટે આવર્તનથી અલગતા

આવર્તન અલગતા

ગ્રાફિક ડિઝાઇનની દુનિયા અનંત તકનીકો સમજે છે અને આ તકનીકો ડિઝાઇનર અથવા ડિઝાઇન ઉત્સાહીને તેમના પ્રોજેક્ટ્સમાં ફેરફાર કરવાની મંજૂરી આપશે, તેમના ગ્રાહકોની માંગનો જવાબ આપે છે અથવા મોડેલ બનાવતી વખતે કદાચ તેમના પોતાના માપદંડને સંતોષશે. આમ, યુક્તિઓ કે જે વપરાશકર્તા માસ્ટર કરે છે તમને અનેક પરિસ્થિતિઓને સંબોધવાની મંજૂરી આપશે જેની અંદર તે જ્ knowledgeાનના આ ક્ષેત્રમાં તેની શક્યતાઓને માપી શકશે, એટલે કે, તે કુશળતા કે જે તે માસ્ટર તેને અન્ય વપરાશકર્તાઓ પર તકો પ્રદાન કરશે, તેના વિસ્તરણમાં કાર્યક્ષેત્ર અને પ્રેક્ટિસ દરમિયાન જ તમે જે શીખ્યા તે વિકસિત કરવાની મંજૂરી આપે છે.

આ લેખ તમને સ oneફ્ટવેરમાં ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી આ તકનીકોમાંની એક સાથે રજૂ કરશે એડોબ ફોટોશોપ નામવાળી આવર્તન વિભાજન, ફેરફાર કરવા માટે છબીઓમાં માનવ ત્વચાને સાફ કરવા માટે વપરાય છે. આ તકનીક હોઈ શકે છે જટિલ અને કંટાળાજનક માનવામાં આવે છે આમ કરવા માટે, જો કે, ટેક્સ્ટમાં અમે ધ્યાનમાં લેવા માટે કેટલીક માર્ગદર્શિકા રજૂ કરીશું, જેથી વપરાશકર્તા પ્રદર્શન કરી શકે આ તકનીકના ઉપયોગ પર એક આકૃતિ, એવી અપેક્ષા સાથે કે તે આ તકનીકની મુશ્કેલી પર પુનર્વિચાર કરશે.

ફોટોશોપ સાથે આવર્તન વિભાજન

ફોટોશોપ તકનીક

પ્રથમ, સીમિત કરવું જરૂરી છે બે પ્રકારના સ્તરો, ટેક્સચર લેયર અને ઇમેજનો કલર લેયર.

આવર્તન વિભાજનના વિચારનો સમાવેશ થાય છે આ દરેક સ્તરો સાથે અલગથી કાર્ય કરી શકશો, એવી રીતે કે એકના ફેરફારો બીજાને અસર ન કરે. આમ, આવર્તન વિભાજન વપરાશકર્તાને મંજૂરી આપે છે છબીના સ્તરોમાં ફેરફાર કરો, એવી રીતે કે ફોટોગ્રાફમાંની વ્યક્તિની ત્વચાને ધ્યાનમાં રાખીને છબી સાફ થઈ શકે.

આમ, અને ફ્રીક્વન્સીઝને અલગ કરવા માટે, આપણે આવશ્યક છે બે સ્તરો બનાવોબંને, એક જ સેટનો ભાગ હોવા, એવી રીતે કે ફેરફારો છબીના મૂળ સ્તર પર પડ્યા. આ અલગ સ્તરોમાંથી, જો આપણે મૂળ ઈમેજ લેયર સારી રીતે કર્યું છે કે નહીં તે નક્કી કરી શકીએ છીએતેથી, આપણે પરિબળોને નિર્ધારિત કરતી વખતે છબીમાં બંને સ્તરોની સંભાવના વિશે સ્પષ્ટ હોવું જોઈએ, અને તે છે કે કેટલીક છબીઓમાં શ્રેષ્ઠ રંગ સ્તર નથી અથવા, તે નિષ્ફળ થવું, એક રચના સ્તર. જો કે, બાદમાં મર્યાદિત થવાની જરૂર નથી અને તે છે કે નીચી-ગુણવત્તાવાળી છબીઓ, જેમાં આ સ્તરો પણ છે, તે મોટી સમસ્યા વિના સુધારી શકાય છે, ચોક્કસપણે ધ્યાનમાં લેતા કે પરિણામ સૌથી શ્રેષ્ઠ રહેશે નહીં.

આવર્તન વિભાજન કરવા માટે, આપણે નીચે આપેલા પગલાંને અનુસરવું જોઈએ:

સિદ્ધાંતમાં, આપણે જ જોઈએ એડોબ કેમેરા આરએડબ્લ્યુ પ્રકારનાં પૃષ્ઠભૂમિ પર ફોટો વિકસાવો, લાઇટરૂમને પ્રાધાન્યપણે વિકસાવવા માટેનું મોડ્યુલ, જો નહીં, તો અમારી ફાઇલો માટે કોઈ શ્રેષ્ઠ પ્રોગ્રામ.

જેથી, આપણે મૂળ લેયરની 2 વખત નકલ કરવી જ જોઇએ આદેશ સાથે (Ctrl + J), અમારી પેનલમાં 3 સ્તરો ઉત્પન્ન કરે છે. ટોચની એક રચના એક હોઈ શકે છે, જ્યારે બીજો એક રંગ હોઈ શકે છે, છેલ્લાને મૂળ સ્તર તરીકે છોડીને.

આ દ્વારા અનુસરવામાં, આપણે જ જોઈએ COLOR લેયર સક્રિય કરોતે જ સમયે, અમે ટેક્સ્ચર સ્તરના દૃશ્યને નિષ્ક્રિય કરીએ છીએ. અમે ફિલ્ટર> બ્લર> ગૌસીઅઅ બ્લર પર જઈએ છીએ. આ પ્રથમ સ્તર માટે આપણે પોતાને રંગ રાખવા માગીએ છીએ અને જે ફિલ્ટર આપણે હમણાં જ સક્રિય કર્યું છે તે આખી છબીને અસ્પષ્ટ કરશે. પછી આપણે ત્રિજ્યાને તે બિંદુએ વધારીએ છીએ જ્યાં આકારો પાસે હવે કોઈ વિગત નથી, જોકે આપણે તે ધ્યાનમાં રાખવું આવશ્યક છે આ કદાચ સૌથી નાજુક મુદ્દો છે. આકારો સંપૂર્ણપણે એકરૂપ થાય તે પહેલાં આપણે ત્રિજ્યાને વધારવી જ જોઇએ. આ છબીની ગુણવત્તા અને તીક્ષ્ણતાને આધારે પણ સમાધાન કરવામાં આવશે.

દોષો ઠીક કરો

હવે, અમે ક્રમમાં ટેક્સચર લેયર શોધીએ છીએ ફક્ત વિગતો રાખો. અમે હાઇ પાસ ફિલ્ટર શોધીએ છીએ, જે ટેક્સચર્સને હાઇલાઇટ કરે છે, પરંતુ તે કામ કરી શકશે નહીં કારણ કે આપણે બનાવેલા નવા સ્તરો પરિણામે મૂળ લેયર બનાવતા નથી. અમે તે પછી જ જોઈએ છબી લાગુ કરો, એક વિકલ્પ જે અમને ચેનલો વચ્ચે સંયોજન બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે, તેની સાથે એક છબીના સ્તરો સાથે. આ અર્થમાં, વિચાર એ છે કે આપણે શોધી રહ્યા છીએ તે બધી વિગત કા extવા માટે તેને ગોઠવવાની છે. આ માટે:

ચાલો ઇમેજ પર જાઓ> છબી લાગુ કરો અને આપણે 16 અથવા 8 બીટ છબી સાથે કામ કરી રહ્યા છીએ કે કેમ તેના આધારે નીચે પ્રમાણે સુધારો.

તે પછી આપણે તેના પ્રસરણ મોડને બદલીએ છીએ રેખીયને પ્રકાશ બનાવવા માટે સ્તરની રચના. વ્યવહારિક હેતુઓ માટે, અમે બે સ્તરો (Ctrl + ક્લિક) પસંદ કરીએ છીએ અને સ્તરોમાંથી લેયર> ન્યુ> ગ્રુપ પર જઈએ છીએ, આ તે વિભાજન અને આવર્તન છે.

જો એકવાર આ થઈ જાય, તો આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે લેયર જૂથ મૂળ છબીની જેમ બરાબર દેખાય છે, કારણ કે આપણે તેને સફળતાપૂર્વક કર્યું છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   લારા માલડી જણાવ્યું હતું કે

    આ હું આ રીતે કરું છું

  2.   જુઆન | icનલાઇન ચિહ્નો બનાવો જણાવ્યું હતું કે

    શુદ્ધ વ્યાવસાયિક ફોટોગ્રાફની જેમ, સંપાદન કાર્ય પછી છોકરીના ચહેરા પર કંઈક અપ્રમાણસર તેજવાળી છબી કેવી રીતે રહી શકે છે તે જોવા માટે સક્ષમ થવું ખૂબ જ દિલાસો આપે છે. હવે એવી ઘણી એપ્લિકેશનો છે કે જે અમારા પોર્ટેબલ ફોન પર ડાઉનલોડ અને ઉપયોગ કરી શકાય છે.

  3.   માર્ટ ઉકા જણાવ્યું હતું કે

    એલિસા અબોય દેખાવ… ..