ગ્રાફિક ડિઝાઇનમાં આજે 3 ડી ક્રાંતિ

3 ડી ડિઝાઇન

ત્રણ પરિમાણો લંબાઈ, પહોળાઈ અને .ંડાઈ છે એક છબી. સત્ય એ છે કે માત્ર વાસ્તવિકતા ત્રિ-પરિમાણીય છે, કારણ કે આથી જ શરીરનો જથ્થો હોય છે. કમ્પ્યુટર્સ ફક્ત 3 ડી ગ્રાફિક્સનું અનુકરણ કરી શકે છે, કારણ કે તે એક બે-પરિમાણીય સપોર્ટ છે જ્યાં છબીમાં ફક્ત બે પરિમાણો છે: heightંચાઇ અને લંબાઈ.

જેને આપણે 3 ડી ડિઝાઇન કહીએ છીએ તે કરતાં વધુ કંઈ નથી પદાર્થો બનાવવા માટે વપરાયેલી એક તકનીક કે વોલ્યુમ અનુકરણ. 3 ડી એનિમેશન સમાવે છે આ તકનીકથી રચાયેલ objectબ્જેક્ટને ચળવળ આપો ચોક્કસ સમયગાળા માટે અને તે છે કે દેખીતી રીતે ત્રિ-પરિમાણીય geneબ્જેક્ટ્સ બનાવવી એ નવી શોધ નથી. 1890 ના દાયકાના અંતમાં, વિલિયમ ફ્રીઝ-ગ્રીન, ફિલ્મના પ્રણેતા તરીકે માનવામાં આવતા, પ્રથમ 3 ડી સિનેમા સિસ્ટમનું પેટન્ટ કર્યું, પરંતુ મિકેનિઝમની જટિલતાને કારણે તે સફળ થઈ શક્યું ન હતું.

સંદર્ભ અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનમાં 3 ડી ની એપ્લિકેશનો.

હાલમાં 3 ડી ડિઝાઇનને જાણવાનું અને હેન્ડલ કરવું એ છે કે જેના કારણે ઘણા ગ્રાફિક ડિઝાઇનરો જરૂરી છે તેની મહાન ઉપયોગિતા કારણ કે તેઓ ઉપલબ્ધ સંસાધનોના શસ્ત્રાગારમાં વધારો કરે છે અને સામાન્ય રીતે આનો સીધો માર્ગ છે ઇચ્છિત ફ્લેટ છબી મેળવો.

પાછલા દાયકામાં 3 ડી એપ્લિકેશનની સંખ્યામાં વધારો થયો છે ઝડપથી અને આ તકનીકોની પ્રાસંગિકતા વિશ્વની દુનિયામાં વધુને વધુ પ્રખ્યાત થઈ રહી હતી ગ્રાફિક ડિઝાઇન.

3 ડી ટેકનોલોજી

La 3 ડી ટેકનોલોજી તેની શોધ અવતાર સાથે થઈ નથી, તે શોધ કરી અને વિકસિત કરવામાં આવી છે જે તમે કલ્પના કરી શકો તેના કરતા વધુ સમય માટે. અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર્સ આ તકનીકને તેમની રચનાઓમાં લાગુ કરવામાં આવી છે થોડા સમય માટે, આગળ વધ્યા વિના IMAX આનો પુરાવો છે.

પરંતુ મૂવી ડોગ્માના પાત્રો વિચિત્ર રીતે ઉપયોગ કરતા હતા: “ફિલ્મ તેના વિશે બને ત્યાં સુધી કંઈ જાણીતું નથી”, અને તે ભાગરૂપે જરૂરીયાત સાથે, 3 ડી તકનીકી સાથે જે બન્યું છે તે છે નવા સૂત્રોની શોધ લોકોને મૂવી થિયેટરોમાં લઈ જવા. આ તકનીકીથી બનાવેલા મહાન પ્રોડક્શન્સનું પ્રીમિયર તે છે જે તેને દરેકના હોઠ પર દોરી ગયું છે.

એક વિશાળ જાહેર, પરિણામો દ્વારા સંતુષ્ટ, 3D માં બનેલી વધુ અને વધુ સામગ્રીની માંગ કરો. તેથી દરેક ખુશ, મોટા ઉત્પાદકો, જાહેર અને આ સિસ્ટમ સાથેના ટેલિવિઝન અને વિડિઓ કન્સોલ માટે સંપૂર્ણ નવું બજાર.

3D તકનીકની અવતાર સાથે શોધ થઈ નહોતી

આ મુખ્ય કારણ છે મોટી ગ્રાફિક ડિઝાઇન કંપનીઓ વિશ્વભરમાં આ તકનીકીના વિકાસ અને પ્રોત્સાહન તરફ વળ્યા છે, તેને તેમના વ્યવસાયિક પ્રોજેક્ટ્સમાં પ્રથમ અગ્રતા તરીકે મૂકી છે. જોકે હાલમાં આ ટેક્નોલ .જીની સૌથી મોટી એપ્લિકેશન છે લેઝર અને મનોરંજનથી સંબંધિતફેશન, જાહેરાત અથવા કંપનીઓ માટેના ગ્રાફિક પ્રસ્તુતિ જેવા ક્ષેત્રો તરફ લક્ષી, ગ્રાફિક ડિઝાઇન કંપનીઓ આ તકનીકીને તેમના પ્રોજેક્ટ્સના અભિન્ન ભાગ રૂપે સમાવિષ્ટ કરી રહી છે.

જો આપણે જોઈએ આ તકનીકી સાથે સંકળાયેલા ઉત્પાદનોની વધતી offerફર અને આ તકનીક વિશે જાણકાર ગ્રાફિક ડિઝાઇનર્સની ઉદ્દેશ માંગ, અમે કોઈ શંકા વિના નિષ્કર્ષ કા .ી શકીએ છીએ કે 3 ડી રહેવા માટે અહીં છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.