અનિમાયો ફેસ્ટિવલ 2016

અનિમાયો ફેસ્ટિવલ 2016

છેલ્લે શુક્રવાર, 16 ડિસેમ્બર અને શનિવાર, 17 ડિસેમ્બર, ઇલેવન અનિમાયો આંતરરાષ્ટ્રીય મહોત્સવ કે સ્થળ લીધો મેડ્રિડમાં કાઇક્સા ફોરમ. માં યોજાયો હતો ફંડેસિઆ બેન્કરિયા "લા કૈક્સા" સાથે સહયોગ, ડિજિટલ આર્ટ્સની તકનીકી યુનિવર્સિટી યુ-ટadડ, આ ચેક સેન્ટર, આ સ્લોવાક સેન્ટર અને પોલિશ ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ મેડ્રિડ. એનિમેશન, વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ અને વિડીયો ગેમ્સ, ડિજિટલ સર્જકો અને ચિત્રકારોના નિષ્ણાતોએ અમને મોટી કંપનીઓમાં તેમના મહાન અનુભવો વિશે જણાવ્યું.

તેઓએ અમને શ્રેણીબદ્ધ બતાવી માસ્ટર ક્લાસ પ્રતિષ્ઠિત વક્તાઓ દ્વારા નિર્દેશિત જ્યાં તેઓ અમને તેમના જુદા જુદા અનુભવો અને જ્ knowledgeાન વિશે જણાવે છે જે વ્યવહારિક અને દૃષ્ટાંતરૂપ હતા, તે વિવિધ તત્વો અને આકાંક્ષાઓ દ્વારા સૂચવ્યા હતા અને એનિમેશન, પાત્ર ડિઝાઇન, રંગોનો ઉપયોગ, વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ, 3 ડી મોડેલિંગ અને વિડિઓ ગેમ્સની દુનિયા.

આ કલાત્મક ક્ષેત્રના મહાન પ્રતિનિધિઓએ અમને તેમનો પોર્ટફોલિયો ખુલ્લેઆમ બતાવ્યો અને તેઓ તેમના પગલાથી અમને અનુસરતા પગલાં બતાવ્યા વ્યક્તિગત અને વ્યાવસાયિક અનુભવ. તેમની રુચિ, પ્રેરણા અને પ્રેરણાઓથી લઈને, તેમના વિચારોમાં જે તેઓ ઉભા કરે છે અને વાસ્તવિકતા બનાવે છે. આ ઉપરાંત, તેઓએ અમને વિશે માહિતી આપી વર્તમાન નવા વલણો.

આ ઇવેન્ટ, મેડ્રિડમાં યોજવા ઉપરાંત, ગ્રાન કેનેરિયા, લેન્ઝારોટ, બાર્સિલોના, લિસ્બન, મુંબઇ અને લોસ એન્જલસમાં પણ યોજવામાં આવી છે. વિદ્યાર્થીઓ અને રસ ધરાવતા પક્ષો કે જેમણે ભાગ લીધો, કલાત્મક જગ્યાઓ, મલ્ટિપ્લેટફોર્મ ક્રિએટિવ વાતાવરણ, સ્ક્રીનિંગ અને iડિઓવિઝ્યુઅલ ક્ષેત્રના તાજેતરના સમાચાર અને વિકાસમાં ભાગ લીધો.

તેઓએ અમને એનિમેશન માટેના પુરસ્કારો બતાવ્યા, આ આવૃત્તિની વિઝ્યુઅલ અસરો અને વિડિઓ ગેમ્સ. તેઓએ અમને જાણ પણ કરી અને ચેક ફિલ્મના મેડ્રિડમાં પ્રીમિયર શામેલ કર્યું જાન બ્યુબેનેસેક દ્વારા "ભયંકર વાર્તાઓ", અને મહિલાઓ દ્વારા બનાવવામાં આવેલી સ્લોવાકની ફિલ્મ.

તેઓએ વર્ગખંડોને ભણાવવા માટે ઉપલબ્ધ કરાવ્યા વિવિધ સર્જનાત્મક વર્કશોપ. વર્કશોપ્સ, જેમ કે પાત્ર ડિઝાઇન પ્રવૃત્તિ દ્વારા સંચાલિત બોરજા મોન્ટોરો, ઉપરાંત પોલિશની રજૂઆત પેટ્રિક કૈઝની 3 ડી ફ્રેક્કલ તકનીકો સાથે વિડિઓ બનાવટના નવા સ્વરૂપો પર લાઇવ ડેમો સાથે, સઘન ઝબ્રીશ વર્કશોપ દ્વારા આપવામાં આવ્યું છે રાફેલ ઝબલા, બાળકો અને માતાપિતા માટે રોબોટિક્સ વર્કશોપ અને તેઓએ વર્ચુઅલ રિયાલિટી અનુભવો માટે જગ્યા ઉપલબ્ધ કરાવી, જ્યાં તમે વાસ્તવિક દુનિયાથી છટકી શકો અને નવી કાલ્પનિક દુનિયામાં પ્રવેશ કરો.

બોરજા મોન્ટોરો

તેની શરૂઆત વ્યાવસાયિક ક્ષેત્રમાં થઈ મેરિડોમાં મેરિઆનો રુઇડા સાથે માં મનોલો ગેલિયાનાનો અભ્યાસ. જ્યાં સુધી તેણે તેના વ્યવસાયને ડબલિનમાં દિગ્દર્શિત કરવાનો નિર્ણય ન કર્યો ત્યાં સુધી, તેમના પરિવાર સાથે મળીને ફિલ્મના બીજા ભાગમાં એનિમેટર તરીકે ફાળો આપ્યો. "બધા કૂતરા સ્વર્ગ પર જાય છે".

થોડા વર્ષો પછી, તેણે જ્યારે હતો ત્યારે લોસ એન્જલસ જવાનો નિર્ણય કર્યો ડિઝની દ્વારા ભાડે. થોડા વર્ષો પછી, તેઓ પેરિસ ગયા, જ્યાં તેમણે જેવી ફિલ્મોમાં એક વ્યાવસાયિક કાર્ટૂનિસ્ટ તરીકે કામ કર્યું "હર્ક્યુલસ" અને "ટારઝન" ની દિશા હેઠળ ગ્લેન કીન જેવી ફિલ્મો સાથે "સમ્રાટ અને તેની કલ્પનાઓ" અને "જંગલ બુક II".

ફ્રાન્સમાં પોતાનું કાર્ય સમાપ્ત કર્યા પછી, તે વિઝ્યુઅલ ડેવલપમેન્ટમાં સેર્ગીયો પાબ્લોસ સાથે મળીને કામ કરવા માટે સ્પેનિશની રાજધાની પરત ફર્યો અને આ કાર્યને તેની સાથે જોડવાનું શરૂ કર્યું. લા રઝન અખબારના કાર્ટૂનિસ્ટ.

તેના માસ્ટરક્લાસમાં, તેમણે અમને તેનું બતાવ્યું કામ કરવાની પ્રક્રિયા વ Walલ્ટ ડિઝની એનિમેશન, ડ્રીમવર્ક્સ એનિમેશન, પેરામાઉન્ટ સ્ટુડિયો, વોર્નર બ્રોસ, બ્લુ સ્કાય સ્ટુડિયો, ડુકન સ્ટુડિયો, ઇલ્યુમિનેશન મ Macક ગુફ. તેમણે અમને એક પાત્ર ડિઝાઇનર અને "ઝૂટોપિયા", "રિયો", "નોકટર્ના", "ધ સમ્રાટ અને તેના ફોલિસ", "ટારઝન", "હર્ક્યુલસ", "એસ્ટરિક્સ અને વાઇકિંગ્સ" માં એક વ્યાવસાયિક કાર્ટૂનિસ્ટ તરીકેની કામગીરી વિશે જણાવ્યું. અને "ધ એરિસ્ટોકટ્સ II". આ ઉપરાંત, તેમણે અમને સારો પોર્ટફોલિયો કેવી રીતે તૈયાર કરવો અને કેવી રીતે .ભું રહેવું તે વિશે સલાહ આપી.

જો તમે કામ વિશે વધુ જાણવા માંગતા હો બોરજા મોન્ટોરો, તમે તેની મુલાકાત લઈ શકો છો બ્લોગ અહીં.

જુઆન લુઇસ સંચેઝ

જુઆન લુઇસ સિન્ચેઝ, એ વિશેષ અસરો નિષ્ણાત ઇંગ્લેન્ડથી, જેની ઉત્પત્તિ સ્પેનિશ છે. પણ, હોવા એ મોટા ચાહક ના એક્શન મૂવીઝ અને વિશેષ અસરોની શૈલીની સાગા જેવી આ શૈલીની વિવિધ ફિલ્મોમાં કામ કરવાનું તેનું સ્વપ્ન પૂર્ણ કર્યું "સ્ટાર વોર્સ", અમેરિકન ડિરેક્ટરની દિશા હેઠળ જ્યોર્જ લુકાસ.

તેમણે અમને કહ્યું નાનપણથી જ મને ખૂબ પ્રશંસા મળી આ ફિલ્મો અને તકનીકો અને કામ કરવાની રીત, વિવિધ સંસાધનો અને સાધનોનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો, વિશેષ વિશેષ પ્રભાવો પ્રાપ્ત કરવા માટે એક ઉત્સુકતા છે. તેણે મૂવીમાં પણ કામ કર્યું હતું "ગુરુત્વાકર્ષણ" ડિઝાઇન ટીમનો ભાગ હોવા, આગેવાન સાન્દ્રા બુલોકના પોશાકો પર કામ કરવું, બે નાસા પોશાકો અને એક રશિયન દાવો અને તેમને ડિજિટલી વિકસિત કરો, વત્તા તેઓ વાસ્તવિક દેખાતા હતા.

પસંદ કરવાનું શરૂ કર્યું આ ક્ષેત્રમાં, કારણ કે તમારી પસંદીદા મૂવીઝમાં ગમે છે "સ્ટાર વોર્સ" e "ઇન્ડિયાના જોન્સ", સમાયેલ છે દ્રશ્ય અસરો જેથી અમેઝિંગછે, જેણે તેને આ લાક્ષણિકતા ક્ષેત્રમાં પ્રારંભ કરવા માટે પોતાની જાતને પ્રોત્સાહિત કરવા અને પોતાને શરૂ કરવા માટે પૂરતા કારણો આપ્યા હતા. તેને જાણવાનો અને શોધવાનો શોખ હતો ફિલ્મ બનાવેલી છબીઓ કેવી રીતે વિકસિત થાય છે, સર્જનાત્મક અને કાલ્પનિક કથાઓ અને વિશ્વોની રચના કેવી રીતે કરવી તેના તરફ તેનું ધ્યાન દોર્યું.

તેમણે અમને કહ્યું એક પુસ્તક માટે આભાર કે તેઓએ તેમને વિશેષ અસરો વિશે આપ્યું, મેં તેમની વ્યાવસાયિક તકો ઉપરાંત, દ્રશ્ય પ્રભાવમાં કેવી રીતે કાર્ય કરવું તે વિશેની કેટલીક સંભાવનાઓ જાણવા તેમને મદદ કરી. તેને જ્ gaveાન આપ્યું તમારા શોખ વિશે વધુ જાણવા માટે.

સિંચેઝે અમને આ કલાત્મક ક્ષેત્રમાં શું પ્રારંભ કરવું તે પણ સમજાવ્યું તે સરળ નહોતું, કારણ કે તે વૈજ્ .ાનિક અને તકનીકી ક્ષેત્રમાંથી આવ્યો છે, તેથી આ તાલીમવાળા લોકોને શોધવાનું ખૂબ સામાન્ય નથી. તે પોતાની જાતને તકનીકી અને રચનાત્મક માનસિકતાવાળી વ્યક્તિ માને છે. પરંતુ અંતે તેના શોખને વ્યવસાય બનાવવા માટે વ્યવસ્થાપિત.

સાથે જુરાસિક પાર્ક મૂવી, ભૌતિકશાસ્ત્રનો અભ્યાસ કરી રહ્યો હતો, જે જોઈ રહ્યો તેની વિશેષ અસરો માટે ટ્રિગર હતા પ્રયાસ કરો અને પૃષ્ઠભૂમિમાં આ પ્રહાર કલાત્મક ક્ષેત્ર દાખલ કરો. જ્યારે તેણે તેની વૈજ્ scientificાનિક તાલીમ અને કમ્પ્યુટર વિજ્ inાનમાં તેમની માસ્ટર ડિગ્રી સમાપ્ત કરી, ત્યારે તેણે જોખમ લીધો અને અધ્યયનમાં લોસ એન્જલસમાં લેવામાં આવ્યો "લય અને રંગછટા" વિશેષ અસરોમાં કામ કરવા માટે, આમ તેની કારકિર્દીની શરૂઆત થઈ.

લોસ એન્જલસમાં થોડા વર્ષો ગાળ્યા પછી તેને તક મળી Industrialદ્યોગિક લાઇટ અને મેજિક (ILM) પર કામ સાન ફ્રાન્સિસ્કોમાં, જ્યાં તેઓ જેમ કે પ્રોજેક્ટ્સનું નિર્દેશન કરે છે "સ્ટાર વોર્સ", જ્યાં તે તેના સ્વપ્નને પૂર્ણ કરી શકે. ઉપરાંત, હું કામ કરું છું "ક્લોન્સનો હુમલો" y "સિથનો બદલો" જ્યોર્જ લુકાસના માર્ગદર્શન હેઠળ.

જ્યારે તેણે મૂવી પર કામ કર્યું હતું "ગુરુત્વાકર્ષણ" ની દિશા હેઠળ આલ્ફોન્સો ક્યુરોનતે ખૂબ જ મહત્વાકાંક્ષી પ્રોજેક્ટ હતો. કોસ્ચ્યુમ બનાવવા માટે ઘણું કામ ચાલ્યું, કંઈક કે જે તદ્દન ધ્યાન પર ન જાય તે લગભગ અદ્રશ્ય અને ખૂબ છે સંપૂર્ણ, કારણ કે તેઓ વાસ્તવિક લાગે છે. તેણે પોતાને પોશાકોનું અનુકરણ કરવા માટે સમર્પિત કર્યું. તેમણે અમને કહ્યું કે તે જાણતા નથી કે આખી મૂવી કેટલી સફળ થઈ શકે છે, તેમના કહેવા મુજબ, તમને ક્યારેય ખબર નથી હોતી કે કોઈ ફિલ્મ સફળ થશે કે નહીં, જો તે જાણતા હોત, તો તે વધુ સરળ હોત. તેની સફળતા અણધારી હતી, તે હોલીવુડ Oસ્કરમાં વિજય મેળવ્યો.

જુઆન લુઇસ સિન્ચેઝે ફ્રેમસ્ટોર, ડબલ નેગેટિવ, આઇએલએમ, ઇલિઅન સ્ટુડિયોમાં કામ કર્યું. "પેડિંગટન", "ધ ડાર્ક નાઈટ", "હેરી પોટર એન્ડ ધ ચેમ્બર Secફ સિક્રેટ્સ", "હેરી પોટર એન્ડ ધ ઓર્ડર theફ ધ ફોનિક્સ", "પાઇરેટ્સ theફ ધ કેરેબિયન" અને "બેબે, બહાદુર ડુક્કર" ફિલ્મોમાં.

પાઉલો અલવારાડો

તેના માસ્ટરક્લાસમાં, તેમણે અમને તે કહ્યું રોવિઓ પર કામ કરે છે. રોવિયો એન્ટરટેઈનમેન્ટ લિમિટેડ, ડી કંપનીનો હવાલો લે છેવિડિઓ ગેમ વિકાસ ફિનલેન્ડ, એસ્પૂ, કીપોલીનીમી સ્થિત ફિનિશ. જ્યારે તેની સ્થાપના કરવામાં આવી હતી, ત્યારે તેને રિલુડના નામથી બોલાવવામાં આવ્યું હતું, 2005 માં તેઓએ આ નામ નવીકરણ કર્યું અને તેનું નામ બદલીને રોવિઓ કરવામાં આવ્યું. આ કંપની છે ક્રોધિત પક્ષીઓ વિડિઓ ગેમ દ્વારા માન્ય.

Su ડિઝની માટે ઉત્કટ અને મૂવીઝની વાર્તાઓ તેને તેના શોખ અને આ ક્ષેત્રમાં રસ તરફ દોરી ગઈ. મુ અનિમાયો ઉત્સવ, તેના અનુભવો શેર કર્યા, અમને સલાહ આપી અને અમને રચનાત્મક પ્રક્રિયા વિશે જણાવ્યું. આ ઉપરાંત, તેમણે અમને કહ્યું કે સાંભળવાનો એકમાત્ર રસ્તો છે વાર્તાઓ કહેવી. તેમણે અમને કહ્યું કે મહાન વાર્તાઓ કેવી છે અને તે કેટલી મહત્વપૂર્ણ છે. તેણે અમને કહ્યું કે સાંભળવું છે, તમારે એક મહાન વાર્તા કહેવી છે, તેથી તેણે અમને કહ્યું "કથા મારા ડીએનએમાં છે."

તેમણે અમને કહ્યું કે તમારે શીખવામાં નિષ્ફળ થવું પડશે. તેમના મતે, તે નિષ્ફળ થવું જરૂરી છે કારણ કે "'સેલ્ફી' સારી રીતે કરવામાં ઘણી નિષ્ફળતા પછી આવે છે". તેમણે અમને કહ્યું કે ભૂલો તમને સખત મહેનત કરે છે અને આ રીતે, તમે સારા પરિણામ સાથે સારા વ્યાવસાયિક બની શકો છો.

રચનાત્મક પ્રક્રિયા દરમિયાન, તે અમને ડિસ્કનેક્ટ કરવા અને અન્ય દૃષ્ટિકોણ શોધવાની સલાહ આપે છે. તેમણે અમને સલાહ આપી, પાંચ ઇન્દ્રિયો સાથે રમે છે અને વિવિધ વિષયો પર સંશોધન અને જે અમારી સર્જનાત્મક પ્રક્રિયા માટે જરૂરી છે.

આમાંની કેટલીક સંપત્તિઓ અને ટીપ્સ કે જે તેમણે અમને કહ્યું હતું તે સધ્ધર બન્યું હતું અને તે ઉપરાંત, ક્રોધિત પક્ષીઓની જીતની ચાવી હતી તેની વાર્તા લોકો સાથે જોડાયેલી. હું ટિપ્પણી કરું છું કે "વિડિઓ ગેમ્સમાં, ઇતિહાસ મહત્વપૂર્ણ છે."

આ વિડિઓ ગેમ, તે લાક્ષણિકતા છે કારણ કે તે સરળ છે, એક સરળ અને મનોરંજક વાર્તા છેમનોરંજક ડિઝાઇન, મનોરંજક અક્ષરો સાથે, વ્યસનકારક રમત હોવા ઉપરાંત, તે મનોરંજક હોઈ શકે છે અને કોઈપણ વયના કોઈપણ પ્રકારનાં પ્રેક્ષકોને અનુકૂળ થઈ શકે છે. આ કારણોસર, ક્રોધિત પક્ષીઓ એક વિચિત્ર વિડિઓ ગેમ છે અને તેની સફળતાને પચાસથી વધુ વિવિધ દેશોમાં માન્યતા મળી છે. પરંતુ વાર્તા કહેવી એ સફળ રમત હોવી જરૂરી નથી, તે અન્ય પરિબળો પર પણ આધારિત છે, જેમ કે તેમાં સમાવિષ્ટ અન્ય ગુણધર્મો.

અલવારાડોએ રોવિયો એંટરટેનમેન્ટ લિ.

રાફેલ ઝબલા

ઝાબલા, એ પરંપરાગત અને ડિજિટલ કલાકાર. તેણે શિલ્પકાર તરીકે શરૂઆત કરી અને મોટા ઉત્પાદોમાં થ્રીડી મ modelડેલિંગ તરફ આગળ વધ્યો. તેમણે જેવી કંપનીઓમાં કામ કર્યું મીલ અથવા વેટા ડિજિટલ. પરંપરાગત કલાકાર તરીકે તેમની વ્યાવસાયિક કારકીર્દિ રાફેલ ઝબલા, જેમ શિલ્પકાર લંડનમાં શરૂ થયો એક કલાત્મક વાતાવરણમાં, વર્કશોપમાં. તમારી કલાત્મક ક્ષમતાઓથી તેની ડિજિટલ કુશળતા શોધી કા .ી અને ની દુનિયા માં પ્રવેશવાનું શરૂ કર્યું 3 ડી મોડેલિંગ.

તમારા માસ્ટરક્લાસમાં, સારા પાયો હોવાના મહત્વની નોંધ લીધી અને સારી માહિતી હોવી કેટલું મહત્વનું છે. આ ઉપરાંત, હું ભારપૂર્વક કહું છું કે તમારે લોકોને મળવાનું અને ખસેડવાનું, મિત્રો બનાવવાનું શીખવું પડશે. ધ્યાનમાં લો કે ટીમ વર્ક મહત્વપૂર્ણ છે.

તેણે પોતાનો પોર્ટફોલિયો બનાવ્યો છે અને હું તકની શોધમાં રહેલા લોકોને મળવાનો પ્રયત્ન કરું છું. તક તે ધ મિલમાં મળી. પછી હું વેટા ડિજિટલ પર ચાલુ રાખું છું, જ્યાંની મૂવીમાં હું ફાળો આપું છું "ધ એપ્સનો ગ્રહ", જ્યાં તેને ખૂબ વાસ્તવિક આકૃતિઓ મળી. તે સિનેમા, વિડીયો ગેમ્સ, એડવર્ટાઇઝિંગ વગેરે જેવા વિવિધ ક્ષેત્રમાં કામ કરે છે. તેમણે અમને કહ્યું શરીરરચના મુશ્કેલ છે પરંતુ આવશ્યક છે અને વિગતોનું મહત્વ. તેની એક ટીપ્સ એ હતી કે વાસ્તવિકતાને જુદી જુદી રીતે જોવી, ડિજિટલ સ્વરૂપમાં કમ્પ્યુટર સાથે વાસ્તવિકતા જોવી, તેને ભૌતિક અને વાસ્તવિક રીતે જોવું એ એક જુદો દ્રષ્ટિકોણ છે.

આ પરંપરાગત અને ડિજિટલ કલાકારે મિલ, વેટા ડિજિટલ અને સાયસોપ પર કામ કર્યું છે. હું "લીગ Leફ લિજેન્ડ્સ", "ધ હોબિટ", "પ્લેન્સ ofફ ધ પ્લેનેટ theફ", "આયર્ન મ 3ન XNUMX", "મેન Steelફ સ્ટીલ" અને "ક્લેશ Claફ ક્લેન્સ" પર પણ કામ કરું છું.

આ ઉપરાંત તેણે આ કાર્યક્રમનું પણ આયોજન કર્યું છે  "સ્ટોન અને પિક્સેલ", જ્યાં તે 17 અને 18 જૂન, 2017 ના રોજ સેરેરા, વેલેન્સિયામાં યોજાનારી પરંપરાગત કલા અને ડિજિટલ આર્ટ પરના સૌથી નાના લોકો માટે માહિતી એકત્રીત કરે છે. જો તમને પરંપરાગત અને ડિજિટલ કલામાં રસ છે, તો હું તમને હાજર રહેવા અને બધું જ શીખવા માટે પ્રોત્સાહિત કરું છું. વધુ શાસ્ત્રીય દૃષ્ટિકોણથી, અત્યંત વર્તમાન કલા વિશે જોઈએ છે.

તમે આ ઇવેન્ટ વિશે વધુ મેળવી શકો છો અહીં.

જારોમર પ્લેચી

અમનીતા ડિઝાઇન, યુરોપની સ્વતંત્ર કંપનીઓમાંની એક છેછે, જે સમર્પિત છે વિડિઓ ગેમ્સ વિકાસ. તે ઝેક રીપબ્લિકમાં સ્થિત છે, તે જાકૂબ ડ્વોર્સ્કી દ્વારા યુરોપમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ માનવામાં આવે છે.
જારોમર પ્લાચે એ છે એનિમેટર અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર જેમણે અમિનીતા ડિઝાઇન સ્ટુડિયોમાં સહયોગ આપ્યો હતો. જેમ કે વીડિયો ગેમ્સમાં ફાળો આપ્યો "મચિનરિયમ" અને "બોટનિકુલા"તેમણે અસંખ્ય ઉત્સવોમાં મનોરંજન તરીકેનું કાર્ય પણ નિભાવ્યું છે.

હું માનું છું તમારી પોતાની ગ્રાફિક નવલકથાઓ, નામાંકન થયેલ છે ઝ્લાલાટ સ્ટુહા એવોર્ડ 2016. વિડિઓ ગેમ બોટનિકુલાનો આભાર, તેમણે સહિતના અનેક એવોર્ડ્સ જીત્યા છે શ્રેષ્ઠ યુરોપિયન સાહસિક રમત 2012. પ્રગટ 2008 માં, તેણે હાંસલ કર્યું શ્રેષ્ઠ ઇન્ટરનેટ એનિમેશન એવોર્ડ, ઉપરાંત પ્રેક્ષક એવોર્ડ તેમના કામ માટે હુર્ડા / ધ ક્લોડ.

આ ઉપરાંત, તેમણે તમામ બાબતોને સમજાવી બોટનિકુલા સર્જનાત્મક પ્રક્રિયા અને અમને સલાહ આપી અને અમને સમજાવ્યું વિડિઓ ગેમ કરવાની સૌથી સહેલી બાબત અને જેમાં સૌથી વધુ મુશ્કેલી હતી. વધુમાં, તેમણે પણ સમજાવી વિડિઓ ગેમ "ચૂશેલ" ની રચનાત્મક પ્રક્રિયા. અમિતા ડિઝાઇન સ્ટુડિયો જે નવું શીર્ષક ઉત્પન્ન કરી રહ્યું છે. શૈલીની રમત "પોઇન્ટ'ન 'ક્લિક કરો" વિવિધ મનોરંજક એનિમેશન સાથે, ચુચેલમાં, તેના આગેવાન અને તેના મિત્ર, કેકેલ સાહસોથી ભરેલા મિશનની શ્રેણીની શરૂઆત કરે છે. આ વિડિઓ ગેમમાં, આખી 'બોટનિકુલા' ટીમ કામ કરે છે.

પ્લેચી, વીડિયોગોમ્સના વિકાસમાં કામ કરે છે જેમ કે "સેમોરોસ્ટ 3", "સમોરોસ્ટ 2", "સમોરોસ્ટ", "બોટાનક્યુલા", "મચિનરિયમ", "રોકેટમેન" અને "પ્રશ્નાવલિ".

જો તમે જારોમર પ્લાચી વિશે વધુ જાણવા માંગતા હો, તો તમે મુલાકાત લઈ શકો છો અને તેના પોર્ટફોલિયોની તપાસ કરી શકો છો અહીં

જોસ એન્ટોનિયો રોડ્રિગ

જોસે એન્ટોનિયો રોડ્રિગિઝ, છે યુ-ટadડ એનિમેશન સેન્ટરના ડિરેક્ટર. ફિલ્મ નિર્માણમાં કામ કર્યું છે પ્લેનેટ 51 Ilion માં, જે 2009 માં ગોયા જીત્યો શ્રેષ્ઠ એનિમેટેડ ફિલ્મ માટે. તેમણે અમને એનિમેશન વિશે સલાહ આપી અને અમને આખી રચનાત્મક પ્રક્રિયા બતાવી, તેમજ ફિલ્મ કેવી રીતે વિકસિત થઈ તે સમજાવ્યું. ખરેખર યુ-ટadડ પાત્રોના 3 ડી એનિમેશનમાં માસ્ટરના વર્ગ શીખવે છે.

તે યુ-ટેડ ડિજિટલ આર્ટ્સ યુનિવર્સિટી ઓફ ટેકનોલોજીમાં આર્ટ, વિઝ્યુઅલ ડિઝાઇન અને એનિમેશનના એકેડેમિક ડિરેક્ટર છે. પ્રોડક્શન અને રેન્ડરિંગ મેનેજમેન્ટમાં વિશેષતા છે. "એક સમયે ... એક વાર્તા વિપરીત", "મોર્ટાડેલો અને ફાઈલમેન વિરુદ્ધ જિમ્મી અલ કેચોન્ડો", "ડિફેન્ડર 5", "હેપ્પીલી નેવર અફટર", "પ્લેનેટ 51".

જો તમે તકનીકી યુનિવર્સિટી ડિજિટલ આર્ટ્સ યુ-ટadડ વિશે વધુ જાણવા માંગતા હો, તો તમે ક્લિક કરી શકો છો અહીં

એડગર માર્ટિન બ્લાસ

એડગર માર્ટિન બ્લાસ, એ વર્ચુઅલ રિયાલિટીના પ્રણેતા. તેણે ડિજિટલ એડવર્ટાઇઝિંગ અને ટ્યુન્ટી જેવી ડિઝાઇન કંપનીઓ માટે ક્રિએટિવ ડિરેક્ટર તરીકે કામ કર્યું છે. નવી હોરાઇઝન્સ વી.આર. ની સ્થાપના કરી અને હાલમાં આ કંપનીમાં કાર્યરત છે, મોટા બ્રાન્ડ્સ માટે મહત્વપૂર્ણ પ્રોજેક્ટ્સ હાથ ધરે છે.

આભાસી વાસ્તવિકતા એ દેખીતી રીતે વાસ્તવિક સિક્વન્સ અથવા તત્વોનું વાતાવરણ, જે એક કાલ્પનિક અને વાસ્તવિક વિશ્વની વચ્ચેનો પ્રભાવ લાવ્યો છે. તે એક એવી દુનિયા છે જે ધીમે ધીમે નવી પ્રગતિઓથી ઘેરાયેલી છે અને જીતી રહી છે જે ગ્રાહકોને સંવેદના અને ભાવનાઓ આપે છે અને તેમને વાસ્તવિકતાની નજીક લાવે છે. આભાસી વાસ્તવિકતા છે અન્ય ચેનલોથી અલગ, કારણ કે દર્શક કોઈ કાલ્પનિક દુનિયામાં પ્રવેશ કરવા માટે વાસ્તવિકતાથી ભાગી જાય છે અને અવગણે છે.

હાલમાં વી.આર. ડિઝાઇનના ક્ષેત્રમાં રોકાણ કરે છે, ખાસ કરીને મોટા ક્ષેત્રો સાથેની જાહેરાત ઝુંબેશમાં, વિવિધ ક્ષેત્રોને આવરી લેવા. અને આપણે એક આધાર જાણીએ છીએ, જે ધીરે ધીરે વિકસિત થયો છે. માર્ટિન બ્લાસ, ડિઝની, તુંટી, ફેરારી, મોવેસ્ટાર, આઇબરડ્રોલા, એન્ટેના 3 જેવી બ્રાન્ડ્સના માર્કેટિંગ પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરે છે.

જો તમે વીઆર વિશે વધુ જાણવા માંગતા હો, તો તમે મુલાકાત લઈ વધુ તપાસ કરી શકો છો અહીં.

પેટ્રિક કીઝની

પોલિશ પેટ્રિક કિઝની સાથે, ઉપસ્થિત લોકો 3D ફ્રેક્કલ તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને નવા વિડિઓ વલણો વિશે શીખ્યા. ખંડિત તકનીક તે ખૂબ જ જૂનું છેજો કે, આજે તે છે જ્યારે તે 3 ડી વિડિઓ બનાવટ સાથે જોડાયેલ તત્વ બની ગયું છે. વાપરવુ રંગ, પિક્સેલ અને ientાળ ગાણિતીક નિયમો કે જે દરેક ખંડિતને મુક્તપણે ઉપયોગમાં લેવાની મંજૂરી આપે છેઅનંત ગુણધર્મોવાળા પ્રોજેક્ટ્સ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. તે કમ્પ્યુટર દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલ એક તકનીક છે, જેમાં રંગો અને આકારોના સંયોજન વિશે, તેમજ લોગરીધમ્સ અને ફ્રેક્ટલ સમીકરણો વિશે જાણકારી અને આધારની જાણકારી હોવી જરૂરી છે.

તે પ્રાયોગિક તકનીકમાં નિષ્ણાત સિનેમેટોગ્રાફર છે, સાથે સાથે લેસર સ્કેનીંગ, વીએફએક્સ માટે ફોટોમેટ્રી અને વીએફએક્સ માટે 3 ડી ફ્રેક્લલ્સમાં પણ નિષ્ણાત છે.

જો તમે એનિમાયો પૃષ્ઠની મુલાકાત લેવા માંગતા હો, તો ક્લિક કરો અહીં


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.