ફોટોશોપ સાથે પુનરાવર્તન એકમ કેવી રીતે બનાવવું

પેટર્ન સંગ્રહ

શું તમે તમારા ચિત્રણમાંથી કાપડની પ્રિન્ટ કેવી રીતે બનાવવી તે જાણવાનું ગમશે? ખાતરી નથી કે ક્યાંથી શરૂ કરવું?

રેપપોર્ટ એ ડિઝાઇનની પુનરાવર્તનનું મૂળભૂત મોડ્યુલ છે પેટર્ન, પેટર્ન અથવા બનાવવા માટે પેટર્ન, જે ઉત્પાદન સપાટીઓની સંખ્યામાં લાગુ થઈ શકે છે, ફેબ્રિક (ટેક્સટાઇલ ડિઝાઇન) પર સૌથી સામાન્ય છાપવા.

અમે થી શરૂ કરી શકો છો સંબંધના વિવિધ સ્વરૂપો (ચોરસ, ગોળાકાર, ચાહક આકારની ...). તેમાં મહત્ત્વની બાબત એ અન્ય મૂળભૂત એકમો સાથે તેનું ઓપરેશન હશે, એટલે કે એકંદર કામગીરી, જ્યારે પેટર્ન બનાવવામાં આવે ત્યારે. બદલામાં, તેઓ અસ્તિત્વમાં છે પેટર્નના વિવિધ સ્વરૂપો, આપણે કેવી રીતે તાલમેલ ગોઠવ્યો છે તેના આધારે. આમ, આપણે ગ્રીડ, ઇંટ, સુપરિમ્પોઝ્ડ, પગ વગર, પગ વગર અને લાંબી લંબાઈવાળા દાખલાઓ બનાવી શકીએ છીએ. દાખલાનું ઉદાહરણ:

દાખલાનું ઉદાહરણ

આ પોસ્ટમાં અમે આ મૂળભૂત સ્વરૂપ, સંબંધને કેવી રીતે ડિઝાઇન કરવું તે સમજાવવા જઈશું.

સૌ પ્રથમ, તે મહત્વનું છે કે તમારી પાસે ફોટોશોપ દસ્તાવેજ છે જ્યાં તમે ચિત્રો ગોઠવ્યા છે કે જે તમે પ્રક્રિયામાં ઉપયોગમાં લેશો. આ અગાઉની પોસ્ટમાં, હું તમને વિગતવાર સમજાવીશ.

પછી અમે ફોટોશોપમાં એક નવો દસ્તાવેજ બનાવીએ છીએ (ફાઇલ> નવું). અમે ચોરસ ડિઝાઇન ઉત્પન્ન કરીને પ્રારંભ કરી શકીએ છીએ, કારણ કે જ્યારે આપણે પછીથી પેટર્નને માઉન્ટ કરવા માંગો ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરવો વધુ સરળ હશે. આમ, આપણે ઉદાહરણ તરીકે 30 × 30 સે.મી. મૂકીશું, અને અમે 450 ડીપીઆઇમાં ઠરાવ વધારીશું. આ ઉચ્ચ રીઝોલ્યુશનનો ઉપયોગ કરીને, અમે બનાવીશું કે સમસ્યાઓ વિના, પછીથી, ડિઝાઇનને અસ્પષ્ટ અથવા અસ્પષ્ટ દેખાતા વિના, અમારી ડિઝાઇનને વિસ્તૃત કરી શકાય છે.

એકવાર દસ્તાવેજ બને પછી, અમને ગમતી રંગીન પૃષ્ઠભૂમિ પસંદ કરીશું અને તે દાખલા માટે આપણે પસંદ કરેલા ચિત્રોના સમૂહ સાથે સારી રીતે ચાલે છે. આપણે ક્લિક કરીશું રંગ પીકર અને આપણે બેકગ્રાઉન્ડ ભરીશું પેઇન્ટ પોટ.

હવે અમે ડોક્યુમેન્ટ પર પાછા ફરીએ છીએ જ્યાં આપણી ડ્રોઇંગ્સ છે, જેને આપણે પહેલાં સાફ કરી છે અને ફરીથી ટચ કરી છે. અમે તે સ્તર પર ક્લિક કરીએ છીએ જેમાં ડ્રોઇંગ શામેલ છે જેને આપણે રેપપોર્ટ પર સ્થાનાંતરિત કરવા માંગીએ છીએ. તેને કાપવા માટે સમર્થ થવા માટે, આપણે ટૂલ પસંદ કરીશું બહુકોણીય લાસો અને આપણે ડ્રોઇંગનો સમાવેશ કરીશું (પૃષ્ઠભૂમિ, એક અલગ સ્તરમાં હોવાથી, બહાર આવશે નહીં, તેથી ક્લિપિંગમાં ચોક્કસ હોવું જરૂરી નથી). હવે અમે એડિટ> ક Copyપિ આપીએ છીએ. અમે નવો દસ્તાવેજ ખોલીએ છીએ અને સંપાદિત કરો> પેસ્ટ કરો ક્લિક કરો. અમે જે જુદા જુદા દાખલાઓ આપીએ છીએ તે માટે આપણે તે જ કરીએ છીએ.

બહુકોણીય લાસો સાધન

જુદા જુદા તત્વોને સમાનરૂપે વિતરિત કરવું મહત્વપૂર્ણ છે કે જેથી સંપૂર્ણ સુમેળભર્યું લાગે, વ ,ઇડ્સ અથવા ગાબડા વગર, અથવા તત્વો જે ખાસ કરીને outભા છે. રંગ વિતરણ પણ કામ કરવું જોઈએ, જે સુસંગત નથી તેના રંગોને બદલીને (તે પણ કેવી રીતે કરવું તે હું પણ સમજાવીશ મારી પાછલી પોસ્ટમાં).

ઓર્ડરનું પાલન કરવું આવશ્યક છે. તેથી, આપણે કરી શકીએ પ્રથમ મુખ્ય ચિત્રો પેસ્ટ કરો અને પછી ગૌણ ચિત્રો આગળ પાછા જેથી તેઓ સંદર્ભ બનાવે. વર્ણનો વર્ણવવા માટે, આપણે તે ofબ્જેક્ટના સ્તર પર ક્લિક કરવું આવશ્યક છે જે આપણે તેને ખસેડવા અને સ્થાનાંતરિત કરવા માંગીએ છીએ (માઉસને પકડી રાખીને) ઉપર અથવા નીચે અન્ય સ્તરો.

અહેવાલ ઉદાહરણ

અમે અમારા મૂળ ચિત્રોમાં વધારો, ઘટાડો, ફેરવો અથવા વિકૃત કરી શકીએ છીએ જેથી તેઓ ગતિશીલતા પ્રાપ્ત કરે. તેમને વધારવા, ઘટાડવા અથવા ફેરવવા માટે, અમે ટૂલ દબાવો ખસેડવા માટે (એરો), બ boxક્સ પર ક્લિક કરીને "પસંદ કરેલા સ્તરો પર પરિવર્તન નિયંત્રણો બતાવો”. છબીને વિકૃત કરવા માટે, આપણે સંપાદન> ટ્રાન્સફોર્મ દાખલ કરવું પડશે, જ્યાં આપણું ઉદાહરણ બદલવાની ઘણી રીતો મળશે.

છેવટે, અમે ભવિષ્યમાં તે નમૂનાનો ઉપયોગ કરવા માટે તૈયાર બનાવવા જઈ રહ્યા છીએ. તે મહત્વનું છે કે આ સંબંધ પછીથી સુધારી શકાય છે (અને સંપૂર્ણ રીતે સાચવવામાં આવશે નહીં), આ માટે અમે નીચેના પગલાંને અનુસરીશું:

  • સ્તરોનું જૂથ બનાવો દૃશ્યમાન. અમે રેન્ડમ લેયર પર ક્લિક કરીએ છીએ અને અમે માઉસનું જમણી બટન આપીએ છીએ. અમે વિકલ્પ સી પસંદ કરીએ છીએઓમ્બિનાર દૃશ્યમાન. અમારી ડિઝાઇનના બધા દૃશ્યમાન સ્તરો એકમાં મર્જ કરવામાં આવશે. જો આપણે હવે રેપપોર્ટને સાચવી રાખ્યો છે, તો અમે તેને સુધારી શક્યા નહીં.
  • આગળ તેને રૂપાંતરિત કરવું મહત્વપૂર્ણ છે ઇન્ટિલેજન્ટ .બ્જેક્ટ. આ કરવા માટે, જમણી બટન સાથે જૂથ થયેલ સ્તરો પર ક્લિક કરો અને ક્લિક કરો સ્માર્ટ .બ્જેક્ટમાં કન્વર્ટ કરો.

હવે પછીના ઉપયોગ માટે સમસ્યાઓ વિના અમે અમારી છબી બચાવી શકીએ છીએ. અમે ફાઇલ> સેવ એઝ પર જઈએ છીએ અને તેને ફોટોશોપ ડોક્યુમેન્ટ (.PSD) તરીકે સેવ કરીએ છીએ.

અમે પહેલાથી જ અમારું પુનરાવર્તન એકમ બનાવ્યું છે!


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.