રિયોમાં ઓલિમ્પિક થવાનું ચાલુ છે અને આ દિવસોમાં તમામ રમતોની ઇવેન્ટ્સ અમને ટેલિવિઝનની સામે રહેવા દોરી જાય છે અમારા રમતવીરો જુઓ મેડલ ટેબલ માટે સ્પર્ધા કરો. આ દિવસોમાં તમામ શાખાઓની તમામ પ્રકારની રમતગમત કાર્યક્રમો ધરાવતા લાખો લોકોની અપ્રતિમ નિમણૂક.
અહીંથી Creativos Online આજે આપણે શેર કરીએ છીએ રમતો ચિત્ર તે તમામ શાખાઓ કે જે ટોક્યો 1964 થી રિયો 2016 માં પસાર થઈ છે જેમાં વિવિધ ચિત્રકારો અને રચનાત્મક જેમણે કાર્ય કર્યું છે જેમણે રમતની સેવા માટે તેમની કુશળતા મૂકી છે. ચાલો તેમને જાણીએ.
ટોક્યો 1964
ડિઝાઇનર્સ યોશીરો યમાશિતા અને માસારુ કાત્ઝુમી છે. ધ્યેય સક્ષમ દ્રશ્ય સંદેશાવ્યવહાર વિકસાવવાનો હતો જાણ કરવા માટે અસરકારક બનો રમતમાં રાષ્ટ્રીયતાની સંખ્યામાં વધારો થતાં ભાગ લેનારાઓ અને દર્શકો બંને. આ જ કારણ છે કે સ્વરૂપો એટલા સરળ અને સીધા છે.
મેક્સિકો 1968
ઓલિમ્પિક રમતોના સંગઠન માટે શહેરી ડિઝાઇન વિભાગના રચનાત્મક જૂથ, જેમાં લાન્સ વાયમેન શામેલ છે. આ રમતો પિક્ટોગ્રામનો ભેદ તે ફક્ત તે જ છે શરીરનો એક ભાગ શીખવવામાં આવે છે રમતવીર અથવા સાધનો જરૂરી. તેઓ મેક્સીકન સંસ્કૃતિ અને તેના ઇતિહાસનો સંદર્ભ આપે છે.
મ્યુનિક 1972
તે ટોક્યો 1964 ના સંદર્ભમાં અનુસરે છે કે તમામ રમતોની શાખાઓના લાક્ષણિક પોઝમાં સિલુએટ્સ રજૂ કરે છે. તેને માનક બનાવવા માટે ભૌમિતિક અને ગ્રાફિકલ નિયમો પર ભાર મૂક્યો છે. આ તે છે ખૂણા 45 અથવા 90 ડિગ્રી છે અને સિલુએટ્સ શરીરના ભાગોની મર્યાદિત સંખ્યા સાથે ઉત્પન્ન થાય છે.
મોન્ટ્રીયલ 1976
ડિઝાઇનર Otટલ આઇશર છે, અને તેને જ્યોર્જ હ્યુએલ અને પિયર-યવેસ પેલેટીયર દ્વારા સ્વીકારવામાં આવ્યું હતું. અહીં ગ્રાફિક પ્રતીકોની સાતત્ય પુરોગામી. કેટલાક પિક્ટોગ્રામ માટે ખાસ કરીને સેવાઓ માટે ફેરફાર કરવામાં આવ્યા હતા, જો કે આ શેર કરેલી છબીમાં દેખાતી નથી.
મોસ્કો 1980
ડિઝાઇનર નિકોલાઈ બેલ્કોવ છે અને વપરાયેલી લાઇનો છે 30 અને 60 ડિગ્રી ખૂણા પર છબીને રાહતની છાપ આપવા માટે. સિલુએટ્સના ખૂણા ગોળાકાર હોય છે અને શરીર માથા સિવાય એક ભાગમાં હોય છે.
લોસ એન્જલસ 1984
ડિઝાઇનર્સ કીથ બ્રાઇટ અને એસોસિએટ્સ હતા. મ્યુનિક રમતોના ચિત્રાત્મક હક મેળવવાના પ્રયત્નો કરવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ સસ્તી છે નવા બનાવવા, આ અંતિમ નિર્ણય લેવામાં આવ્યો હતો. ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો આ હતા: સ્પષ્ટતા, સંદેશાવ્યવહાર, સુસંગતતા, વાંચનક્ષમતા અને વ્યવહારિકતા.
સિઓલ 1988
તે રમતોની પ્રભાવી સંસ્થા જ હતી જે ડિઝાઇનરોને સોંપતી હતી. એશિયન રમતો માટે પિક્ટોગ્રામનો નવો સેટ બનાવ્યો. ચાર ભાગોમાં સંધિ: માથું, થડ, હાથ અને પગ; શરીરના જુદા જુદા ભાગો વચ્ચેના જોડાણને ખાસ ધ્યાન આપવામાં આવ્યું.
બાર્સેલોના 1992
જોસેપ મારિયા ટ્રાઇસ ડિઝાઇનનો હવાલો સંભાળી રહ્યો હતો. પર મૂકો કલાત્મક પાસા પર ઉચ્ચાર તે જ સમયે ઓલિમ્પિક રમતોના પ્રતીક સાથે સમાનતા, જે સમાન ડિઝાઇનર દ્વારા પણ બનાવવામાં આવી હતી. ઓલિમ્પિક પ્રતીકના જ વ્યક્તિત્વની જેમ, ચિત્ર ભાગો બનાવવા માટે ત્રણ ભાગોનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો હતો: માથા, હાથ અને પગ. ટ્રંકને ક્યારેય દર્શાવવામાં આવ્યો ન હતો, પરંતુ અન્ય તત્વો દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યું છે.
એટલાન્ટા 1996
ડિઝાઇનર માલકોમ ગ્રેઅર છે અને તે પ્રાચીન ગ્રીસના આંકડાથી પ્રેરિત. ઓલિમ્પિક રમતોના પ્રાચીન મૂળની લિંક સાથે ઉત્તમ નમૂનાના ડિઝાઇન. સિલુએટ્સની શૈલી વાસ્તવિક બનવાનો પ્રયત્ન કરે છે અને માનવ સ્વરૂપોની નજીક છે.
સિડની 2000
પિક્ટોગ્રામ્સની સિલુએટ્સ બનાવવામાં આવી છે જાણે કે તે બૂમરેંગ્સ હતા, એક પગ માટે અને બે નાના હાથ માટે. વિશેષ ધ્યાન Australianસ્ટ્રેલિયન એબોરિજિનલ સંસ્કૃતિ પર આપવામાં આવે છે. એથ્લેટ્સની ગતિશીલતા અને ગતિ વિશેષણ શોધવા માટે ઉદ્દેશ ગતિશીલ બનવાનો છે.
એથેન્સ 2004
ડિઝાઇનર એટીએચઓસી 2004 હતો. દ્વારા પ્રેરિત પ્રાચીન ગ્રીસ સંસ્કૃતિ, રમતવીરનું સિલુએટ અને વિગતવાર રેખાઓ પ્રાચીન ગ્રીસના વાસણોને ધ્યાનમાં રાખવાનો પ્રયાસ કરે છે. આ પ્રાચીન જહાજોના ટુકડાઓ ચિત્રચિત્રોના દરેકના અનિયમિત આકારની પ્રેરણા તરીકે સેવા આપતા હતા.
બેઇજિંગ 2008
સિંઘુઆ યુનિવર્સિટી માટે ડિઝાઇન શરૂ કરવામાં આવી હતી. દ્વારા ચિત્રાત્મક પ્રેરણા મળી હતી હાડકાં અને બ્રોન્ઝમાં શિલાલેખો પ્રાચીન ચાઇના વધુ આધુનિક અને સરળ શૈલીમાં અનુકૂળ છે.
લંડન 2012
કોઈક ડિઝાઇન એજન્સી ડિઝાઇનનો હવાલો સંભાળી હતી. બે જુદા જુદા બંધારણો સાથે બનાવેલ છે: માનક ઉપયોગ માટે રચાયેલ સિલુએટ સંસ્કરણ અને તે ગતિશીલ સંસ્કરણ હતું લંડન અંડરગ્રાઉન્ડ નકશા દ્વારા પ્રેરિત અને તે આકૃતિઓથી બાહ્ય વિસ્તરેલી રેખાઓનો સમાવેશ કર્યો.
2016 નદી
સંસ્થા માટે સમાન મંડળ ડિઝાઇનનો હવાલો સંભાળતો હતો. રમતવીરોના સિલુએટ્સ Rફિશિયલ રિયો 2016 ફોન્ટના આધારે રચાય છે આ ફ fontન્ટ ઓલિમ્પિક રમતોના પ્રતીક અને રિયો XNUMX લેન્ડસ્કેપના વળાંકથી પ્રેરિત છે. આ લીટીઓ પ્રવાહીતા ક્રિયામાં રમતવીરોની હિલચાલનું અનુકરણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે.