કલાત્મક ફોટોગ્રાફી: લાઇટિંગ ટ્યુટોરિયલ ભાગ II

લાઇટિંગ ટ્યુટોરિયલ ભાગ 2

કલાત્મક ફોટોગ્રાફીમાં લાઇટિંગ પરના આ બીજા હપતામાં આપણે તેના વિશે વાત કરીશું સ્પોટલાઇટ સ્થાનો અથવા પ્રકાશ સ્રોત અને ચાલુ પાંચ પ્રકાશ શોટ ફોટોગ્રાફીની દુનિયામાં સૌથી વધુ વપરાય છે. આ સરળ સંકેતોને ધ્યાનમાં લેતા, તમારા ફોટોગ્રાફી સત્રોના પ્રકાશ પર અથવા તમારા સ્ટુડિયો શૂટમાં કામ કરતી વખતે તમને કોઈ સમસ્યા નહીં થાય.

અમે તે ચાર સ્થાનોનો ઉપચાર કરીને પ્રારંભ કરીશું જે અમે પછીથી લાઇટ શોટ સાથે વ્યવહાર કરવા માટે છોડી દીધા હતા:

  • બેકલાઇટિંગ: સાઇડ અને હાઇ લાઇટની સ્થિતિનો ઉપયોગ કરીને, અમે મુખ્ય પ્રકાશના ક્ષેત્રના વિરુદ્ધ ખૂણામાં બેકલાઇટ અસર ઉમેરીશું. આ રીતે અમે તે પ્રોફાઇલને પ્રકાશિત કરી શકશે જે પૂરતી છાયામાં હતી અને અમે ચહેરાના પહોળા પાત્રને પ્રકાશિત કરીશું. આ યુક્તિનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે જડબાના વિસ્તારને હાઇલાઇટ કરવા અને આપણા પાત્રના રૌગર અથવા વધુ પુરૂષવાચી પાસાને ઉદગાવવા માટે થાય છે. જો કે, આપણે સાવચેત રહેવું જોઈએ કારણ કે ઘણીવાર આ બેકલાઇટિંગ તકનીક અદૃશ્ય થઈ જાય છે જો આપણા પાત્રના વાળ ચહેરાના વિસ્તારમાં પહોંચતા પહેલા પ્રકાશ એકત્રિત કરે છે. જો બેકલાઇટની ક્રિયાનો કોણ મોડેલની તુલનામાં છે, તો અમારા ફોટોગ્રાફ્સમાં ઘણી ચમક દેખાઈ શકે છે, પરંતુ આપણે લેન્સ હૂડ દ્વારા આ સમસ્યાનો સામનો કરી શકીએ છીએ, આ આપણને ઘણી મદદ કરશે. અમે શોધી રહ્યાં છે તેના પરિણામ પર આધાર રાખીને આપણે ગૌણ પ્રકાશની શક્તિમાં ફેરફાર કરીશું, હું ભલામણ કરું છું કે તમે મુખ્ય પ્રકાશ કરતા વધારે પડદાની તીવ્રતાનો ઉપયોગ કરો. અમે વિવિધ પરિણામોને ચકાસવા માટે આ ગૌણ લ્યુમેનના કાપ કોણને પણ સંશોધિત કરી શકીએ છીએ. વાળ પરની બેકલાઇટિંગ અસર વાળનો રંગ જેટલો વધુ શક્તિશાળી હશે. બેકલાઇટ લાઇટિંગ
  • પરિપત્ર પૃષ્ઠભૂમિ લાઇટિંગ: જો આપણે એકદમ શ્યામ અથવા કાળી પૃષ્ઠભૂમિ પર કામ કરીએ, તો આ તકનીક અમને અમારા મોડેલોના ચહેરાઓની રૂપરેખા બનાવવામાં મદદ કરશે અને depthંડાઈ અને ત્રિ-પરિમાણીયતાની લાગણી વધારશે. જો આપણે કાળી પૃષ્ઠભૂમિ પર કામ કરીએ છીએ, તો આપણે તે પ્રકાશની સુવિધાયુક્તતા પર કામ કરવા માટે ઘણી વધુ છૂટછાટ મેળવીશું, અમે ફિલ્ટર્સ અને અન્યને વધુ નિયંત્રિત રીતે લાગુ કરી શકીએ છીએ. જો કે, જો આપણે સ્પષ્ટ અને ખાસ કરીને સફેદ પૃષ્ઠભૂમિ સાથે કામ કરીએ, તો આપણે આ સંદર્ભમાં નિયંત્રણ ગુમાવીશું અને તે આપણા માટે વધુ મુશ્કેલ હશે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, અમે પ્રકાશ વર્તુળમાં આપણા લોકોનું ધ્યાન આકર્ષિત કરી શકીશું.

ગોળ બેકગ્રાઉન્ડ લાઇટિંગ

  • ક્રમિક પૃષ્ઠભૂમિ લાઇટિંગ: પહેલાનાં વિકલ્પની જેમ ખૂબ જ સમાન, ફક્ત આ સમયે અમે lightingાળ પૃષ્ઠભૂમિ બનાવવા માટે લાઇટિંગ પર કામ કરીશું. અમે સરળતાથી અમારા ientાળ ગ્રેજ્યુએટ કરીશું પ્રકાશ સ્રોત અને પૃષ્ઠભૂમિ વચ્ચેના અંતરને સંશોધિત કરવું. તે તાર્કિક છે કે અવ્યવસ્થિત પ્રકાશ પ્રલોભન પ્રક્રિયામાંના પાત્ર પર દેખાય છે જેનો આપણે તેના ચહેરા પર પણ gradાળ અસર બનાવવા માટે લાભ લઈ શકીએ છીએ.

Gradાળ પૃષ્ઠભૂમિ સાથે પ્રકાશ

  • સંપૂર્ણ લાઇટિંગ: આ પરિણામ પ્રાપ્ત કરવા માટે આપણે એલિવેટેડ મુખ્ય સાઇડ લાઇટ, બેકલાઇટિંગ અને gradાળ પૃષ્ઠભૂમિની યોજનાઓ જોડવી જોઈએ. આ તકનીક સૌથી વધુ વપરાયેલી છે કારણ કે અર્થસભર ઘોંઘાટ પ્રદાન કરે છે આપણા પાત્રમાં તે જ સમયે કે અમે પૃષ્ઠભૂમિ કાર્ય કરીએ છીએ.

સંપૂર્ણ લાઇટિંગ

લાઇટ શોટ: અમારે ઓછામાં ઓછા બે બલ્બથી લાઇટિંગ પર કામ કરવું પડશે. તેમાંથી એક પ્રાથમિક પ્રકાશ તરીકે કામ કરશે (એટલે ​​કે, તે સૌથી શક્તિશાળી પ્રકાશ જેટને દિશામાન કરશે) અને બીજો એક નરમ પ્રકાશ કાસ્ટ કરશે જેમાં પ્રથમ દ્વારા બનાવેલા પડછાયાઓને નરમ પાડવાનું કાર્ય હશે. બાદમાં પડછાયાઓ પર કબજો કરવાનો હવાલો રહેશે. સ્પોટલાઇટને સ્થિત કરવાની બે મૂળભૂત રીતો છે. પ્રથમ સ્થાને, અમે બંને પ્રકાશ સ્રોતો આગેવાનની બાજુઓ પર મૂકીશું જેથી દરેક વ્યક્તિ શરીરના ક્ષેત્રમાં ક્યારેય બીજાના ક્ષેત્રમાં કબજો કર્યા વિના ટકરાશે. તે પછી તેઓ ખરેખર જોડાયા વિના સપ્રમાણ રીતે ગોઠવાશે. બીજી બાજુ, અમારી પાસે પણ વિકલ્પ હશે કે ગૌણ પ્રકાશ સમગ્ર પાત્રમાં લાઇટિંગના કામ માટેનો હવાલો છે, જ્યારે મુખ્ય ફક્ત એક બાજુને અસર કરે છે. તે પણ શક્ય છે કે આપણે બંને કેન્દ્રોની ભૂમિકાનું એકબીજામાં આદાનપ્રદાન કરીએ છીએ, એટલે કે મુખ્ય બીમ સમગ્ર દ્રશ્યને પૂરમાં લાવે છે જ્યારે ગૌણ કોઈ ચોક્કસ ભાગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, પરંતુ દેખીતી રીતે આ બીજા વિકલ્પમાં આપણે ખૂબ ઓછો ઉચ્ચાર વિપરીત પ્રાપ્ત કરીશું. આગળ હું તમને રજૂ કરું છું પાંચ મૂળભૂત વિકલ્પો ચહેરો પ્રગટાવવાનું કામ કરવા માટે:

  • સાઇડ લાઇટ: તે ચહેરાની પ્રોફાઇલને ચિહ્નિત કરશે. ઇમેજ બર્ન ન થાય તેની કાળજી લેતા સાઇડ લાઇટ હંમેશા એડજસ્ટ થવી જોઈએ. ખેંચાતો પ્રકાશ હોવાથી તે ત્વચાની જ અથવા આપણા પાત્રની રજૂ કરેલી મેકઅપની ન્યૂનતમ ખામીને જાહેર કરી શકે છે. અમે સામાન્ય પ્રકાશની ઘટનાઓને ઘટાડવામાં સમર્થ થઈશું, આ રીતે અમે બાજુના પડછાયાના ક્ષેત્રમાં વધુ સરળતાથી કામ કરી શકીશું. આ વિષયમાં અમને ઝગમગાટ સાથે સમસ્યા નહીં હોય તે એક બાજુ લાઇટિંગ છે.
  • ત્રણ-ક્વાર્ટર સાંકડી: જો આપણે આકૃતિને મુખ્ય પ્રકાશ તરફ ફેરવીશું તો અમે તે પ્રાપ્ત કરીશું કે તે બંને બાજુથી પડે છે. જ્યારે આ પ્રકારની લાઇટિંગની સલાહ આપવામાં આવે છે અમારું લક્ષ્ય ચહેરાની પહોળાઈને પ્રકાશિત કરવાનું છે, જ્યારે આપણે કામ કરીએ છીએ તે ચહેરાનો આકાર વિસ્તૃત થાય ત્યારે તદ્દન અનિશ્ચિત હોય છે.
  • બટરફ્લાય: અમે મુખ્ય પાત્રને આગળની રીતમાં મુકવા માટે આપણા પાત્રને ફેરવીશું, આની સાથે આપણે તે પ્રાપ્ત કરીશું અનુભવ વધુ જીવંત છે, વધુ ખુશખુશાલ અને વધુ પ્રબુદ્ધ. આ અસર નાક હેઠળ બટરફ્લાય જેવા આકારમાં પરિણમે છે અને તે જ તેનું નામ આવે છે.
  • ત્રણ-ક્વાર્ટર પહોળું: આ શોટ છે લાંબા ચહેરાઓની સારવાર કરવાની ભલામણ કરી છે અને જ્યાં સુધી કેમેરાની નજીકની બાજુએ તેની સૌથી વધુ શક્તિ હોય ત્યાં સુધી એક બિંદુ ન આવે ત્યાં સુધી તે આપણા પાત્રને ફેરવવાનું ચાલુ રાખવાનાં પરિણામે દેખાય છે. આ વિકલ્પ સાથે અમે ત્વચાના ટેક્સચરાઇઝેશનમાં પરિણામ પ્રાપ્ત કરીશું જે તદ્દન સમજદાર છે અને રંગોની એકદમ નિયમનકારી સારવાર સાથે.
  • સ્પ્લિટ લાઇટ: અમે આ અસર પ્રાપ્ત કરીશું અમારા આગેવાનને બંને લાઇટની વચ્ચે રાખીને. પરિણામ બે બ્રશ કરેલા લાઇટ્સ હશે, એટલે કે, બે પ્રકાશ સ્રોત, જે બંને પ્રોફાઇલ પર આરામ કરશે, બંને સ્થળોએ કોઈપણ અપૂર્ણતા જાહેર કરશે.

શું તમને કોઈ પ્રશ્નો અથવા યોગદાન છે? ટિપ્પણી!


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.