ફોટોશોપ ટ્યુટોરિયલ: સ્ટોન ટેક્સચરિંગ ભાગ I

ટેક્સચર ઇન-સ્ટોન

આ પ્રોજેક્ટ હાથ ધરતી વખતે, તમારે તેનું મહત્વ ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે સ્રોત દસ્તાવેજો. આ કાર્યનો %૦% અમે બે ફોટોગ્રાફ્સની પસંદગીથી બનેલો છે જેનો આપણે ઉપયોગ કરીશું. અમે બે ફોટોગ્રાફ્સનો ઉપયોગ કરીશું: એક વ્યક્તિનું પોટ્રેટ અને શિલ્પનું ફોટોગ્રાફ. તકનીકી રીતે કહીએ તો, આપણું ટેક્સચરિંગ કાર્ય ખૂબ સારું હોઈ શકે છે, પરંતુ જો તે બે ફોટોગ્રાફ્સ સારી રીતે મેળ ખાતા નથી અથવા ખૂબ જ યોગ્ય નથી, તો સંભવત that સંભવ છે કે તકનીક સંપૂર્ણ હોય તો પણ, પરિણામ આપણે જે શોધી રહ્યા છે તે બંધબેસતુ નથી. તેથી હું તમને ફ્યુઝન અને એકીકરણ તકનીકની જેમ તે બે આદર્શ ફોટોગ્રાફ્સ શોધવા માટે વધુ અથવા વધુ પ્રયાસને સમર્પિત કરવા પ્રોત્સાહિત કરું છું. અમે જે બે ફોટોગ્રાફ્સ પર કામ કરી રહ્યા છીએ તેને પસંદ કરતી વખતે આપણે શું ધ્યાનમાં લેવું જોઈએ? 

  • ના બે ફોટોગ્રાફ્સ હોવા જોઈએ મોટા કદ અને વ્યાખ્યા.
  • કોણ જેમાંથી બંને ફોટોગ્રાફ્સ લેવામાં આવ્યા છે સમાન હોવું જોઈએ. તેવી જ રીતે, અમારા આગેવાનની સ્થિતિ, પસંદ કરેલી શિલ્પસ્થાનની સ્થિતિ જેટલી જ હોવી જોઈએ.
  • વાળ એ એક મહત્વપૂર્ણ પાસા છે. બંને પાત્રો હોવા જ જોઈએ શક્ય તેટલા વાળ. એક ફોટોગ્રાફમાંથી વાળને શિલ્પના વાળમાં રૂપાંતરિત કરવું એ ખૂબ જ જટિલ છે, તેથી આપણે આપણા શિલ્પના તમામ અથવા મહત્તમ શક્ય વાળનો લાભ લેવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ.

આ વખતે આપણે એક બસ્ટ બનાવીશું. અમે ટોમ ક્રુઝના પોટ્રેટ અને ગ્રીક નાટ્યકાર મેનાન્ડરના શિલ્પનો ઉપયોગ કરીશું.

કટઆઉટ-શિલ્પ

પ્રથમ પગલું સમાવશે અમારા શિલ્પને આયાત કરો અને તેને ખૂબ ચોક્કસ રીતે કાપી દો, અમે પસંદ કરીએ છીએ તે ક્લિપિંગ અને ક્લિપિંગ ટૂલનો ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ, અમારી આકૃતિની મર્યાદા ખૂબ સારી રીતે નિર્ધારિત હોવી આવશ્યક છે, ખરાબ ક્લિપિંગ આપણી વિધાનસભામાંથી સત્ય ચોરી કરશે.

ફ્યુઝન-ઓફ-ધ-લેયર્સ

એકવાર આ થઈ જાય પછી, અમે ટોમ ક્રુઝનો ફોટોગ્રાફ, રાસ્ટરસાઇઝ લેયર અને આયાત કરીશું આપણે તેની અસ્પષ્ટતા 50% ઘટાડીશું. અમને રસ છે કે મેન્નેન્ડરના ચહેરાના વ્યૂહાત્મક મુદ્દાઓને સંદર્ભમાં લેવા માટે સક્ષમ થવા માટે, બંને સ્તરો જોવા માટે સમર્થ થવું છે. એકવાર અસ્પષ્ટતામાં ફેરફાર થયા પછી અમે ટોમની છબીને બદલવાનું શરૂ કરીશું, (સીટીઆરએલ / સીએમડી + ટી + શિફ્ટ) અને અમે ખાતરી કરીશું કે બંને અક્ષરો સમાન સ્કેલ પર છે, આંખો, નાક, મોં અને કાન સંદર્ભ તરીકે લેતા. આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે આંખોનો સ્વભાવ બંને પાત્રોમાં વિપરીત છે. આગળ આપણે છબીને આડા ફ્લિપ કરીશું (સંપાદિત કરો> પરિવર્તિત કરો> આડા ફ્લિપ કરો) જેથી તેમની સુવિધાઓ એકીકૃત થાય અને સુવિધાઓ એકીકૃત થાય. તે મહત્વનું છે કે અમે જે બે છબીઓ વાપરીએ છીએ તે ખૂબ જ કારણોસર સમાન છે. નહિંતર, આપણે આપણા પાત્રની સુવિધાઓને વિકૃત કરીશું અને વાસ્તવિકતા ગુમાવીશું.

લેયર માસ્ક

આપણે એક બનાવીશું સ્તર માસ્ક ટોમના ફોટોગ્રાફમાં અને સાથે બ્લેક ફ્રન્ટ કલર બ્રશ અને એકદમ અસ્પષ્ટ આપણે શિલ્પ શોધવાનું શરૂ કરીશું. આપણે ફક્ત ટોમ વિશે જ રાખવા માંગીએ છીએ તે તેનો ચહેરો છે. આંખો, નાક, મોં, ગાલ અને કદાચ રામરામ.

લેયર-માસ્ક -2

એકવાર આ થઈ જાય, પછી આપણે તેને પાછા આપી શકીએ 100% અસ્પષ્ટ ટોમના ચહેરા પર અને આમ પરિણામ તપાસો. કોઈપણ સમયે અમે ચહેરાના કદ અને સ્થિતિ અને લેયર માસ્કને સંપાદિત કરી શકીએ છીએ, તેથી જો તે હવે યોગ્ય નથી, તો ચિંતા કરશો નહીં.

ચહેરો સુંવાળી

હવે આપણે ત્વચા પર કામ કરવાનું શરૂ કરીશું. જેમ તમે જાણો છો, ઉચ્ચ રીઝોલ્યુશન ફોટોગ્રાફ અમને પ્રદાન કરે છે તે તીવ્રતાનું સ્તર કોઈ શિલ્પ અમને પ્રદાન કરી શકે છે તે વિગતની ડિગ્રી સાથે તુલના કરવાનો કોઈ અર્થ નથી. આપણે હવે જે કરવાનું છે તે તે બધી વિગતોને વિસર્જન અથવા નરમ પાડવાનું છે, એક વધુ સમાન સેટ બનાવવો જે પથ્થરની રચના સાથે સંપૂર્ણ રીતે સાંકળે છે. આપણે છિદ્રો, કરચલીઓ, ખાસ કરીને આઈબ્રો, આઇરલેશસ, ચહેરાના કોઈપણ વાળ અને દાંત જેવું કામ કરવું પડશે, આ માટે અમે ટૂલ પસંદ કરીશું. આંગળી એક સાથે 30% તીવ્રતા.

ઉચ્ચ-પાસ અસર

રંગીન દ્રષ્ટિએ બંને તત્વોને એકીકૃત કરવા માટે, આપણે ટોમના સ્તર પર હાઇ પાસ અસરનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. આપણે ક્લિક કરીશું ફિલ્ટર> અન્ય> ઉચ્ચ પાસ. અમે તમને તેનું સમાયોજન આપીશું 270 પિક્સેલ્સ, જો કે તમારે ધ્યાનમાં રાખવું જોઈએ કે આ મૂલ્ય ફોટોગ્રાફ અને તેની લાક્ષણિકતાઓ પર આધારિત છે. પરિણામ એ કંઈક અંશે અનુકૂળ અને દ્રષ્ટિયુક્ત દેખાવ છે. આપણે હવે સમજવું શરૂ કરી શકીએ છીએ કે, તે સંઘની અસર થોડોક ઓછી થઈ રહી છે. આ પછી, આપણે ત્યાં જવું જોઈએ છબી> ગોઠવણો> તેજ અને વિરોધાભાસ અને તેને એક સમાન સ્તર પર લાગુ કરો. આ કિસ્સામાં આપણે જે મૂલ્યોનો ઉપયોગ કરીશું તે હશે તેજમાં -24 અને તેનાથી વિપરીત 100. આ સાથે, વિરોધાભાસો અને પડછાયાઓ પૂરતા પ્રમાણમાં ચિહ્નિત થશે અને ભમરની રચના ઉદાહરણ તરીકે standભી થશે, જે કંઈક આપણે પછીથી પૂર્ણ કરવું પડશે.

ટૂલ-સ્પોન્જ

હવે પછીની વસ્તુ આપણે કરવા જઈ રહ્યા છીએ, ટૂલમાં જવું સ્પોન્જ અને વિકલ્પ દબાવો અસ્પષ્ટ. જેમ આપણે જોઈ શકીએ છીએ, રંગ સાથેના ક્ષેત્રો થયા છે, આ સાધન સાથે આપણે શું કરીશું તે મિશ્રણ અને યુનિયનને વધારવા માટે તે વિરામોને અલગ પાડશે. આપણે પૂરતા ધ્યાન સાથે આખા ચહેરા પર અસર કરવી પડશે, યાદ રાખવું, શિલ્પો ગ્રે છે.

જેમ તમે જોઈ શકો છો કે eyelashes અને ભમરનું ક્ષેત્ર હજી વિશ્વસનીય નથી, બીજા ભાગમાં આપણે આ વિસ્તારોને સુધારીશું અને એક વાસ્તવિક દેખાવ બનાવીશું.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.