ગેમર્સ પોસ્ટરો

રમનારાઓના પોસ્ટરો

સ્ત્રોત: ડાયરીઓ એસ

ટેક્નોલોજીના વિકાસ દરમિયાન, આપણા સમાજમાં, સેંકડો અને હજારો વિડિયો ગેમ્સ વિકસાવવામાં આવી છે, જે વર્ષોથી, આપણી વર્તમાન પેઢીમાં સફળ બની છે. આપણે બધાએ એક રમત રમી છે જેની આપણે વાત કરી રહ્યા છીએ, અને જો નહીં, તો આપણા જીવનમાં કોઈક સમયે, આપણે જોઈ છે પોસ્ટરો અથવા બેનરો જ્યાં કંઈક પ્રમોટ કરવામાં આવ્યું છે.

આ પોસ્ટમાં, અમે તમને વિડિયો ગેમ્સની દુનિયા સાથે પરિચય કરાવવા જઈ રહ્યા છીએ, અમે તમને આ પોસ્ટર્સનો ઈતિહાસ નહીં પરંતુ મુખ્ય થીમ બતાવવા જઈ રહ્યા છીએ: વિડિયોગેમ્સ. 

ચાલો શરૂ કરીએ.

વિડિઓ ગેમ શું છે

વિડિઓગેમ્સ

સોર્સ: વિકિપીડિયા

ચોક્કસ તમે પહેલાથી જ જાણો છો કે તે શું છે, પરંતુ બહુ ઓછા તેની સાચી વ્યાખ્યા જાણે છે. વિડિયો ગેમને મનોરંજન માટે લક્ષી એક ઇન્ટરેક્ટિવ એપ્લિકેશન તરીકે સમજવામાં આવે છે જે અમુક આદેશો અથવા નિયંત્રણો દ્વારા, અનુકરણ અનુભવોને મંજૂરી આપે છે. સ્ક્રીન એક ટેલિવિઝન, એક કમ્પ્યુટર અથવા અન્ય ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણ.

તેઓ અસ્તિત્વમાં છે તે ઘણા મનોરંજન માધ્યમોનો એક ભાગ છે, અને વધુમાં, વિડિયો ગેમ્સમાં આપણે આગેવાન બની શકીએ છીએ, અને તેથી, અમે વપરાશકર્તાની ઓળખ મેળવી શકીએ છીએ.

આ હિલચાલને નિયંત્રિત કરવા અને બનાવવા માટે, તમારે નિયંત્રકનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે (જેના નામથી પણ ઓળખાય છે ગેમપેડ o જોયસ્ટિક), જેના દ્વારા ઓર્ડર મુખ્ય ઉપકરણ (કોમ્પ્યુટર અથવા વિશિષ્ટ કન્સોલ) પર મોકલવામાં આવે છે અને તે પ્રતિબિંબિત થાય છે સ્ક્રીન પાત્રોની હિલચાલ અને ક્રિયાઓ સાથે.

વિડિઓ રમતોના પ્રકાર

હાલમાં, ત્યાં મોટી સંખ્યામાં વિડિયો ગેમ્સ છે. દરેક એક અલગ ભૂમિકા અને લાક્ષણિકતાઓને પરિપૂર્ણ કરે છે જે તેને અન્ય કરતા અલગ બનાવે છે. આ જ વસ્તુ સિનેમા અને સંગીત સાથે થાય છે, ત્યાં શૈલીઓ અને પેટાશૈલીઓની લાંબી અને જટિલ સૂચિ છે, અને સમાન શીર્ષકનું વર્ગીકરણ કોણ તેનું વિશ્લેષણ કરે છે તેના આધારે બદલાઈ શકે છે.

પ્લેટફોર્મ

પ્લેટફોર્મ્સ એવા અનુભવને જન્મ આપે છે જ્યાં સાહસ અથવા મુખ્ય કાવતરું ભૌતિક પડકારોની આસપાસ ફરે છે, જ્યાં તેમને જટિલ બંધારણોમાંથી આગળ વધવા માટે ખેલાડીઓ પાસેથી ઉચ્ચ સ્તરની ચોકસાઈની જરૂર હોય છે, સામાન્ય રીતે વિવિધ દુશ્મનોનો સામનો કરવો પડે છે. એક શંકા વિના સૌથી પ્રખ્યાત છે સુપર મારિયો બ્રોસ, 1985 માં નિન્ટેન્ડો દ્વારા અને તેના સર્જક શિગેરુ મિયામોટો દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી.

ગોળીબાર અથવા પીછો

તે સામાન્ય રીતે વ્યાપક શૈલીઓમાંની એક છે. અંગ્રેજીમાં તેનું નામ છે શૂટર્સનો અને, નો સંદર્ભ આપે છે ક્રિયા મારવા માટે. તે અગ્નિ હથિયાર હોવું જરૂરી નથી, કારણ કે આમાંની કોઈપણ રમત દુશ્મનો તરફ ગોળી ચલાવવામાં આવતી કેટલીક શક્તિના ઉપયોગના મુખ્ય પાત્રની પ્રગતિ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, કાં તો અસ્ત્ર અથવા વીજળી વગેરેના રૂપમાં.

એડવેન્ચર્સ

સાહસિક રમતો નિઃશંકપણે વપરાશકર્તાઓ દ્વારા સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતી શૈલી છે. તે તે રમતો છે જ્યાં હંમેશા વાર્તા સામેલ હોય છે, અને વાર્તા મુખ્ય નાયક છે. કોઈપણ વાર્તાની જેમ, તેમાં સારી વાર્તા અને કેટલીક ઘટનાઓ હોવી જોઈએ. નાયક, સેટિંગ અને પ્લોટ સામાન્ય રીતે આ પ્રકારની વિડિયો ગેમમાં રસના મુખ્ય ઘટકો હોય છે.

ભૂમિકા

ભૂમિકા ભજવવાની રમતો ઘણીવાર સાહસિક રમતો સાથે મૂંઝવણમાં હોય છે, કારણ કે તે એકદમ સમાન હોય છે પરંતુ, બાદમાંથી વિપરીત, તેમનું ધ્યાન પાત્રો અને તેમની ઉત્ક્રાંતિ ઇતિહાસ સાથે. આ શૈલી ખાસ કરીને જાપાન જેવા દેશોમાં લોકપ્રિય છે, જો કે વિશ્વભરમાં ઘણા આરપીજી સમુદાયો છે.

રમતો

તેઓ એક્શન શૈલી સાથે સંબંધ ધરાવે છે, રમતગમતની રમતો વિશ્વાસપૂર્વક મૂળ શિસ્તના નિયમોને પ્રતિબિંબિત કરે છે, પરંતુ મિલિમીટર સ્તરે નહીં, પરંતુ ચોક્કસ લાઇસન્સનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે સમય વાસ્તવિકતા કરતાં વધુ ઝડપથી પ્રગતિ કરો.

જેમ તમે જોયું તેમ, ત્યાં ઘણી વિવિધ શૈલીઓ છે. તે પણ ઉમેરવું જોઈએ કે, હાલમાં, ઘણી નવી શૈલીઓ વિકસાવવામાં આવી રહી છે.

થોડો ઇતિહાસ

વિડિયો ગેમ્સનો ઐતિહાસિક સંદર્ભ

સ્ત્રોત: ઇન્ફોસાલસ

તે જાણવું ખૂબ જ મુશ્કેલ છે કે પ્રથમ વિડિયો ગેમ કઈ હતી જે વિકસાવવામાં આવી હતી, પરંતુ કેટલાક નિષ્ણાતોએ નિર્ધારિત કર્યું છે કે તે નૉટ એન્ડ ક્રોસ્સ પણ કહેવાય છે. ઓક્સો, એલેક્ઝાન્ડર એસ. ડગ્લાસ દ્વારા 1952 માં વિકસાવવામાં આવી હતી. આ રમત ટિક-ટેક-ટો જેવી જ કોમ્પ્યુટરાઈઝ્ડ આવૃત્તિ હતી જે EDSAC ની ટોચ પર દોડતી હતી અને માનવ ખેલાડીને મશીન સામે રમવાની મંજૂરી આપતી હતી.

શરૂઆત

1958 માં, વિલિયમ હિગિનબોથમ નામના વ્યક્તિએ ટ્રેજેકટ્રીઝ અને ઓસિલોસ્કોપની ગણતરી માટેના પ્રોગ્રામને આભારી, બનાવ્યું. બે ટ Tenનિસ (બે માટે ટેનિસ): ટેબલ ટેનિસ સિમ્યુલેટર, જે બ્રુકહેવન નેશનલ લેબોરેટરી પ્રદર્શનમાં મુલાકાતીઓ માટે મનોરંજન તરીકે સેવા આપે છે.

વર્ષો પછી, સ્ટીવ રસેલે, કોમ્પ્યુટર માટે એક વિડિયો ગેમ બનાવી જ્યાં ગ્રાફિક્સ વેક્ટર હતા અને તેનું નામ બદલી દેવામાં આવ્યું. અવકાશ યુદ્ધ. આ રમતમાં બે એરોડાયનેમિક જહાજોને નિયંત્રિત કરવાનો સમાવેશ થતો હતો જે એકબીજા સાથે લડતા હતા.

1966 માં, રાલ્ફ બેર, આલ્બર્ટ મેરીકોન અને ટેડ ડેબ્નીએ સાથે મળીને વિડીયો ગેમ વિકસાવી શિયાળ અને શિકારી શ્વાનોતે નિઃશંકપણે પ્રથમ હોમ વિડિયો ગેમ હતી અને તે ટેલિવિઝન સાથે જોડાયેલી પ્રથમ વિડિયો ગેમ્સમાંની એક હતી.

1970 - 1979

વિડિયો ગેમ્સના યુગમાં આ વર્ષ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ હતું, કારણ કે નોલાન બુશનેલ, કમ્પ્યુટર સ્પેસ સાથે માર્કેટિંગ કરવાનું શરૂ કર્યું, જે સ્પેસવારનું વધુ નવીકરણ કરેલું સંસ્કરણ છે.

આ અપડેટ્સે પૉંગ આર્કેડ મશીનને માર્ગ આપ્યો જે હિગિનબોથમની ટેનિસ ફોર ટુ ગેમનું વ્યાપારી સંસ્કરણ માનવામાં આવે છે. અલ આલ્કોમ દ્વારા નવા સ્થાપિત અટારી ખાતે નોલાન બુશનેલ માટે સિસ્ટમ ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી.

આ 8 બિટ્સ

80 ના દાયકામાં, વિડિયો ગેમ સેક્ટરનો ઝડપથી વિકાસ થયો, આ બધામાં, આર્કેડ વિડિયો ગેમ મશીનો ઉમેરવામાં આવ્યા. આ પ્રકારના મશીનોથી ભરેલા રૂમ બનાવવામાં આવ્યા હતા અને ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. પ્રથમ કન્સોલ 70 ના દાયકામાં યોજાયો હતો.

ઓડિસી 2 (ફિલિપ્સ), ઇન્ટેલિવિઝન (મેટલ), કોલેકોવિઝન (કોલેકો), અટારી 5200, કોમોડોર 64, ટર્બોગ્રાફક્સ (એનઇસી) જેવી સિસ્ટમ્સ અલગ છે. બીજી તરફ, પ્રખ્યાત પેકમેન (નામકો), બેટલ ઝોન (અટારી), પોલ પોઝિશન (નામકો), ટ્રોન (મિડવે) અથવા ઝેક્સોન (સેગા) જેવી રમતો આર્કેડ મશીનોમાં જીતી હતી.

પાછળથી, જાપાને કન્સોલ પસંદ કર્યું, જેને આપણે આજે નિન્ટેન્ડો તરીકે ઓળખીએ છીએ. તે 1983 માં લોન્ચ કરવામાં આવી હતી. આ રીતે બે વર્ષ પછી પ્રથમ નિન્ટેન્ડો વિડિયો ગેમ, સુપર મારિયો બ્રધર્સ, બહાર આવી અને તેની સાથે, પ્રખ્યાતની શોધ રમતિયાળ છોકરો.

3D કન્સોલ

90 ના દાયકામાં, આ પેઢીએ ખેલાડીઓની સંખ્યામાં નોંધપાત્ર વધારો અને ટેક્નોલોજીનો પરિચય જોયો જેમ કે સીડી-રોમ, વિવિધ વિડિયો ગેમ શૈલીઓમાં એક મહત્વપૂર્ણ ઉત્ક્રાંતિ, મુખ્યત્વે નવી તકનીકી ક્ષમતાઓને આભારી છે.

2000 થી અત્યાર સુધી

2000 ના દાયકામાં, સોનીએ પ્લે સ્ટેશન 2 લોન્ચ કર્યું જ્યારે માઇક્રોસોફ્ટે 2001 માં Xbox બનાવીને કન્સોલ ઉદ્યોગમાં પ્રવેશ કર્યો.

આ વર્ષે ગેમ બોય એડવાન્સ જેવા આવિષ્કારો પણ છે.

ગેમર્સ પોસ્ટરો

ગેમર પોસ્ટરો વિડીયો ગેમ્સની રચના સાથે આવ્યા. તેમાંના ઘણા આજે તદ્દન ઓળખાય છે અને અન્ય વર્ષોથી અપડેટ થયા છે.

મારિયો બ્રોસ

મારિયો બ્રધર્સ પોસ્ટર

સ્ત્રોત: Gamepros

સુપર મારિયો બ્રધર્સનું સૌથી ક્લાસિક પોસ્ટરો પૈકીનું એક છે. રંગો તદ્દન આકર્ષક છે, જે તે સમયની વિન્ટેજ શૈલીને જાળવી રાખવા માટે ખૂબ જ સામાન્ય છે જેમાં તે સ્થિત છે. ટાઇપફેસ નિન્ટેન્ડોની લાક્ષણિક છે, એક સાન્સ સેરીફ ટાઇપફેસ, એકદમ પહોળો અને આકર્ષક છે. કોઈ શંકા વિના આપણે એક એવી વિડીયો ગેમ્સનો સામનો કરી રહ્યા છીએ જેણે આપણા સમાજમાં શ્રેષ્ઠ રીતે પ્રવેશ કર્યો છે અને તે આજ સુધી ચાલે છે.

ફરજ ઓફ કૉલ કરો

cal of ડ્યુટી પોસ્ટરો

સ્ત્રોત: મિલેનિયમ

કોઈ શંકા વિના અમે સૌથી આધુનિક અને પ્રસિદ્ધ વર્તમાન વિડિઓ ગેમ્સનો સામનો કરી રહ્યા છીએ. કૉલ ઑફ ડ્યુટી એ એક્શન અને ચેઝ વિડિયો ગેમનું નામ મેળવે છે જ્યાં વપરાશકર્તા યુદ્ધ ક્રૂમેનનો કબજો મેળવે છે જેણે લડાઈ લડવી જોઈએ અને જીતવી જોઈએ. હાલમાં, આ વિડિયો ગેમમાં પહેલાથી જ 5 થી વધુ વિવિધ સંસ્કરણો છે, તેમાંથી દરેકમાં નવી લડાઈઓ અને સ્પર્ધાની નવી રીતો જનરેટ થાય છે. તેના કેટલાક પોસ્ટરો તેમના આકર્ષક રંગો અને તેમની ટાઇપોગ્રાફી માટે એટલા વિશિષ્ટ છે કે તે વપરાશકર્તાને વિડિયો ગેમ શું છે તે સમજાવે છે.

uncharted

unchurted વિડિઓ ગેમ પોસ્ટરો

સ્ત્રોત: 1 ઝૂમ

અનચાર્ટેડ એ ક્ષણની સૌથી પ્રખ્યાત સાહસિક રમતોમાંની એક છે. ના જીવનની આસપાસ આ રમત ફરે છે નાથન ડ્રેક, એક સાહસી કે જેનું મિશન સૌથી મોટી છાતી મેળવવાનું અને આ ખજાનાને છીનવી લેનારા દુશ્મનોનો સામનો કરવાનું છે. હાલમાં, આ રમતમાં ત્રણ કરતાં વધુ વિવિધ સંસ્કરણો છે, તેમાંના દરેકમાં તમે એકલા અથવા સાથે છો. પોસ્ટરોમાં સામાન્ય રીતે ઘેરા રંગો હોય છે અને તેની લાક્ષણિકતા ટાઇપોગ્રાફી તેને એવી રમતોમાંની એક બનાવે છે જ્યાં ઇતિહાસ અન્ય તમામ બાબતોમાં પ્રવર્તે છે. તે સૌથી સૌંદર્યલક્ષી રીતે વિકસિત રમતોમાંની એક પણ છે.

નિષ્કર્ષ

સમય વીતવા સાથે, અમને સમજાયું છે કે આપણે માત્ર એક સમાજ તરીકે જ આગળ વધ્યા નથી, પણ વિડિયો ગેમ્સ પણ આપણી સાથે આગળ વધી છે.

વિડીયો ગેમ્સ એ શ્રેષ્ઠ વિક્ષેપ અને મનોરંજન સાધનો પૈકી એક છે અને રહેશે. આગામી કેટલાક વર્ષોમાં શું આવશે તે હજુ સુધી નિશ્ચિતપણે જાણી શકાયું નથી, પરંતુ અમને ખાતરી છે કે કહેવા માટે નવી વાર્તાઓ હશે અને નાયક મળવા માટે હશે.

હવે સમય આવી ગયો છે કે તમે તમારા માટે ડાઇવ કરો, તમારા કન્સોલ પર ચાલુ બટનને સક્રિય કરો અને તેને બનાવેલા ઘણા ઘટકોમાં સાહસ કરો.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.