લંબન અસર શું છે

લંબન અસર

સ્ત્રોત: આયનો

ડિઝાઇનની અંદર ઇફેક્ટ્સ છે, જે અમને વિઝ્યુઅલ એનિમેશન બનાવવામાં મદદ કરે છે. તે આપણે જેને ઇમેજ થિયરી અથવા ઇમેજ પર્સેપ્શન તરીકે જાણીએ છીએ તેનો ભાગ હોઈ શકે છે. ડિઝાઇનમાં, જ્યારે આપણે આ સિદ્ધાંત વિશે વાત કરીએ છીએ, તે એટલા માટે છે કારણ કે આપણે સંશ્લેષણ દ્વારા, ચોક્કસ સંદર્ભમાં ચોક્કસ છબી કેવી રીતે વર્તે છે તે સમજવાની અને સંબંધિત કરવાની જરૂર છે.

તેથી જ આ પોસ્ટમાં, અમે તમારી સાથે લંબન અસર વિશે વાત કરવા આવ્યા છીએ. એક આશ્ચર્યજનક અસર જે ડિઝાઇનનો ભાગ છે, અને તે ઘણી વખત આપણે મનુષ્ય તરીકે કલ્પના કરી શકતા નથી, પરંતુ તેમ છતાં, કેટલીકવાર, આપણી આસપાસ રહે છે.

લંબન અસર

લંબન અસર

સ્ત્રોત: Envato

ઉપર સ્પષ્ટ કર્યા મુજબ, લંબન અસર અથવા સ્ક્રોલિંગ અસર તરીકે પણ ઓળખાય છે, એક અસર તરીકે ઓળખાય છે જે માનવ દ્રષ્ટિના ક્ષેત્રમાં ખૂબ જ હાજર છે. કોઈપણ અસરની જેમ, તે જાળવે છે જેને આપણે ઓપ્ટિકલ ભ્રમણા તરીકે સમજીએ છીએ, સારું, આ અસર એક પ્રકારનો ઓપ્ટિકલ ભ્રમ બનાવે છે અને પરિણામે, તે ખૂબ જ હાજર છે અને ડિઝાઇનના ક્ષેત્રનો ભાગ છે.

પરંતુ, અમે તમને જે કહી રહ્યા છીએ તે બધું ખરેખર શું અસર કરે છે? સારું, સત્ય એ છે તે આપણા દ્રષ્ટિના ક્ષેત્રમાં વસ્તુઓને જે રીતે જોઈએ છે અને તેની સ્થિતિને અસર કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો આપણે ટેબલ પર એક સફરજન મૂકીએ અને તેને જમણી કે ડાબી આંખ ઢાંકીને જોઈએ, જ્યારે બીજી ખુલ્લી રાખીએ વગેરે, તો આપણું દ્રષ્ટિનું ક્ષેત્ર પછીથી આપણે તેને પહેલી વાર જોયું હતું તેનાથી બદલાઈ જશે.

આ રીતે, સફરજન એવું લાગશે કે તે કોઈ કારણસર ખસી ગયું છે. આ કોયડોનો ઉકેલ એ આપણી આંખોમાં અસ્તિત્વમાં છે તે અંતર છે, જે આપણે જોઈ રહ્યા છીએ તે વસ્તુને મૂવિંગ અથવા જમ્પિંગ અસર બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે.

લક્ષણો

લંબન અસર એ પણ એક ભાગ છે જેને આપણે અવકાશી દ્રષ્ટિ તરીકે જાણીએ છીએ. અવકાશ એ એક માધ્યમ છે જેમાં વસ્તુઓ જોવા મળે છે, જેને પર્યાવરણ તરીકે પણ યોગ્ય રીતે કહેવામાં આવે છે. જો આપણે આંગળી અથવા માથું ખસેડવાની સરળ કસરત કરીએ, તો આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે આપણી આજુબાજુની કેટલી વસ્તુઓ એક જ સમયે હલનચલન કરે છે.

આ અસર પણ તે ત્રિ-પરિમાણીય અવકાશમાં ખૂબ જ એમ્બેડેડ છે,  ઉદાહરણ તરીકે, કેટલાક ટેક્સચર અથવા પડછાયાઓ અહીં રમતમાં આવે છે. ઈમેજ થિયરીમાં, જ્યારે આપણે ઈમેજના સાયકોલોજી વિશે વાત કરીએ છીએ, ત્યારે આપણે એ વિશે પણ વાત કરીએ છીએ કે કેવી રીતે આપણી આંખ વિભાવનાઓને પોતાની જાતે જ રિલેટેડ કરવામાં સક્ષમ છે અને તે કોઈ વસ્તુને કેવી રીતે જોઈ શકે છે જે માત્ર એક જ વાર ત્રણ અલગ-અલગ રીતે જોવામાં આવી છે.

ટૂંકમાં, આ અસર ડિઝાઇનની દુનિયામાં અત્યંત કન્ડિશન્ડ કરવામાં આવી છે. પરંતુ શું તમે ખરેખર જાણશો કે તે કયા ઉપયોગો પર કન્ડિશન્ડ કરવામાં આવ્યો છે તે અમને કેવી રીતે જણાવવું? સારું, જો અત્યાર સુધી તે તમને કોયડા જેવું લાગતું હોય, તો તૈયાર થઈ જાઓ કારણ કે પછી અમે આને લાગુ કરવા માટે કયા ઉપયોગો પર આધારિત છે તે સમજાવવા જઈ રહ્યા છીએ. અસર અને શા માટે તેઓએ તે કર્યું છે. જવાબ સરળ લાગે છે, પરંતુ તેને સમજવા માટે આપણે આપણું માનસિક ક્ષેત્ર ખોલવું જોઈએ અને આ અસરની પેરિફેરલ અને વૈજ્ઞાનિક દ્રષ્ટિનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ જે ખૂબ જ વિચિત્ર લાગે છે.

લંબન અસરના મુખ્ય ઉપયોગો

વિડીયો ગેમ્સ

મારિયો બ્રોસ

સ્ત્રોત: એપરલાસ

ઘણા ડિઝાઇનરોએ આ અસરનો ઉપયોગ કર્યો છે કારણ કે તે શું ઉત્પન્ન કરે છે અને જેઓ તેને જુએ છે તે સામાન્ય છે. ઉદાહરણ તરીકે, તે વિડિઓ ગેમ્સનો કેસ છે. અને તે અપેક્ષિત નથી, કારણ કે તેઓએ હંમેશા ધ્યાન એવી રીતે કેપ્ચર કરવાનો પ્રયાસ કર્યો છે કે અમારી આંખ સેકંડોમાં ચોક્કસ દ્રશ્ય અથવા પરિસ્થિતિની ગતિને અનુસરવામાં સક્ષમ છે.

વિડીયો ગેમ્સમાં, આ અસર વસ્તુઓની હિલચાલમાં ખૂબ જ કન્ડિશન્ડ કરવામાં આવી છે, જેને સાઇડ સ્ક્રોલિંગ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. આજની તારીખે, તે અજ્ઞાત છે કે આમાંની કેટલીક વિડિઓ ગેમ્સ હજી પણ આ અસરોને જાળવી રાખે છે, પરંતુ જો આપણે 90 ના દાયકામાં પાછા જઈએ, તો હા. ચાલો યાદ કરીએ કે, વિડિયો ગેમ યુગની શરૂઆતમાં, ત્રિ-પરિમાણીયતા અથવા દ્વિ-પરિમાણીયતા સાથે રમવાનું શરૂ થયું. મારિયો બ્રોસ જેવી ગેમ્સ કે જેમાં પાત્ર આ પ્રકારની હિલચાલનો ઉપયોગ કરે છે, જેના કારણે દર્શક પાત્રની પૃષ્ઠભૂમિ અને તેને કન્ડિશન્ડ કરતી વસ્તુઓને અલગ કરે છે. આ રીતે એવું લાગતું હતું કે વિડિયો ગેમ ત્રણ-ચાર ભાગમાં ખુલી ગઈ.

વધુ ઝડપી ચળવળ હોવાને કારણે, દર્શકની આંખ ઊંડાણની ભાવના બનાવે છે જેમાં એવું લાગે છે કે રમત તમને કોઈક સમયે શોષી લેશે.

ગ્રાફિક અથવા વેબ ડિઝાઇન

જો આપણે ડિઝાઇન વિશે વાત કરીએ અને વિડિયો ગેમ્સની દુનિયાથી દૂર જઈએ, તો અમને તે વેબ ડિઝાઇનમાં પણ જોવા મળે છે. વેબ ડિઝાઇન, તેનો શબ્દ સૂચવે છે તેમ, વેબ પૃષ્ઠોની રચના અને કસ્ટમાઇઝેશન માટે સમર્પિત છે. તે ગ્રાફિક ડિઝાઇનની શાખાઓમાંની એક છે અને આજની તારીખે, તે સૌથી વધુ માંગવાળા કાર્યોમાંનું એક બની ગયું છે. પરંતુ સારું, લંબન અસર અને વેબ ડિઝાઇન વચ્ચે શું સંબંધ છે?, એડિડાસ જેવી ઘણી બ્રાન્ડ્સ, 2002 ના મધ્યમાં, આ અસરોના ઉપયોગ સાથે વેબ પૃષ્ઠો બનાવવાની શરૂઆત થઈ.

આ ઉપયોગનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય લોકોનું ધ્યાન ખેંચવાનો, દ્વિ-પરિમાણીય જગ્યા બનાવવાનો હતો અને એ હકીકતનો લાભ લેવાનો હતો કે વેબ પેજ એક તત્વ છે જ્યાં તેને નેવિગેટ કરી શકાય છે, તેઓ તેને એવી રીતે અનુકૂલિત કરવા માંગતા હતા કે તેઓ ત્રિ-પરિમાણીય પાસા વધારી શકે છે. વર્તમાનમાં આપણે કર્સરને પૃષ્ઠ પર ખસેડવાની ક્રિયા તરીકે જાણીએ છીએ અને તે એક છબી અથવા ચોક્કસ તત્વ તેની હિલચાલ સાથે અમને અનુસરી શકે છે.

ટૂંકમાં, જો તમે ચોક્કસ વેબ પેજ અથવા સ્પોટ માટે ડિઝાઇન બનાવવાનું વિચારી રહ્યા હોવ તો આ અસર પણ ખૂબ જ ઉપયોગી છે.

ટૂંકમાં, આ અસરો આપણા રોજિંદા જીવનમાં ખૂબ જ હાજર છે અને ચાલુ રહે છે, કારણ કે આપણું વાતાવરણ હંમેશા હાજર રહેશે. એ પણ નોંધવું જોઈએ કે, જો આપણે માર્કેટિંગ વિશે વાત કરીએ, તો ઘણી કંપનીઓ આ સંસાધનોનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં તેને જાહેરાત ઝુંબેશમાં લાગુ કરવાનું શક્ય છે. લંબન અસર કંઈ નવી નથી, કારણ કે તે ડિઝાઇનના કોઈપણ ક્ષેત્રમાં હાજર છે. આગળ, અમે અન્ય વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ વિશે વાત કરીશું જે ડિઝાઇનમાં લાગુ કરવામાં આવી છે અને તે તમારા પ્રોજેક્ટ્સમાં લાગુ કરવા માટે તમારા માટે રસ હોઈ શકે છે. ધ્યાનમાં રાખો કે અમે તકનીકી પાસાઓ કરતાં વધુ મનોવૈજ્ઞાનિક વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ.

અન્ય અસરો

ગેસ્ટાલ્ટ

સ્ત્રોત: લિવિંગ હેલ્થ

ગેસ્ટાલ્ટના કાયદા

જો આપણે માનવીય દ્રષ્ટિ પર અસરો વિશે વાત કરીએ, અમે ગેસ્ટાલ્ટના કાયદા વિશે પણ વાત કરીએ છીએ. આ કાયદાઓ સિદ્ધાંતોની શ્રેણી છે, જે XNUMXમી સદીની શરૂઆતમાં મનોવિજ્ઞાની મેક્સ વર્થેઇમર દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી. આ કાયદાઓનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય એ હતો કે વ્યક્તિ કેવી રીતે સ્વરૂપો અને વસ્તુઓને રૂપાંતરિત કરવામાં સક્ષમ છે અને તેને આપણા દ્રશ્ય ક્ષેત્ર દ્વારા જોડવા કે અલગ કરી શકે છે અને પછીથી, દ્રશ્ય ક્ષેત્ર દ્વારા આપણા મનમાં શું ઉત્પન્ન થાય છે.

કુલ 7 થી વધુ કાયદાઓ છે, તેમાંથી દરેક અલગ-અલગ ધારણાઓ જાળવી રાખે છે, જે આપણામાં નવા ફેરફારો પેદા કરે છે.

સમાનતા સિદ્ધાંત

સમાનતાનો સિદ્ધાંત એ કાયદાઓમાંનો એક છે જે ગેસ્ટાલ્ટ કાયદાઓ બનાવે છે. આ કાયદાનો આપણા માટે અર્થ એ છે કે, જો કોઈ ડિઝાઇન અથવા છબી સમાન તત્વોની શ્રેણીથી બનેલી હોય, રંગ અથવા ભૌતિક સ્વરૂપની દ્રષ્ટિએ, જે વ્યક્તિ આ દ્રશ્યની કલ્પના કરે છે, તે દરેક વસ્તુ અથવા તત્વોના તેના મનમાં એક સુવ્યવસ્થિત અને સુસંગત દ્રશ્ય બનાવશે.

તે તે છે જેને આપણે વિસંગતતા અસર તરીકે જાણીએ છીએ, એક અસર જે કેટલાક ઘટકોને મુખ્ય ઘટકો તરીકે તોડવા અને બતાવવાનો પ્રયાસ કરે છે.

સાતત્ય સિદ્ધાંત

ઇમેજના સાયકોલોજી મુજબ, જો આપણે એક દ્રશ્યમાં ઘણા ઘટકોને એવી રીતે મૂકીએ કે તેઓ ચોક્કસ માર્ગને અનુસરે, તો માનવ આંખ એક નજરથી તેનું અનુસરણ કરશે. જો આપણે કાર રેસની કલ્પના કરીએ તો આવું થાય છે, જ્યાં એક પછી એક પાંચ કરતાં વધુ તત્વો મૂકવામાં આવ્યા છે.

જ્યારે બંને કાર આગળ વધે છે, ત્યારે આપણી આંખ એ જ હિલચાલને અનુસરે છે કારણ કે તે ચોક્કસ તત્વ પર ધ્યાન આપે છે. સામાન્ય રીતે, ડિઝાઇનમાં, આ કાયદાનો ઉપયોગ ત્યારે કરવામાં આવે છે જ્યારે કોઈ ઑબ્જેક્ટને હાઇલાઇટ કરવાની હોય અને દર્શકનો ઉદ્દેશ્ય ફક્ત તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનો હોય.

બંધ સિદ્ધાંત

બંધ સિદ્ધાંત એ અન્ય કાયદાઓ છે જે ગેસ્ટાલ્ટ સિદ્ધાંતનો ભાગ છે. તે આપણી આંખોની સામે એક આકૃતિ મૂકવાનો પ્રયાસ કરે છે, જે તેના સ્વરૂપોને લીધે, સંપૂર્ણપણે બંધ થતી નથી, તેથી ત્યાં ખાલી સફેદ જગ્યાઓ છે જે આપણા મગજનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય છે, તેમને એકીકૃત કરવા અને આ રીતે એક અનન્ય આકૃતિ બનાવવાનો.

ડિઝાઇનમાં, જ્યારે પણ આપણે સ્થિરતા શોધીએ છીએ ત્યારે અમે આ કાયદાનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, આ રીતે, બંધ સ્વરૂપો હંમેશા ખુલ્લા સ્વરૂપો કરતાં વધુ સ્થિર માનવામાં આવે છે, જે સંતુલનની ભાવના ઉત્પન્ન કરે છે.

નિષ્કર્ષ

જેમ કે અમે ચકાસવામાં સક્ષમ થયા છીએ, ડિઝાઇન ફક્ત તકનીકી પાસાઓ વિશે જ નથી: સ્તરો, છબીઓ, વેક્ટર્સ, પેન્ટોન શાહી, ફોન્ટ્સ, કોર્પોરેટ ઓળખ, પોસ્ટર્સ, ડિઝાઇન સાધનો વગેરે. તે એક તબક્કો પણ છે જ્યાં મનોવિજ્ઞાન રમતમાં આવે છે. આ રીતે, એક સારા ડિઝાઈનરને ઉપરોક્ત નામ આપવામાં આવેલા દરેક ટુકડાને કેવી રીતે એક્ઝિક્યુટ કરવું અને તેને કેવી રીતે ડિસિફર કરવું તે જાણવા અને તે કરવા માટે ચોક્કસ ક્ષણે હંમેશા કારણ હોવું જોઈએ.

જો તમને આ થોડી વધુ વૈજ્ઞાનિક પોસ્ટ ગમતી હોય, તો તમે ગેસ્ટાલ્ટના કાયદા અથવા લંબન અસર વિશે વધુ તપાસ કરવાનું ચાલુ રાખી શકો છો.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.