એડોબ ફોટોશોપમાં છબીઓ કાપવાની શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓ વ્યવસાયિક

પાક ફોટોશોપ

તે એક તથ્ય છે કે ગ્રાફિક ડિઝાઇનર માટે ખૂબ જ કંટાળાજનક અને ટાળી શકાય તેવું કાર્ય એ પૃષ્ઠભૂમિ અને તત્વોનો નિષ્કર્ષણ છે. જો કે, તમને જણાવી દઇએ કે આ મુશ્કેલી એક દંતકથા સિવાય કંઈ નથી. સંપાદન સ softwareફ્ટવેર્સ દ્વારા કરવામાં આવેલા જબરદસ્ત વિકાસ સાથે, આ કાર્યો સાથે વ્યવહાર કરવો તે ખૂબ જ સરળ હશે અને અમે પ્રાપ્ત કરી શકીશું 100% વ્યાવસાયિક પરિણામો હેડ ફીડરમાં પડવાની જરૂર નથી.

તે એક વિષય છે જેનો અમે અમારા બ્લોગમાં ઘણી વખત આવરી લીધો છે, જો કે, આજે આપણે તે શું છે તે વિશે વાત કરવા જઈ રહ્યા છીએ શ્રેષ્ઠ વિકલ્પો વ્યવસાયિક સુવ્યવસ્થિત અને રેકોર્ડ સમય નિષ્કર્ષણ કરવા માટે. આ મેક્સી-ટ્યુટોરીયલમાં આપણે જણાવવા જઈ રહ્યા છીએ કે તેમાં અમને આપેલા સૌથી મહત્વપૂર્ણ અને રસપ્રદ સાધનો છે એડોબ ફોટોશોપ નિષ્કર્ષણ કરવા માટે:

લેયર માસ્કની બાજુમાં બ્રશનો ઉપયોગ કરીને

જો આ વૈકલ્પિક વસ્તુની લાક્ષણિકતા હોય, તો તે નિouશંકપણે તે છે કારણ કે તે તે છે વધુ સ્વતંત્રતા અમને તક આપે છે અને તે ઇરેઝર ટૂલ સમાન વિકલ્પ તરીકે સ્થિત થયેલ છે. સામાન્ય રીતે, અમે ચોક્કસ સાધનો અને કટ કાપવા માટે એડોબ ફોટોશોપમાં શોધી શકીએ છીએ, જેની ચોક્કસ મર્યાદા હોય તેવા સાધનો હોવાને કારણે લાક્ષણિકતા આપવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, બહુકોણીય લાસો, જે આપણે પછી જોશું, આપણને પસંદ કરે છે અને રેખીય માળખામાં હંમેશાં દિશાને અનુસરે છે તે કાપવા માટે પરવાનગી આપે છે. આ ટૂલ એન્કર પોઇન્ટ્સથી કાર્ય કરે છે, તેથી એકવાર અમે અમારી પસંદગી બનાવ્યા પછી અમારી પાસે એકદમ ઘટાડો સંપાદન કરવાની જગ્યા હશે. અમારી પાસે લાસ્સો ટૂલ પણ છે, પરંતુ આને ચોક્કસ કટ બનાવવા માટે ખૂબ જ સરળતાની જરૂર છે (આ ટૂલની મદદથી અમે ગ્રાફિક ટેબ્લેટનો ઉપયોગ કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ).

જો કે, લેયર માસ્ક અને ઇરેજ ટૂલ બંને આપણને અવકાશી અને અસ્થાયી રૂપે સંપૂર્ણ સ્વતંત્રતા સાથે પસંદગી બનાવવા અને કાપવા માટે સક્ષમ ઉપકરણો પ્રદાન કરે છે, કારણ કે જ્યારે પણ આપણે ઇચ્છતા હોઈએ ત્યારે હંમેશાં અમારી પસંદગીના આકારમાં ફેરફાર કરી શકીએ છીએ. સામે આ મુદ્દો છે કે આ વિકલ્પો હોઈ શકે છે માઉસ અથવા ગ્રાફિક ટેબ્લેટ સાથે અમારા પોઇન્ટરનો ઉપયોગ કરતી વખતે વધુ સરળતાની જરૂર પડે છે.

હું ભલામણ કરું છું કે દર વખતે અમે આમાંથી કોઈપણ વિકલ્પોની પસંદગી કરીએ છીએ, અમે હાથમાં ગ્રાફિક્સ ટેબ્લેટ રાખવાનો પ્રયત્ન કરીએ કારણ કે તેના દ્વારા થતી હિલચાલ વધુ વાસ્તવિક, નિયંત્રણમાં સરળ અને કાર્બનિક હશે. આ પ્રથમ પદ્ધતિથી આપણે ટ્રીમિંગમાં ખૂબ ચોક્કસ પરિણામો પ્રદાન કરવાની એક પદ્ધતિ શોધીશું. આપણે લેયર માસ્કથી જે પ્રાપ્ત કરવા જઈએ છીએ તે એ છે કે જે આપણને આપણી છબીઓમાંથી જોઈ શકાય તેવા અથવા અદ્રશ્ય એવા ક્ષેત્રો અથવા તત્વો બનાવવાની ક્ષમતા છે. આ રીતે આપણે હોઈશું પરોક્ષ રીતે કટને પ્રોત્સાહન આપવું અને સલામતીના ખૂબ વિશાળ ગાળો સાથે શું વધુ સારું છે.

જ્યારે આપણે ક્લિપિંગ માસ્કનો ઉપયોગ કરીને અમારી ક્લિપિંગ (બાકીની પદ્ધતિઓ સાથે જે થાય છે તેનાથી વિપરીત) આગળ વધીએ છીએ, ત્યારે તમે કાપેલા તે ક્ષેત્રને આપણે ગુમાવીશું નહીં, પરંતુ ફક્ત તેને છુપાવીને આપણે તેને પુનર્સ્થાપિત કરી શકીએ છીએ અને તેને કોઈપણ સમયે સંપાદિત કરી શકીએ છીએ. ધ્યાનમાં લેવા માટે એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ સલાહ છે, અને તે છે કે આપણે ઉપલબ્ધ સાધનોમાં કાર્યક્ષેત્રને શ્રેષ્ઠ અનુરૂપ એકનો ઉપયોગ કરવો જ જોઇએ. તે ખૂબ આગ્રહણીય છે કે અમે નાના બ્રશની પસંદગી કરીએ કારણ કે આ રીતે અલગ થવું અને સુવ્યવસ્થિત થવું તે વધુ ચોક્કસ હશે.

આ પદ્ધતિને આગળ વધારવા માટે તમારે કયા પગલાંને અનુસરવું પડશે? તેઓ ખૂબ જ સરળ છે!

  • સાધન પસંદગી બ્રશ (તમે તેને તમારા કીબોર્ડમાંથી બી આદેશથી પણ accessક્સેસ કરી શકો છો).

સ્તર માસ્ક

  • આગળ આપણે તે લેયર પર જવું જોઈએ જેના પર આપણે ક્રિયા કરવા માગીએ છીએ અને ત્યારબાદ લેયર માસ્ક બટન ઉપર ક્લિક કરીએ, "માસ્ક ઉમેરો" જે આપણા મેનૂ અથવા લેયર પેલેટની તળિયે બેસે છે.
  • અમે માસ્ક બનાવીશું તે ક્ષણ આપણે શોધી કા thatશું કે આપણે પોતાને ક્યાં તો સ્તર પર અથવા સીધા મૂકી શકીએ છીએ અમે હમણાં જ બનાવેલા માસ્ક વિશે. અમારી છબીના દેખાવમાં ફેરફાર કરવા અને તેને કાપવા માટે આગળ વધવા માટે, આપણે આપણા માસ્ક પર કાર્ય કરવું પડશે, કારણ કે આપણે માસ્ક કરવા જઈશું (દરેક તત્વો કે જેને આપણે યોગ્ય માનીએ છીએ જેથી તેઓ ન દેખાય).

કેપ-માસ્ક 1

  • ત્યાં એક છે રંગ કોડ અમે ફોટોશોપને કહેવાનું ચાલુ રાખીશું કે આપણે કયા ક્ષેત્રોને છુપાવવા માંગીએ છીએ અને તેમાંથી કયા દેખાવા માંગીએ છીએ. અમે આગળ અને પાછળના રંગોથી રમીશું. દરેક વખતે જ્યારે અમે અમારા આગળના રંગ સાથે કામ કરીએ છીએ, કાળા પસંદ કરીને અમે સૂચવીશું કે આપણે માસ્ક અથવા તે જગ્યાને છુપાવવા માગીએ છીએ જેમાં આપણે અમારા બ્રશથી પેઇન્ટ કરીએ છીએ. અન્યથા જો આપણે ફોરગ્રાઉન્ડ કલર તરીકે સફેદ રંગનો ઉપયોગ કરીએ, તો અમે ફોટોશોપને કહીશું કે અમે તે વિસ્તારોને દૃશ્યમાન બનાવવા માંગીએ છીએ કે જેના પર આપણે બ્રશ સ્લાઇડ કરીએ છીએ અથવા બ્રશ સ્ટ્રોક આપીએ છીએ.

કેપ-માસ્ક 2

બહુકોણીય લૂપ

આપણે આ સાધનનો ઉલ્લેખ કર્યો તે પહેલાં, અને તે ખૂબ જ ભાગ્યે જ તેનું ધ્યાન લેવું જોઈએ. મારા મતે, લેયર માસ્ક વૈકલ્પિક પછી, આ તે સાધન છે જે આપણને ચળવળ અને ચોકસાઈની વધુ સ્વતંત્રતા પ્રદાન કરશે. ચોક્કસ તમને યાદ છે કે જ્યારે તમે આ અદ્ભુત એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કર્યું, બહુકોણીય લૂપ એક ભગવાન જેવું હતું જેણે તમને જ્યારે જરૂર પડે ત્યારે તમારા સંપાદનની ગંભીર ક્ષણોમાં બચાવ્યો જટિલ આંકડાઓ કાractો અને અદ્યતન કાપ બનાવો. અને તે છે કે, વાસ્તવિકતામાં કહીએ તો, આ તેની શરૂઆતમાં પ્રકાશન કાર્યક્રમોના તાજમાં રત્નમાં પસંદગીની સાધનસામગ્રી હતી. તેનું extremelyપરેશન ખૂબ જ સરળ છે, અમારે તે પસંદ કરવાના પોઇન્ટ્સ પર ક્લિક કરીને અમારી છબી ઉપર ખસેડવા માટે, તેને ફક્ત અમારા ટૂલ ડ્રોઅરમાંથી અથવા આપણા કીબોર્ડ પરના એલ કમાન્ડમાંથી પસંદ કરવાનું રહેશે. જ્યારે તમે પ્રથમ બિંદુ આપો અને તમારા માઉસ સાથે ખસેડો ત્યારે તમે જોશો કે એક લીટી દેખાય છે અને જ્યારે તમે બીજો મુદ્દો બનાવશો ત્યારે તમે જોશો કે કનેક્ટિંગ લાઇન બંને પોઇન્ટ્સ વચ્ચે બનાવવામાં આવી છે જે આપણે બનાવેલા પસંદગીની મર્યાદા હશે. . જેમ તમે જોઈ શકો છો, તેની પદ્ધતિ અત્યંત સરળ છે અને સરળ ક્લિક્સમાં સરળ છે.

જો કે, તે બહુ મહત્વનું છે કે તમે ધ્યાનમાં રાખશો કે બહુવિધ યુગલ લાસો સાથે પ્રદર્શન કરતી વખતે કેટલીક યુક્તિઓ છે જે તમારા કાર્યને સરળ બનાવી શકે છે:

  • ધ્યાનમાં રાખો કે આ વિકલ્પ દ્વારા આપણે સંપૂર્ણ સીધી રેખાઓ બનાવી શકીએ છીએ જે આપણને જરૂરી ચોકસાઇ પ્રાપ્ત કરવામાં મદદ કરશે. આપણે આ સીધી સીધી ચાવી દ્વારા બાઉન્ડ્રી લાઇનમાં મેળવી શકીએ છીએ Shift. અલબત્ત અમે ઉપલા ક્ષેત્રમાં અમારા વ્યૂ મેનૂથી શાસકો અને માર્ગદર્શિકા સાધનોનો ઉપયોગ પણ કરી શકીએ છીએ.

લૂપ-બહુકોણીય

  • બીજી બાજુ, તમે પણ ચકાસી શકો છો કે અમે ટૂલની વચ્ચે સ્વિચ કરી શકીએ છીએ બહુકોણીય લાસો (એલ) અને અલ્ટ કીમાંથી «સામાન્ય tool લાસો ટૂલ (જો તમે મ useકનો ઉપયોગ કરો છો તો તે keyપ્શન કી હશે) તે જ સમયે અમે અમારા બોર્ડ અથવા પેનની જમણી બટન પર ક્લિક કરીએ છીએ. આ યુક્તિની ભલામણ કરવામાં આવે છે જો તમે તમારા માઉસ અથવા તમારા પેંસિલથી તદ્દન અસ્ખલિત હો, તો જો નહીં, તો હું ભલામણ કરીશ કે તમે બે સ્થિતિઓ વચ્ચે વૈકલ્પિક ન કરવાનો પ્રયાસ કરો કારણ કે સંભવ છે કે તમારી પસંદગી કંઈક ઓછી સમાન હશે.

બહુકોણીય-લૂપ 2

  • આ લાસો ટૂલ્સમાં આપણને ત્રીજો પણ મળે છે, જે તે છે ચુંબકીય લૂપ, જો કે આ વિકલ્પ ઓછી ભલામણ કરવામાં આવે છે અને ફક્ત તે છબીઓ માટે જ ભલામણ કરવામાં આવશે જે હાઇ ડેફિનેશન અને ઉચ્ચ વિરોધાભાસને રંગ અને પ્રકાશ બંનેમાં મર્યાદિત કરે છે.
  • જ્યારે તમે આ કોઈપણ સાધનો સાથે તમારી પસંદગી બનાવશો, ત્યારે તમે જાણશો કે વિકલ્પ ઉપલા ક્ષેત્રમાં દેખાય છે વિખેરી નાખવું. તે મહત્વપૂર્ણ છે કે આપણે આ પરિમાણને 0 પિક્સેલ્સ પર સેટ કર્યું છે અને સરળ વિકલ્પને પણ સક્રિય કરીએ છીએ. આ રીતે કટ વધુ કુદરતી હશે.

બહુકોણીય-લૂપ 3

જાદુઈ લાકડી

એડોબ ફોટોશોપમાં જોવા મળતા સૌથી લોકપ્રિય પસંદગી સાધનોમાં, તે જાદુઈ લાકડી છે. જો કે, હું તમને તે જણાવીશ તેનો ઉપયોગ પ્રસંગોની ઉચ્ચ ટકાવારીમાં નિરાશ કરવામાં આવે છે. કારણ ખૂબ જ સરળ છે. આ ટૂલ સરળ ક્લિકથી પસંદગીઓ બનાવવા માટે અને રંગીન પરિમાણોના આધારે બનાવવામાં આવી હતી. આમ, તે જ ક્ષેત્ર કે જે સમાન સમાનતાથી બનેલા છે તે એક ક્લિકમાંથી પસંદગીની અંદર સમાવવામાં આવશે.

તમે પહેલેથી જ સમજી શકશો કે કમજોર બિંદુઓ શું છે જે આ વિકલ્પ અમને પ્રદાન કરે છે અને તે તે છે કે જ્યારે આપણે ઉચ્ચ ગુણવત્તાની છબીઓ સાથે કામ કરીએ છીએ, ત્યારે તે લગભગ ચોક્કસપણે તે ક્ષેત્રો છે જે તેને કંપોઝ કરે છે. રંગછટા એક પુષ્કળ વિવિધ સાથે ભરવામાં આવે છે. ધ્યાનમાં રાખો કે સંભવત eye જ્યાં આપણી આંખ એકસરખા રંગની અનુભૂતિ કરે છે, ત્યાં સંભવત. મોટી સંખ્યામાં ટોન તેમાં લખાયેલ હોય છે. આ તે થાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, આકાશ સાથે. એવી ઘણી છબીઓ છે જે આકાશમાં વાદળીના વિશાળ વિસ્તારોને પ્રસ્તુત કરે છે, જો કે આ પ્રકારનાં પસંદગીનાં સાધનો સાથે કામ કરતી વખતે અમે શોધી કા .્યું કે જે સીધો અને એકરૂપ વાદળી જેવો દેખાતો હતો તે ખરેખર અનંત બ્લૂઝથી બનેલો છે.

તેથી જ હંમેશાં જાદુઈ લાકડીનાં સાધનથી સચોટ પસંદગી મેળવવી સૌથી મુશ્કેલ રહેશે કારણ કે gradાળ ગર્ભિત છે અને છબીઓની ધાર અને તે છબીઓ બનાવે છે તે objectsબ્જેક્ટ્સમાં સુસંગતતા ફેરફારો છે. આ ટૂલનો સકારાત્મક મુદ્દો એ છે કે તે રંગોની પસંદગી કરતી વખતે આપણી લાકડીની સંવેદનશીલતાને મોડ્યુલેટ કરવાની સંભાવનાને મંજૂરી આપે છે. તે આપણે જાણીએ છીએ તે જ છે સહનશીલતા, એક મૂલ્ય જે ઉપલા ક્ષેત્રમાં સ્થિત છે અને આપણે જાતે સુધારી શકીએ છીએ. એવી ભલામણ કરવામાં આવે છે કે તમે તમારી છબીના વિવિધ ક્ષેત્રોમાં આ મૂલ્યનું ઘણી વખત પરીક્ષણ કરો કે નહીં તે સુનિશ્ચિત કરવા માટે કે તમારા ફોટાના રિઝોલ્યુશનમાં કયા સહનશીલતા શ્રેષ્ઠ રીતે અનુકૂળ છે.

વાન્ડ

વાન્ડ 2

વાન્ડ 3

ઉચ્ચ સહિષ્ણુતા અમે અમારી એપ્લિકેશનને શું કહીશું તે તે છે કે જે અમારી છબીનો આકાશ બનાવે છે તે ક્ષેત્રમાં આપણે વાદળી રંગનો સમાવેશ કરવા માંગીએ છીએ કે જેના પર આપણે ક્લિક કરી રહ્યા છીએ અને તે બધા રંગો કે જે તેના રંગીન સ્પેક્ટ્રમની નજીક છે. ત્યારબાદ અમે હળવા અને ઘાટા બ્લૂઝનો સમાવેશ કરીશું. જો કે, આ મૂલ્ય તમારી વિરુદ્ધ પણ કામ કરી શકે છે કારણ કે તે અનિચ્છનીય વિસ્તારોને પસંદ કરી શકે છે. ધ્યાનમાં રાખો કે તે આકાશ પર ઝાડના પાંદડાઓ છે અને તે લીલા છે, તે ખૂબ સંભવ છે કે તેઓ પણ ઉચ્ચ સહિષ્ણુતા સાથે પસંદ થયેલ છે. તેથી તમે તમારી જરૂરિયાત કરતાં વધુ વિસ્તારોને દૂર કરી શકો છો.

હું આ વિકલ્પને છબીઓ સાથે વાપરવાની ભલામણ કરીશ જે સંપૂર્ણ રંગીન વિરોધાભાસી છે અને એક છે ઉચ્ચ વ્યાખ્યા. આ પણ છે કે તમે લેયર માસ્ક ટૂલથી આ ટૂલને વૈકલ્પિક કરો છો. આ રીતે તમે થોડો સમય બચાવી શકો છો અને ખૂબ જ ઝડપી રીતે ચોક્કસ કાપી શકો છો.

તમે જાદુઈ લાકડી theક્સેસ કરી શકો છો ટૂલબોક્સથી અથવા તમારા કીબોર્ડ પરથી W આદેશ આપો. તે પણ ખૂબ આગ્રહણીય છે કે અમે નીચલા ક્ષેત્રમાં દેખાતા સુંવાળી વિકલ્પને સક્રિય કરીએ, કારણ કે આ રીતે આપણે ઘણી વધુ વાસ્તવિક અને સાવચેત પસંદગી કરી શકીએ છીએ.

રંગ ગમટ વિકલ્પનો ઉપયોગ કરવો

આ કોઈ સંયોગ નથી કે મેં આ બંને ટૂલ્સને અંતની નજીક છોડી દીધા છે, અને તે બંને આ અર્થમાં ખૂબ સમાન છે કે જ્યાં સુધી પરિસ્થિતિઓની શ્રેણી પૂરી થાય ત્યાં સુધી તે ખૂબ જ અસરકારક થઈ શકે છે. તે જ રીતે જે રીતે આપણી જાદુઈ લાકડીમાં આપણે કામ કરી રહ્યા છીએ તે ખૂબ જ જરૂરી છે ખૂબ વિરોધાભાસી છબીઓ આ જ રંગ કલમ વિકલ્પ માટે સાચું છે. તે ખૂબ ઝડપી વિકલ્પ છે અને બાકીના વિકલ્પો સાથે જોડાઈ શકાય છે જે આપણે આજે પ્રસ્તુત કરીએ છીએ. અમે શું કરીશું તે રંગ સ્તરેની માહિતીના નમૂનાઓ લેશે જે આપણા ફોટોગ્રાફમાં ફરીથી અસ્તિત્વમાં છે.

આ ટૂલનું સંચાલન અત્યંત સરળ અને સમજવા માટે સરળ છે:

  • આપણે ફક્ત કી દબાવવાનું છે Shift અમારા કીબોર્ડની તે જ સમયે કે અમે માઉસને «અવરોધે છે through જે રંગો દ્વારા પસાર કરી રહ્યા છીએ અથવા આપણે અમારી છબીમાંથી બહાર કા .વા માગીએ છીએ. જો આપણે પાછલા ઉદાહરણ પર પાછા જઈએ, તો પૃષ્ઠભૂમિ તરીકે આકાશનો વાદળી.
  • શિફ્ટ કી સાથે અમે અમારા સ Softwareફ્ટવેરને અમારી પસંદગીમાં નવા ટોન શામેલ કરવા માટેનો ઓર્ડર આપી રહ્યા છીએ, પરંતુ અમે કીથી વિરુદ્ધ orderર્ડર પણ આપી શકીએ છીએ Alt (અથવા મેક પર વિકલ્પ). દરેક વખતે જ્યારે આપણે તેને દબાવો, અમે એડોબ ફોટોશોપ પર વાત કરીશું કે અમે નથી ઇચ્છતા કે અમુક શેડ્સ અમારી પસંદગીમાં શામેલ થાય.

વધુ ચોક્કસ પસંદગીઓ પ્રાપ્ત કરવા માટે ભલામણ કરવામાં આવે છે કે અમે રંગ જૂથોના સ્થાન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીએ. અમે સિલેક્શન મેનૂ પર જઈશું નહીં અને અમે કલર ગામટ વિકલ્પ પસંદ કરીશું ... અને ત્યારબાદ લોકલરાઇઝ્ડ કલર જૂથો વિકલ્પને નિષ્ક્રિય કરીશું. જેમ આપણે મેજિક વેન્ડ ટૂલ સાથે કર્યું હતું, તે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ રહેશે કે આપણે કોઈપણ છબીમાં શ્રેષ્ઠ પરિણામ મેળવવા માટે સહનશીલતા વિકલ્પ સાથે રમવું અને મોડ્યુલેટ કરવું શીખીશું. ગામા

રેન્જ 3

રેન્જ 5

પેન ટૂલ

તેમ છતાં તે સાચું છે કે પેન (પી) એ કદાચ સૌથી સચોટ વિકલ્પ છે જે આપણી છબી બનાવે છે તે તત્વોની વળાંકની સંપૂર્ણ રીતે નકલ કરવાની ક્ષમતાને કારણે એડોબ ફોટોશોપ અમને રજૂ કરે છે, તે પણ સાચું છે કે તે ખૂબ ધીમું છે અને જરૂરી છે ચોક્કસ તકનીક. આ વિકલ્પ ઘણીવાર ડિઝાઇનર્સ દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાય છે જે વધુ વ્યાવસાયિક સ્તરે કાર્ય કરે છે અને સંપૂર્ણ પરિણામ પ્રાપ્ત કરવા માટે પ્રયત્ન કરે છે. નિષ્કર્ષણ અને કાપવા માં. તે સિસ્ટમ કે જેમાં પેન કાર્ય કરે છે એન્કર પોઇન્ટ્સ બનાવટ દ્વારા બનાવવામાં આવેલા રસ્તાઓ. આ સાધનનો મજબૂત મુદ્દો એ છે કે તે આપણને એકદમ મેન્યુઅલ મોડ્યુલેશનની મંજૂરી આપે છે અને આપણે જોશું કે જ્યારે આપણે હમણાં જ બનાવેલ લીટી પર કામ કરીએ છીએ, ત્યારે તે આપણા પાથમાં અને અમારા એન્કરથી આપણે જે હલનચલન કરી રહ્યા છીએ તેના આધારે વળાંક આપવાનું શરૂ કરે છે. પોઇન્ટ. એકવાર આપણે આ જાણીએ પછી આપણે વધુ અને વધુ જટિલ લેઆઉટ પર કામ કરવાનું શરૂ કરી શકીશું. પેન ટૂલમાં કેટલીક યુક્તિઓ છે જે ધ્યાનમાં લેવા માટે અમારા માટે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે કારણ કે તેમના આભારથી આપણે નોંધપાત્ર સમય બચાવી શકીશું અને રચના પરના અમારા ટૂલના પ્રભાવને વધુ સારી રીતે નિયંત્રિત કરીશું:

  • એકવાર અમે ની સ્થિતિ બનાવી અને વ્યાખ્યાયિત કરીશું એન્કર પોઇન્ટ અમારા પસંદગીમાંથી અમે તેમની સાથે તેમની વ્યક્તિગત રીતે રમી શકીએ છીએ, તેમના કોઓર્ડિનેટ્સમાં ફેરફાર કરીશું. આ માટે આપણે આપણી સીટીઆરએલ કી (અથવા મેક પર કમાન્ડ) પર ક્લિક કરવા અને પછી અમારા એન્કર પોઇન્ટની નવી સ્થિતિ નક્કી કરવા માટે આપણા કર્સરને ખસેડવા કરતાં વધુની જરૂર નહીં પડે.
  • અમે કોઈપણ સમયે અને અમારા માર્ગના કોઈપણ બિંદુએ પણ સંશોધિત કરી શકીએ છીએ પાથની વક્રતા પરિણામ. આ માટે આપણે ફક્ત ઓલ્ટ કી (અથવા મેક પર વિકલ્પ) પર દબાવવું પડશે અને જણાવ્યું હતું વળાંકના અવકાશને જાતે સુધારવા માટે અમારા કર્સર સાથે રમવું પડશે.
  • અમે પાથ ટ tabબથી અમારી રચનામાં (અમે બનાવેલા પાથની સંખ્યાને ધ્યાનમાં લીધા વગર) પેન દ્વારા બનાવેલા કોઈપણ પાથને canક્સેસ કરી શકીએ છીએ. આ પાથ એ એકદમ સરખી રીતે સંગ્રહિત થાય છે જે સ્તરો છે જે આપણા પ્રોજેક્ટ બનાવે છે અને તેને ખૂબ સરળ રીતે સુધારી શકાય છે. આ બધી પસંદગીઓનો ઉપયોગ કરવા માટે આપણે ફક્ત બટન પર ક્લિક કરવું પડશે «પસંદગી તરીકે લોડ પાથOur અમારા તાજેતરના લેઆઉટને ઉપયોગમાં લેવા યોગ્ય પસંદગીમાં રૂપાંતરિત કરવા અને અમારી રચનામાંથી સામગ્રી કાractવા.

ફેધર 3

ફેધર 2

પીછા

પૃષ્ઠભૂમિ ઇરેઝર ટૂલ

હું અંગત રીતે માનું છું કે એડોબ ફોટોશોપનો ઉપયોગ કરવા માટેના તારા કારણોમાંનું એક છે, કારણ કે આ રત્નને આભારી છે, જ્યારે કોઈ અર્ક કા makingવાની વાત આવે ત્યારે કંઈપણ તમારી રીતે standભા થઈ શકતું નથી, પછી ભલે તે ગ્રાફિક ડિઝાઇનર તરીકે તમારા સ્તરને ધ્યાનમાં લીધા વિના કેટલું જટિલ હોય. આ રત્ન આપણને કોઈપણ પૃષ્ઠભૂમિને શાબ્દિક રીતે દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે અને તેમ છતાં તે જાદુઈ લાકડી અથવા રંગ શ્રેણી વિકલ્પ જે રીતે કરી શકે છે તે જ રીતે રંગના નમૂનાઓ બનાવીને કાર્ય કરે છે, તે નિર્દેશકથી કાર્ય કરે છે. આ રીતે, તે આ વૈકલ્પિકમાં ક્રિયાની સ્વતંત્રતાને એકીકૃત કરે છે જે બ્રશ આપણને લેયર માસ્ક અને અમારી છબીની રંગીન માહિતીથી અભિનય કરવાની સંભાવના પ્રદાન કરે છે. આ નિર્દેશક તે સૂરને સંગ્રહિત કરવામાં સક્ષમ છે કે જેને આપણે માઉસ મારે છે તે વિસ્તારોમાંથી તેને દૂર કરવા અને તેને દૂર કરવા માગીએ છીએ. આ તે ક્ષેત્રોને છોડી દેશે જેને આપણે સંપૂર્ણ રીતે અખંડ રાખવા માંગીએ છીએ અને તે ફક્ત તે જ પર કાર્યવાહી કરશે જેને આપણે કા toી નાખવા માગીએ છીએ.

તે પણ અમને પરવાનગી આપે છે અમારા બ્રશ પ્રભાવને મોડ્યુલેટ કરો સહનશીલતા પરિમાણમાંથી અને અમારા બ્રશના કદમાં ફેરફાર કરો. અલબત્ત, બચાવવા માટેનો વિસ્તાર ભૂલથી અદૃશ્ય થઈ જાય તે માટે આપણે ખૂબ પ્રેક્ટિસ કરવી જોઈએ. તેનું સંચાલન અત્યંત સરળ છે:

  • તમારા લેયર્સ પેલેટમાં, તમારે તે લેયર પસંદ કરવું જોઈએ કે જેને તમે કાપવા માંગો છો અને તેમાં તે ક્ષેત્રો છે જે તમે કા youવા માંગો છો.
  • ટૂલબોક્સ પર જાઓ અને ટૂલ પસંદ કરો ડ્રાફ્ટ ભંડોળ. તમે ડ્રાફ્ટ જૂથમાં છો.
  • ટોચનાં વિકલ્પો બારમાં બ્રશ નમૂના પર ક્લિક કરો અને તમે તમારા બ્રશને સમાવવા માંગતા હો તે ગુણધર્મો વ્યાખ્યાયિત કરો.
  • તે મોડ પસંદ કરો કે જેમાં તમે પૃષ્ઠભૂમિની ભૂંસવાને લગતી ઇચ્છા રાખો:
    • મોડો મર્યાદા કા eraી નાખો:
      • જો આપણે પસંદ કરીએ સુસંગત નથી જ્યારે પણ અમારા બ્રશ હેઠળ દેખાય ત્યારે નમૂનાનો રંગ ભૂંસી નાખવામાં આવશે.
      • જો તેના બદલે આપણે વિકલ્પ પસંદ કરીએ અડીને તે ક્ષેત્રમાં કે જેનો રંગ છે અને એકબીજા સાથે જોડાયેલા છે તે દૂર કરવામાં આવશે.
      • વિકલ્પ ધાર શોધો તે આપણને કનેક્ટેડ ક્ષેત્રોને ભૂંસી નાખવાની મંજૂરી આપશે જેમાં આપણે રંગને દૂર કરવા માગીએ છીએ અને તે ફોર્મની મર્યાદા જાળવી રાખે છે જેના પર આપણે શક્ય તેટલું કામ કરી રહ્યા છીએ.
    • ની સાથે કામ કરવા માટે સૌથી યોગ્ય મૂલ્ય પસંદ કરો સહનશીલતા. આ ડેટા જે રચના પર આપણે કામ કરી રહ્યા છીએ તેના આધારે બદલાશે.
    • પસંદ કરો નમૂના વિકલ્પ અમારું બ્રશ કેવી રીતે કાર્ય કરશે તે ગોઠવવા માટે:
      • જો આપણે સતત પસંદ કરીએ તો, જ્યારે પણ આપણે અમારા બ્રશને ખેંચીએ ત્યારે નમૂનાઓ સતત બનાવવામાં આવશે.
      • એકવાર વિકલ્પ ફક્ત તે ક્ષેત્રોને દૂર કરવા માટે યોગ્ય છે કે જેમાં મૂળ રૂપે અમે ક્લિક કર્યા છે.
      • પૃષ્ઠભૂમિ નમૂના: તે ફક્ત તે ક્ષેત્રો સાથે કાર્ય કરશે કે જેમાં અમે પસંદ કરેલ પૃષ્ઠભૂમિ રંગ છે.
  • આગળનું પગલું એ ક્ષેત્રને ખેંચીને લઈ જવાનું છે કે જેને આપણે કા dragી નાખવા માંગીએ છીએ.

ERASER

DRAFT1


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   જોસ રોડ્રિગ જણાવ્યું હતું કે

    શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓ ફ્રાન્ક આભાર, શુભેચ્છાઓ.