આ લેખમાં આપણે જાણીશું કારણ કે ગ્રાફિક ડિઝાઇન ખૂબ જ હોશિયારીથી તેની રીત બનાવી છે આ વિશ્વ વિશે શું છે અને તે કેવી રીતે અન્ય વ્યવસાયો જેવા કે વ્યવસાય અને સંસ્કૃતિ સાથે જોડાય છે તે જાહેર કરવા દસ્તાવેજોની શૈલીમાં.
તે પછી ત્યાં દસ્તાવેજીઓની શ્રેણી છે જે વર્તમાન દ્રશ્ય સંસ્કૃતિ પર ડિઝાઇનરના પ્રભાવનો અહેવાલ આપે છે.
ગ્રાફિક ડિઝાઇન પરના શ્રેષ્ઠ દસ્તાવેજોની સૂચિ
હેલ્વેટિકાનો ઉપયોગ, ગેરી હસ્ટવિટ 2007
આ દસ્તાવેજી વિશે છે આ ટાઇપફેસ કુટુંબનો ઉપયોગ, હેલ્વેટિકા, લોકોના દૈનિક જીવન પરના પ્રભાવો, તેના ઇતિહાસ, તે કેવી રીતે કલ્પના કરવામાં આવ્યું હતું અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવામાં આવ્યો છે.
ડોક્યુમેન્ટ્રીના વિકાસમાં, તે ઇન્ટરવ્યુ લીધેલા કેટલાક નિષ્ણાતો દ્વારા સ્પષ્ટ થાય છે, સામયિકોમાં આ ટાઇપફેસની હાજરી, પરિવહનના માધ્યમોના સ્ટેશનો, સંકેતો અને વિશાળ જાહેરાત પોસ્ટર્સ જે વાતચીત બાબતોમાં તેની શ્રેષ્ઠ પહોંચ દર્શાવે છે.
મોબીબિયસની શોધમાં, જીન ગિરાડ બીબીસી 4 2007
આ દસ્તાવેજી પર આધારિત છે જાણીતા ચિત્રકાર જીન ગિરાઉદનું જીવનચરિત્ર અને કાર્ય, જે નિષ્ણાતોના જણાવ્યા મુજબ, કલાના ક્ષેત્રમાં તેમનો અધિકાર ઉદાહરણ અને ડિઝાઇનથી આગળ વધે છે. ડોક્યુમેન્ટ્રીમાં તમે તેમના અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનની આ દુનિયામાં અન્ય પ્રતીકવાદી પાત્રો સાથે કરેલા ઇન્ટરવ્યુનું નિરીક્ષણ કરી શકશો.
આર્ટિસ્ટ સિરીઝ, હિલમેન કર્ટિસ 2008
આ દસ્તાવેજી દ્વારા, હિલમેન કર્ટિસ ડિઝાઇનની દુનિયામાં મહત્વપૂર્ણ વ્યક્તિઓ, તેમજ મહત્વપૂર્ણ કંપનીઓ અને સ્ટુડિયોના કામ પર તેમનો દૃષ્ટિકોણ પૂરો પાડે છે.
જે લોકો દસ્તાવેજી અથવા તેની સાથે સંબંધિત કોઈ પણ શ્રેણી જોવાની ઇચ્છા રાખે છે, જેમ કે વ્યાવસાયિકોની હાજરીની પ્રશંસા કરશે ડેવિડ કાર્સન, પૌલા શેર, મિલ્ટન ગ્લેઝર બીજાઓ વચ્ચે.
ફોલ્ડ્સ વચ્ચે, વેનેસા ગોલ્ડ 2008
અહીં તે વર્ણવવામાં આવ્યું છે કે કેવી રીતે કલાકારો, વૈજ્ scientistsાનિકો અને ગણિતશાસ્ત્રીઓ વચ્ચેના 10 પાત્રો પોતાની કુદરતી પ્રવૃત્તિથી પોતાને સંપૂર્ણ રીતે સમર્પિત કલામાં સમર્પિત કરવા દૂર જાય છે ઓરિગામિતેના કથામાં, વેનેસા ગોલ્ડ એવી અનંત શક્યતાઓને પ્રકાશિત કરવાનો પ્રયાસ કરે છે કે જે કાગળ ત્રિ-પરિમાણીય સ્વરૂપો પ્રાપ્ત કરે છે અને આ લોકોએ કાગળના કલાત્મક ઉપયોગને નવું અર્થઘટન આપીને તે કેવી રીતે પ્રાપ્ત કરી છે.
મિલ્ટન ગ્લેઝર: માહિતી આપવા અને વર્ણન કરવા માટે, વેન્ડી કીઝ 2008
આ દસ્તાવેજી, ગ્રાફિક ડિઝાઇનર મિલ્ટન ગ્લેઝરની પ્રચુર કલ્પનાશીલ અને સર્જનાત્મક ક્ષમતાને કેપ્ચર કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, તેના તમામ કાર્યોનો પ્રવાસ લે છે, જેનો તેમનો સૌથી પ્રતીક લોગો પ્રખ્યાત છે "હું ? NY" અને ત્યારબાદ તેના કાર્યમાં મેગેઝિન ડિઝાઇન, અખબારો, આંતરીક રચનાઓ, રેખાંકનો, ચિત્રો વગેરેનો સમાવેશ થાય છે.
વિઝ્યુઅલ એકોસ્ટિક: જુલિયસ શુલમેનનો આધુનિકતા, એરિક બ્રિકર 2008
ની જીવનચરિત્ર પર વિઝ્યુઅલ એકોસ્ટિક દસ્તાવેજી શુલમન, નિષ્ણાત આર્કિટેક્ચર ફોટોગ્રાફરતેમના કાર્ય દ્વારા, તે પ્રશંસા કરવા માટે આવે છે કે આધુનિક આર્કિટેક્ચરલ વિશ્વ કેવી રીતે આગળ વધી રહ્યું હતું અને આ વિવિધ થીમ્સમાં તેઓ કેવી રીતે ઉમેરવામાં આવ્યા હતા જે સામાન્ય રીતે આર્કિટેક્ચરને સમાવે છે.
કલા અને ક copyપિ, ડગ પ્રાય 2009
ડોક્યુમેન્ટરીના વિકાસમાં, કલાત્મક વિશ્વ, વ્યવસાય અને માનવીના માનસશાસ્ત્ર વચ્ચેના અસ્તિત્વમાં રહેલા ગર્ભિત સંબંધો સ્પષ્ટ થાય છે, દસ્તાવેજી દસ્તાવેજો માટે કરવામાં આવેલા ઇન્ટરવ્યુ દ્વારા, જેણે વિચારો હાથ ધર્યા છે, તેઓ જાણીતા બને છે. કેટલીક સૌથી સફળ અને આઇકોનિક જાહેરાતો "જસ્ટ ડુ ઇટ" અને "થિંક ડિફરન્ટ."
પ્રેસપોઝપ્લે, ડેવિડ ડ્વોર્સ્કી અને વિક્ટર ખોલર 2011
લેના ડનહમ, હેન શુકલી, બીલ ડ્રમન્ડ, અન્ય પ્રખ્યાત રચનાત્મક વચ્ચેના ઇન્ટરવ્યુ દ્વારા જાણીતા બનાવે છે, કેટલાક તકનીકી તત્વોના ઉપયોગ અંગેના તેમના વિવિધ મંતવ્યો કે જે તેઓ તેમના કાર્યને કરવા માટે ઉપયોગમાં લે છે.
આ દસ્તાવેજી અનંત વિશેની છે શક્યતાઓ કે જે ડિઝાઇનના ક્ષેત્રમાં ખુલે છે વિરુદ્ધ ડિજિટલ તકનીક.
ઇન્ડી ગેમ: મૂવી, લિસાન્ને પાજોટ અને જેમ્સ સ્વિર્સ્કી 2012
વિડિઓ ગેમ બનાવવાની દુનિયાને ધ્યાનમાં રાખીને, પાજોટ અને સ્વિર્સ્કી દર્શકોને ટોમી રેફેન્સ અને જોનાથન બ્લો જેવા અગ્રણી સર્જનાત્મકની નજીક લાવે છે, જેનું નામ ફક્ત બે છે, જેમણે તેઓ વિડિઓ ગેમ્સ ડિઝાઇન કરવામાં આનંદ લે છે, આ દરેક ડિઝાઇન પાછળ કેટલું કામ અસ્તિત્વ ધરાવે છે અને તેમના કાર્યનો વિકાસ, પરાકાષ્ઠા અને વ્યવસાયિકરણ કેટલું ભાવનાશીલ હોઈ શકે છે તે દર્શાવે છે.
પરંતુ ફોટો «યુદ્ધ રમતો movie ફિલ્મનો છે?
તમે ખૂબ જ તાજેતરની નેટફ્લિક્સ શ્રેણી ઉમેરી શકો છો, «એબ્સ્ટ્રેક્ટ, ડિઝાઇનની કળા» જેમાં દરેક પ્રકરણમાં એક રચનાત્મક (ચિત્રકાર, ડિઝાઇનર…) ની પ્રોફાઇલ છે. તેમાંથી એક પૌલા સ્શેર છે.