अच्छे डिजाइन के लिए 10 नियम

अच्छे डिजाइन के लिए 10 नियम

Un डिज़ाइन एक प्राप्त करने के लिए सौंदर्य और वैचारिक स्थितियों को पूरा करना चाहिए अच्छा निकला, हमेशा अपने उद्देश्य को ध्यान में रखते हुए।

यह कहना कि एक डिजाइन अच्छा है या बुरा, कई डिजाइनरों के अनुभव और अध्ययन से स्थापित कानूनों पर आधारित है, जो कानून उन अच्छे कानूनों में योगदान करते हैं, जो या तो उन कानूनों का अनुपालन करते हैं या तोड़ते हैं। नियम तोड़े जाने हैं, लेकिन इसके लिए, सबसे पहले, हमें उनके कार्य को समझना होगा।

इन 10 नियम हम आपको नीचे बताते हैं, एक इष्टतम परिणाम के लिए अच्छी तरह से परिभाषित मानदंडों के तहत स्थापित किया गया है।

डिजाइन में रचना

  1. हमेशा काम करना एक विचार, एक अवधारणा जो आपकी परियोजना के चारों ओर घूमती है। इसके साथ, आप यह सुनिश्चित करेंगे कि आपके सभी डिजाइन संचार करते हैं कि आप क्या देख रहे हैं।
  2. सुनिश्चित करें कि आपकी रचना के सभी तत्व आपके विचार में योगदान करते हैं। सजाने के लिए सजाने मत करो, कि प्रत्येक तत्व है क्योंकि यह है अपने डिजाइन के लिए आवश्यक है.
  3. अपने डिजाइन के स्थानों के बारे में सोचें, कि जिन क्षेत्रों में कोई ग्राफिक टुकड़े नहीं हैं वे बाकी हिस्सों के लिए आवश्यक हैं रचना। रिक्त स्थान बनाए जाने चाहिए, भरे नहीं।
  4. ग्रंथ भी तत्व हैं, उन्हें छवियों के रूप में मानते हैं, उनके साथ संवाद करते हैं। आपको इसकी पठनीयता का भी ध्यान रखना चाहिए।
  5. डिजाइन आपके लिए नहीं है, यह दूसरों के लिए है। यह जानना महत्वपूर्ण है कि हम किस उद्देश्य से डिजाइन करते हैं, लक्ष्य क्या है और क्या है संदेश हम संवाद करना चाहते हैं.
  6. कंट्रास्ट बनाएं, यह लाता है दृश्य ताल। आप कुछ तत्वों के साथ जुड़कर और दूसरों को अलग करके, रंग के माध्यम से या अलग-अलग फोंट के उपयोग से भी विपरीत हासिल कर सकते हैं।
  7. आपके द्वारा डिज़ाइन किए गए सभी विकल्प जो आपके पास हैं स्पष्ट उद्देश्य। कभी-कभी यह जानना महत्वपूर्ण है कि कुछ पहलुओं को कैसे त्यागना है जो हम दूसरों के लिए पसंद करते हैं जो हमारे विचार को बेहतर ढंग से संवाद करते हैं।
  8. यह जानना महत्वपूर्ण है कि अपनी आँखों से कैसे मापें। कभी-कभी ऐसे तत्व होते हैं जिनकी गणितीय सूत्र से अधिक हमारी धारणा की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यदि हम बार-बार एक ही आकार के सर्कल और वर्ग डालते हैं, तो सर्कल छोटे दिखेंगे। हम नेत्रहीन इसे हलकों को थोड़ा बड़ा करके समायोजित कर सकते हैं ताकि वे वर्गों के समान आकार दिखाई दें।
  9. रुझानों का पालन करना ठीक है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हमारा डिज़ाइन निर्धारित उद्देश्यों को पूरा करता है और ये वर्तमान के भीतर नहीं हो सकते हैं। प्रवाह को तोड़ना भी नया हो सकता है।
  10. अंत में, कहानी की समीक्षा करें लेकिन इसे कॉपी न करें। अपने डिजाइन में स्थानांतरित करने, प्रयोग करने और सीमाओं को तोड़ने से डरो मत।

कानून तोड़े जा सकते हैं, लेकिन कभी अनदेखा नहीं किया जाएगा. - डेविड जूरी, टाइपोग्राफर और लेखक।


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