इलस्ट्रेटर में एक पैटर्न कैसे बनाएं

प्रवेश पैटर्न

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आज हम आपको एक निश्चित गेम देने के लिए हम आपके लिए लेकर आए हैं, इस ट्यूटोरियल एक पैटर्न बनाओ इलस्ट्रेटर में बहुत आसानी से। एक उबाऊ और सपाट पृष्ठभूमि में बनावट जोड़ने से लेकर घटनाओं, जन्मदिनों या पैकेजिंग ऑर्डर के लिए अपना व्यक्तिगत रैपिंग पेपर बनाने में सक्षम होने तक के फायदे और संसाधन हमें अंतहीन हैं।

पैटर्न के लिए कदम

  • पहली चीज जो हमें करनी है वह है क्रिएट नई कार्य तालिका इलस्ट्रेटर में, मेरे मामले में मैंने ए 4 आकार में एक टेबल बनाने का फैसला किया है, लेकिन आप अन्य माप चुन सकते हैं।
  • कार्य तालिका के अंदर हमें एक बनाना होगा 200px X 200px आकार वर्ग, यह माप सांकेतिक है, लेकिन मैं आपको एक साधारण संख्या के साथ एक वर्ग उत्पन्न करने की सलाह देता हूं, क्योंकि तब हमें इसे दूसरों के साथ जोड़ना होगा।
  • एक बार हमारा स्क्वायर बन जाने के बाद हमें टैब पर जाना होगा दृश्य -> ​​शो ग्रिड, और फिर स्क्रीन पर वापस लौटें देखें-> ग्रिड से स्नैप करेंएक बार यह पूरा हो जाने के बाद, हमें स्क्वायर को ग्रिड में ही समायोजित करना चाहिए, हमें इसे स्थानांतरित करते समय सावधान रहना चाहिए ताकि यह ख़राब न हो, अन्यथा पूरा पैटर्न खराब हो जाएगा।
  • हम एक चुनते हैं सांकेतिक रंग वर्ग के लिए, यह आवश्यक नहीं है कि यह हमारा अंतिम रंग होगा क्योंकि यह केवल सांकेतिक है।

पैटर्न

  • हम एक बनाते हैं नई परत इलस्ट्रेटर और परत में जहां वर्ग है, हम इसे ब्लॉक करते हैं, यह एक गाइड के रूप में कार्य करेगा और पैटर्न के निर्माण के दौरान वर्ग को बढ़ने से रोक देगा।
  • वर्ग के अंदर जो कुछ भी है वह हमारे पैटर्न में शामिल होगा, अगर यह आंशिक रूप से फैलता है तो हमें कुछ समायोजन करने होंगे।
  • मामले में यह एक कोने में है, हमें कई बार ऑब्जेक्ट को डुप्लिकेट करना होगा, इसलिए हम देते हैं नियंत्रण / सेमी + सी और फिर करने के लिए नियंत्रण / सेमी + एफ इसे उसी स्थान पर चिपकाने के लिए, यदि यह एक कोने में है तो हम नियंत्रण / cmd + f बटन को तीन बार दबाते हैं।
  • हम ऑब्जेक्ट का चयन करते हैं और जाते हैं परिवर्तन टैब, वहाँ हम निर्देशांक की एक श्रृंखला प्राप्त करेंगे, याद रखें कि X निर्देशांक बाएँ और दाएँ को संदर्भित करता है, जबकि Y निर्देशांक ऊपर और नीचे, इन निर्देशांक में संदर्भित करता है हमें केवल 200px जोड़ना होगा (वर्ग माप) जब तक कि कोने की वस्तु को चारों कोनों में दोहराया नहीं गया।

पैटर्न

  • मामले में ऑब्जेक्ट केवल वर्ग के एक तरफ से फैलते हैं हमें एक ही प्रक्रिया करनी होगी, केवल इस बार उन्हें केवल एक तरफ दोहराया जाना है।
  • एक बार जब हम अपना वर्ग भर लेते हैं, हम स्क्वायर लेयर को अनलॉक करते हैं le हम रंग हटाते हैं और हम आइकन और स्क्वायर और सीधे दोनों का चयन करते हैं हम इसे अपनी सैंपल विंडो पर खींचते हैं.

पैटर्न

  • यह नमूना हमें किसी भी प्रकार के फॉर्म को भरने की अनुमति देगा, जिससे एक स्वचालित पैटर्न तैयार होगा जो हमें समय की एक बड़ी बचत करेगा।

पैटर्न


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  1.   रूबेन डीजी कहा

    मुझे फ़ोटोशॉप में समस्या है, जब मैं इलस्ट्रेटर से फ़ोटोशॉप में पैटर्न को स्थानांतरित करता हूं, तो मुझे पैटर्न और पैटर्न के बीच ये लाइनें मिलती हैं और मुझे उन्हें मैन्युअल रूप से निकालना होगा। क्या उनके लिए सीधे बाहर नहीं आने का कोई रास्ता है?

    1.    रूबेन डीजी कहा

      और हाँ, इससे पहले कि आप कुछ भी कहें, मैं पहले से ही पाथफाइंडर के साथ सब कुछ शामिल कर चुका हूं

      1.    अरनू अपरसी कहा

        हाय रूबेन, क्या वे बहुत छोटी रेखाएं हैं? यदि ऐसा है, तो लाइनों पर ध्यान दिए बिना इसे निर्यात करने का प्रयास करें, कभी-कभी उन्हें केवल कार्यक्रम के साथ काम करते समय देखा जाता है। लेकिन यह हो सकता है कि जब आप उस वर्ग को डालते हैं जिसे आपने एक पंक्ति के साथ रखा है, तो शुरुआत से एक परीक्षण करने की कोशिश करें यदि निर्यात आपके लिए काम नहीं करता है, तो आप एक कदम, एक अभिवादन भूल गए होंगे!