पेन प्रयोग में RANSAC एल्गोरिथ्म

रैनसैक

रेखाएँ और अधिक धारियाँ धीरे-धीरे एक आंख की छवि को आकार दें, जिसमें जब इसे दूर से देखकर या बाहर ज़ूम करके देखा जाए, तो हम यह जान सकते हैं कि यह नीला कैसे साफ हो जाता है। इसके अलावा यह एक हल्के टोन के साथ छवियों के एक बड़े समूह में रंगीन है।

कलम में किए गए इस प्रयोग की जिज्ञासु बात यह है कि ये हैं डिजिटल रूप से इस प्रभाव को बनाने का एक तरीका आँख की आकृतियों के वक्रों की स्पर्शरेखा या उस वस्तु का अनुसरण करके जिसे हम प्रस्तुत करना चाहते हैं। वेब पर एक अनाम कलाकार का एक दिलचस्प प्रस्ताव जो RANSAC एल्गोरिदम को जानने के लिए पूरी तरह से उपयोगी है।

करने की प्रक्रिया इसे डिजिटली करो इसे संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है:

  1. एक छवि को काले और सफेद में बदलें
  2. एक खाली कैनवास बनाएँ
  3. कैनवास की कुछ सौ प्रतियों पर एक पंक्ति बनाएँ
  4. मूल और कैनवस के बीच अंतर की गणना करें
  5. कम से कम अंतर के साथ एक ले लो
  6. प्रक्रिया को चरण तीन से लगभग एक हजार बार दोहराया जाता है

पूरी तरह से किया है, हम इसे लगभग सौ बार करना चाहिए और अंत में उस छवि का चयन करें जो उस मॉडल का सबसे अच्छा अनुकरण करता है जिसे हमने इस्तेमाल किया होगा। यह थोड़ा थकाऊ होगा, लेकिन हम इसे अपने हाथ से खींचने के लिए बचाएंगे जैसा कि हमारे द्वारा साझा किए गए प्रयोग से होता है। हाँ आप इस प्रक्रिया को बचाना चाहते हैं, मिलने आना यहाँ.

अंततः हम RANSAC एल्गोरिथम के बारे में बात कर रहे हैं 1981 में Fischler और Bolles द्वारा प्रकाशित किया गया था और तब से छवि विश्लेषण में लागू किया गया है। RANSAC के पास बाहरी अनुपात के बड़े अनुपात के साथ दूषित डेटा से अच्छा फिट प्रदान करने की एक अविश्वसनीय क्षमता है, यहां तक ​​कि 50 प्रतिशत से अधिक है, जो अन्य मजबूत आकलन तकनीकों के लिए बीमा योग्य सीमा है।

एल्गोरिथ्म सबसे अच्छे मॉडल की तलाश करें उन सभी समोच्च पिक्सल्स पर विचार करना, जो मांगे गए मॉडल के अनुरूप नहीं हैं। पिक्सेल के यादृच्छिक रूप से नमूने का चयन करता है, जहां मॉडल पैरामीटर स्थापित करने के लिए आवश्यक बिंदु हैं।

एक दिलचस्प रचनात्मक प्रस्ताव एक प्रयोग के रूप में। यदि आप एक और जानना चाहते हैं, तो अभी एक साल पहले हमने प्रकाशित किया था CSS3D HTML5 के साथ बनाया गया.


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