एडोब फोटोशॉप (चतुर्थ भाग) के साथ हमारे चित्र को स्याही और रंग कैसे दें

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इसके पहले भाग में ट्यूटोरियल, हमने देखा कि कैसे हम दो शक्तिशाली उपकरणों के बीच संयोजन का उपयोग कर सकते हैं Adobe Photoshopकैसे हैं ब्रश और पेन, एक पेशेवर परिणाम प्राप्त करने के लिए हमारे पेंसिल ड्राइंग को शुरू करने के लिए। इसके लिए हमने टूल के विकल्पों में से एक का उपयोग किया पंख, जो कई अलग-अलग संभावनाओं के एक चिह्नित मार्ग को रेखांकित करने की अनुमति देता है, उनमें से एक यह एक के साथ करना है ब्रश प्रीसेट से पहले।

यह जानना महत्वपूर्ण है कि कैसे के साधनों को संभालना है फ़ोटोशॉपयह उस कार्य पर निर्भर करता है जिसे हमने स्वयं निर्धारित किया है। उदाहरण के लिए, जब ड्राइंग और रंग भरने की बारी आती है, तो ड्राइंग के लिए ड्राइंग और ट्रेसिंग टूल आवश्यक होते हैं, और ड्राइंग में रंग पेश करने के लिए ढाल, भरण और चयन उपकरण आवश्यक होते हैं। चलो का पालन करें ट्यूटोरियल de एडोब फोटोशॉप के साथ हमारे चित्र को कैसे स्याही और रंग दें (तीसरा भाग)।

जारी रखते हुए, जहां हमने पिछले भाग में छोड़ा था, एडोब फोटोशॉप (चतुर्थ भाग) के साथ हमारे चित्र को स्याही और रंग कैसे दें, हम सीखे हुए तकनीक के भाग का उपयोग करने जा रहे हैं, हमारे ड्राइंग को थोड़ा-थोड़ा करके और धैर्य के साथ, उन रेखाओं को रखने के लिए, जहाँ हम सबसे अधिक पसंद करते हैं और हमारे इनकमिंग के परिणाम को जितना संभव हो सके, हमारे ड्राइंग से मिलता जुलता है। दिन का अंत इस ट्यूटोरियल का उद्देश्य है।

मुझे याद है कि कॉमिक्स में अतीत में किस तरह से, इनकर का फिगर कार्टूनिस्ट के लिए एक बाधा की तरह था, जो जनता से सारा श्रेय लेते थे, जिन्हें अंतिम काम में टोकने की अहमियत का अंदाजा नहीं था। हालांकि यह सच है कि सबसे अच्छे ड्राफ्ट्समैन के काम को नष्ट करने में सक्षम इंकर्स थे (90 के दशक की शुरुआत में हमें सबसे अच्छा उदाहरण मिला था) अल मिलग्रोन, हर कार्टूनिस्ट को नष्ट कर दिया, जिसने उसे श्रृंखला में छुआ चमत्कार) हम जैसे लोगों के बारे में भी बात कर सकते हैं पॉल नियरी (जो देव स्तर के ड्राफ्ट्समैन जैसे कार्यों को बढ़ाता है ब्रायन हिच या एलन डेविस, जो अपने कामों के लिए अनुबंध द्वारा आवश्यक है) या माइक डी कार्लो (70 के दशक के उत्तरार्ध से कॉमिक कलाकार, जिन्होंने ज्यादातर श्रृंखला में भाग लिया डीसी कॉमिक्स, एक व्यक्तित्व और शैली के साथ ऐसा करना जिसने उनकी शैली को प्रकाशक की छवि के साथ जोड़ा)।

अब वर्तमान तकनीक ड्राफ्ट्समैन की ड्राइंग के अनुरूप एक प्रकार की अधिक इनकमिंग की अनुमति देती है, जो इसके तने द्वारा बनाए गए संस्करण को खो देती है, जो कई मामलों में अच्छा है और दूसरे का मतलब ड्राइंग की गुणवत्ता का नुकसान है। इसीलिए हमारे अपने चित्र बनाना और रंगना सीखना इतना महत्वपूर्ण है, क्योंकि हमारे पास हमारे काम का पूरा नियंत्रण होगा और हम दूसरों की परियोजनाओं में भी भाग ले सकेंगे। के साथ जारी रखते हैं ट्यूटोरियल जहाँ हमने इसे छोड़ा था।

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ब्रश को परिभाषित करना

जैसा कि आप भनक लगा रहे हैं आप महसूस करेंगे कि ब्रश की मोटाई कई क्षेत्रों के लिए सबसे उपयुक्त नहीं है, उदाहरण के लिए जहां ड्राइंग का स्ट्रोक बढ़ गया है। आप यह भी महसूस करेंगे कि कुछ ब्रश आपको एक फिनिश प्रदान करते हैं और अन्य एक बिल्कुल अलग। उपकरण पर एक हैंडल पाने के लिए, मेरा सुझाव है कि आप उन ब्रश की कोशिश करें जो आपको सबसे ज्यादा पसंद हैं और फिर जिन्हें आप सबसे ज्यादा पसंद करते हैं, उन्हें बचाएं। मैं आपको अन्य चीजों के साथ विभिन्न प्रकार के ब्रश के साथ एक डाउनलोड करने योग्य फ़ाइल छोड़ दूंगा।

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आपके द्वारा चयनित ब्रश और मोटाई, जो लागू होता है, वह होगा फ़ोटोशॉप आपके द्वारा बनाए गए मार्ग पर, इसलिए आपको एक या दूसरे को चुनने से पहले अच्छी तरह से चुनना होगा। ब्रश के पैक में जो आपको इस लाइन के अंत में डाउनलोड करने योग्य फ़ाइल में मिलेगा ट्यूटोरियल आपको 3 प्रकार के ब्रश मिलेंगे, जिनके साथ मैंने इस ड्राइंग की शुरुआत की है, एक सीधे छोरों के साथ, दूसरी पतली और केंद्र में मोटी और धुंधली युक्तियों के साथ एक अंतिम। ये विभिन्न ब्रश वे होंगे जो हमें सक्षम करने की आवश्यकता है स्याही हमारी ड्राइंग। जिनकी हमें जरूरत है रंग मैं बाद में उन पर टिप्पणी करूंगा।

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भनक

एक बार हम शुरू करते हैं स्याही साधनों का उपयोग करना ब्रश और पेन, हम विभिन्न आकृतियों और ब्रश के साथ काम करने के तरीकों के संदर्भ में कई विशिष्टताओं को पाएंगे, जिनमें से अधिकांश हमारी कार्यशैली के अनुकूल हैं।

विभिन्न ब्रश के उपयोग को हमेशा ज्यामितीय आकार द्वारा परिभाषित किया जाएगा जो हम ड्राइंग कर रहे हैं। ब्रश पतली-मोटी रेखा यह कर्व्स और गोलाकार आकृतियों पर लागू करके अपनी ड्राइंग को ऊपर उठाने के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। ब्रश सीधी रेखा परिभाषा खोजने के लिए यह बहुत उपयोगी है और जब हम चाहते हैं कि रेखा सभी पक्षों पर समान आकार हो, उदाहरण के लिए बहुभुज वस्तुओं को आकर्षित करने के लिए। ब्रश धुंधली रेखा हम उन्हें अधिक रचनात्मक तरीके से उपयोग करेंगे, फिनिश और विघटित रूपों को प्राप्त करेंगे।

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ब्रश द्वारा छोड़े गए फिनिश के लिए पतली-मोटी रेखा, हम ब्रश के आकार का मान आधा घटाकर आधा कर देंगे, हमेशा नीचे राउंडिंग करेंगे, इस प्रकार वांछित मोटाई के साथ उन पंक्तियों को अंत तक निर्देशित करने में सक्षम होंगे।

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उपकरण पंख यदि आपके पास कुछ अनुभव है, तो इसे संचालित करना आसान है वेक्टर ड्राइंग, और किए जाने वाले स्ट्रोक पर बहुत अधिक नियंत्रण देता है। यदि हम एक हैंडल चाहते हैं, तो हमें केवल एक बिंदु सेट करना होगा और इसे प्राप्त करने के लिए माउस को घुमाना होगा, उसी तरह अगर हम एक स्थिर बिंदु चाहते हैं, तो हमें केवल माउस को स्थानांतरित किए बिना क्लिक करना होगा। हैंडलर हमें उस स्थान तक मार्ग की रेखा का मार्गदर्शन करने में मदद करेंगे जो हमें सबसे अधिक पसंद है। हम लाइन को हेरफेर भी कर सकते हैं, जिससे पत्र दबाया जा सकता है कंट्रोल और इस प्रकार पथ को संपादित करने के लिए एक उपकरण तक पहुँचने।

अगले में ट्यूटोरियल हम ड्राइंग को पूरा करेंगे और चैनल चयन के साथ काम करना शुरू करेंगे।


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