गेमर्स पोस्टर

गेमर्स के पोस्टर

स्रोत: डायरियो अस

प्रौद्योगिकी की प्रगति के दौरान, हमारे समाज में, सैकड़ों और हजारों वीडियो गेम विकसित किए गए हैं, जो वर्षों से, हमारी वर्तमान पीढ़ी में एक सफलता बन गए हैं। हम सभी ने एक खेल खेला है जिसके बारे में हम बात कर रहे हैं, और यदि नहीं, तो हमारे जीवन में कभी न कभी, हमने देखा है पोस्टर या बैनर जहां किसी चीज का प्रचार किया गया हो।

इस पोस्ट में, हम आपको वीडियो गेम की दुनिया से परिचित कराने जा रहे हैं, हम आपको इन पोस्टरों का इतिहास नहीं बल्कि मुख्य विषय दिखाने जा रहे हैं: वीडियो गेम। 

चलो शुरू करो।

वीडियो गेम क्या है

वीडियो गेम

स्रोत: विकिपीडिया

निश्चित रूप से आप पहले से ही जानते हैं कि यह क्या है, लेकिन बहुत कम लोग इसकी सही परिभाषा जानते हैं। एक वीडियो गेम को मनोरंजन के लिए उन्मुख एक इंटरैक्टिव एप्लिकेशन के रूप में समझा जाता है, जो कुछ आदेशों या नियंत्रणों के माध्यम से अनुभवों को अनुकरण करने की अनुमति देता है स्क्रीन द्वारा टीवीएक, कंप्यूटर या अन्य इलेक्ट्रॉनिक उपकरण।

वे मौजूद कई मनोरंजन मीडिया में से एक का हिस्सा हैं, और इसके अलावा, वीडियो गेम में हम नायक हो सकते हैं, और इसलिए, हम उपयोगकर्ता की पहचान को नियंत्रित कर सकते हैं।

इन आंदोलनों को संभालने और बनाने के लिए, आपको एक नियंत्रक (जिसे के रूप में भी जाना जाता है) का उपयोग करने की आवश्यकता है गेमपैड o जोस्टिक), जिसके माध्यम से मुख्य उपकरण (एक कंप्यूटर या एक विशेष कंसोल) को आदेश भेजे जाते हैं और ये एक में परिलक्षित होते हैं स्क्रीन पात्रों के आंदोलन और कार्यों के साथ।

वीडियो गेम के प्रकार

वर्तमान में, बड़ी संख्या में वीडियो गेम हैं। प्रत्येक एक अलग भूमिका और विशेषताओं को पूरा करता है जो इसे दूसरों से अलग बनाता है। सिनेमा और संगीत के साथ भी ऐसा ही होता है, शैलियों और उप-शैलियों की एक लंबी और जटिल सूची होती है, और एक ही शीर्षक का वर्गीकरण इस पर निर्भर करता है कि इसका विश्लेषण कौन करता है।

प्लेटफार्म

प्लेटफ़ॉर्म एक ऐसे अनुभव को जन्म देते हैं जहाँ साहसिक या मुख्य कथानक शारीरिक चुनौतियों के इर्द-गिर्द घूमता है, जहाँ उन्हें जटिल संरचनाओं के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए खिलाड़ियों से उच्च स्तर की सटीकता की आवश्यकता होती है, आमतौर पर विभिन्न दुश्मनों का सामना करना पड़ता है। सबसे प्रसिद्ध में से एक निस्संदेह है सुपर मारियो, 1985 में निन्टेंडो द्वारा और इसके निर्माता शिगेरु मियामोतो द्वारा विकसित किया गया था।

शूटिंग या पीछा करना

यह आमतौर पर व्यापक शैलियों में से एक है। अंग्रेजी में उसका नाम है निशानेबाजों और, को संदर्भित करता है कार्य शूट करना। यह अनिवार्य रूप से एक बन्दूक नहीं होना चाहिए, क्योंकि इनमें से कोई भी खेल मुख्य चरित्र की प्रगति पर ध्यान केंद्रित करता है, जो कि कुछ शक्ति के उपयोग में होता है, जिसे दुश्मनों की ओर फेंका जाता है, या तो एक प्रक्षेप्य या बिजली के रूप में, आदि।

रोमांच

साहसिक खेल निस्संदेह उपयोगकर्ताओं द्वारा सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली शैली है। वे ऐसे खेल हैं जिनमें हमेशा एक कहानी शामिल होती है, और कहानी मुख्य नायक होती है। किसी भी कहानी की तरह, इसमें एक अच्छी कथा और कुछ घटनाएं होनी चाहिए। इस प्रकार के वीडियो गेम में नायक, सेटिंग और कथानक आमतौर पर रुचि के मुख्य तत्व होते हैं।

भूमिका

रोल-प्लेइंग गेम अक्सर एडवेंचर गेम्स के साथ भ्रमित होते हैं, क्योंकि वे काफी समान होते हैं, लेकिन बाद वाले के विपरीत, उनका फोकस होता है पात्र और उनका विकास इतिहास के साथ। यह शैली जापान जैसे देशों में विशेष रूप से लोकप्रिय है, हालांकि दुनिया भर में कई आरपीजी समुदाय हैं।

खेल

वे एक्शन शैली से भी संबंधित हैं, खेल खेल ईमानदारी से मूल अनुशासन के नियमों को दर्शाते हैं, लेकिन मिलीमीटर स्तर पर नहीं, बल्कि कुछ लाइसेंसों का उपयोग करते हैं, जैसे कि तथ्य यह है कि समय वास्तविकता की तुलना में तेजी से प्रगति।

जैसा कि आपने देखा, कई अलग-अलग शैलियाँ हैं। यह भी जोड़ा जाना चाहिए कि, वर्तमान में, कई नई शैलियों का विकास किया जा रहा है।

एक छोटा सा इतिहास

वीडियो गेम का ऐतिहासिक संदर्भ

स्रोत: इन्फोसालस

यह निश्चित रूप से जानना बहुत मुश्किल है कि विकसित किया गया पहला वीडियो गेम कौन सा था, लेकिन कुछ विशेषज्ञों ने यह निर्धारित किया है कि यह शून्य था और क्रॉस भी कहा जाता था। OXO, 1952 में अलेक्जेंडर एस डगलस द्वारा विकसित। खेल एक कम्प्यूटरीकृत संस्करण था, जो टिक-टैक-टो के समान था जो ईडीएसएसी के शीर्ष पर चलता था और एक मानव खिलाड़ी को मशीन के खिलाफ खेलने की अनुमति देता था।

जल्दी

1958 में, विलियम हिगिनबोथम नाम के एक व्यक्ति ने प्रक्षेपवक्र और एक आस्टसीलस्कप की गणना के लिए एक कार्यक्रम के लिए धन्यवाद बनाया, दो के लिए टेनिस (दो के लिए टेनिस): एक टेबल टेनिस सिम्युलेटर, जो ब्रुकहेवन नेशनल लेबोरेटरी प्रदर्शनी में आगंतुकों के लिए मनोरंजन के रूप में कार्य करता है।

वर्षों बाद, स्टीव रसेल ने एक कंप्यूटर के लिए एक वीडियो गेम बनाया जहां ग्राफिक्स वैक्टर थे और उनका नाम बदल दिया गया था अंतरिक्ष युद्ध। खेल में दो वायुगतिकीय जहाजों को नियंत्रित करना शामिल था जो एक दूसरे से लड़ते थे।

1966 में, राल्फ बेयर, अल्बर्ट मैरिकॉन और टेड डाबनी ने मिलकर एक वीडियो गेम विकसित किया, जिसका नाम है फॉक्स एंड हाउंड्सयह निस्संदेह पहला होम वीडियो गेम था और यह पहले वीडियो गेम में से एक था जो टेलीविजन से जुड़ा था।

1970 - 1979

वीडियो गेम के युग में यह वर्ष बहुत महत्वपूर्ण था, क्योंकि नोलन बुशनेल ने कंप्यूटर स्पेस के साथ मार्केट करना शुरू किया, जो स्पेसवार का एक अधिक नवीनीकृत संस्करण था।

इन अद्यतनों ने पोंग आर्केड मशीन को रास्ता दिया जिसे दो गेम के लिए हिगिनबोथम के टेनिस का व्यावसायिक संस्करण माना जाता है। सिस्टम को अल अलकॉम द्वारा नोलन बुशनेल के लिए नव स्थापित अटारी में डिजाइन किया गया था।

8 बिट्स

80 के दशक में वीडियो गेम सेक्टर तेजी से बढ़ रहा था, इन सबके साथ आर्केड वीडियो गेम मशीनें जोड़ी गईं। इस तरह की मशीनों से भरे कमरे बनाए और डिजाइन किए गए। पहला कंसोल 70 के दशक में हुआ था।

Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), अटारी 5200, कमोडोर 64, Turbografx (NEC) जैसे सिस्टम सबसे अलग हैं। दूसरी ओर, आर्केड मशीनों में प्रसिद्ध Pacman (Namco), बैटल ज़ोन (अटारी), पोल पोज़िशन (Namco), Tron (मिडवे) या Zaxxon (Sega) जैसे खेलों की जीत हुई।

बाद में, जापान ने कंसोल का विकल्प चुना, जिसे आज हम निंटेंडो के रूप में जानते हैं। इसे 1983 में लॉन्च किया गया था। इस तरह दो साल बाद पहला निन्टेंडो वीडियो गेम, सुपर मारियो ब्रदर्स सामने आया और इसके साथ प्रसिद्ध का आविष्कार हुआ खेल का लड़का।

3डी कंसोल

90 के दशक में, इस पीढ़ी ने खिलाड़ियों की संख्या और प्रौद्योगिकियों की शुरूआत में उल्लेखनीय वृद्धि देखी जैसे सीडी-रोम, विभिन्न वीडियो गेम शैलियों के भीतर एक महत्वपूर्ण विकास, मुख्य रूप से नई तकनीकी क्षमताओं के लिए धन्यवाद।

2000 से अब तक

2000 के दशक में, सोनी ने प्ले स्टेशन 2 लॉन्च किया, जबकि माइक्रोसॉफ्ट ने 2001 में Xbox बनाकर कंसोल उद्योग में प्रवेश किया।

इस साल गेम ब्वॉय एडवांस जैसे अविष्कार भी जोड़े गए हैं।

गेमर्स पोस्टर

गेमर पोस्टर वीडियो गेम के निर्माण के साथ आए। उनमें से कई आज काफी मान्यता प्राप्त हैं और अन्य को पिछले कुछ वर्षों में अपडेट किया गया है।

मारियो ब्रदर्स

मारियो ब्रदर्स पोस्टर

स्रोत: गेमप्रोस

सबसे क्लासिक पोस्टरों में से एक निस्संदेह सुपर मारियो ब्रदर्स का है। निन्टेंडो ने इन पोस्टरों को वीडियो गेम की रिलीज़ को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया था। रंग काफी आकर्षक हैं, उस समय की पुरानी शैली को बनाए रखने के लिए बहुत आम है जिसमें यह स्थित है। टाइपफेस निंटेंडो का विशिष्ट है, एक बिना सेरिफ़ टाइपफेस, काफी चौड़ा और हड़ताली। निःसंदेह हम एक ऐसे वीडियो गेम का सामना कर रहे हैं जो हमारे समाज में सबसे अच्छी तरह से प्रवेश कर चुका है और जो आज भी कायम है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

ड्यूटी के पोस्टर

स्रोत: मिलेनियम

बिना किसी संदेह के हम सबसे आधुनिक और प्रसिद्ध वर्तमान वीडियो गेम में से एक का सामना कर रहे हैं। कॉल ऑफ़ ड्यूटी को एक एक्शन और चेज़ वीडियो गेम का नाम प्राप्त होता है जहाँ उपयोगकर्ता एक युद्ध चालक दल का नियंत्रण लेता है, जिसे अपने द्वारा सामना की जाने वाली लड़ाइयों से लड़ना और जीतना होगा। वर्तमान में, इस वीडियो गेम में पहले से ही 5 से अधिक विभिन्न संस्करण हैं, उनमें से प्रत्येक में नई लड़ाइयाँ और प्रतिस्पर्धा के नए तरीके उत्पन्न होते हैं। उनके कुछ पोस्टर उनके आकर्षक रंगों और उनकी टाइपोग्राफी के लिए इतने विशिष्ट हैं कि यह उपयोगकर्ता को समझ में आता है कि वीडियो गेम क्या है।

न सुलझा हुआ

अनछुए वीडियो गेम के पोस्टर

स्रोत: 1ज़ूम

अनचाहे इस समय के सबसे प्रसिद्ध साहसिक खेलों में से एक है। खेल . के जीवन के इर्द-गिर्द घूमता है नाथन ड्रेक, एक साहसी, जिसका मिशन सबसे बड़ी छाती प्राप्त करना है और उन दुश्मनों का सामना करना है जो इन खजाने को छीन लेते हैं। वर्तमान में, इस गेम के तीन से अधिक विभिन्न संस्करण हैं, जिनमें से प्रत्येक अकेले सामना करता है या साथ में है। पोस्टर में आमतौर पर गहरे रंग होते हैं और इसकी विशिष्ट टाइपोग्राफी इसे उन खेलों में से एक बनाती है जहां इतिहास बाकी सब पर हावी है। यह सबसे सौंदर्यपूर्ण रूप से विकसित खेलों में से एक है।

निष्कर्ष

समय बीतने के साथ, हमने महसूस किया है कि हम न केवल एक समाज के रूप में आगे बढ़े हैं, बल्कि वीडियो गेम भी हमारे साथ आगे बढ़े हैं।

वीडियो गेम सबसे अच्छे व्याकुलता और मनोरंजन साधनों में से एक रहा है और रहेगा। यह अभी तक निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है कि अगले कुछ वर्षों में क्या होगा, लेकिन हमें यकीन है कि बताने के लिए नई कहानियाँ होंगी और नायक मिलेंगे।

अब समय आ गया है कि आप अपने आप में गोता लगाएँ, अपने कंसोल पर ON बटन को सक्रिय करें और इसे बनाने वाले कई तत्वों में उद्यम करें।


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