Illustrator ग्राफिक डिजाइनरों द्वारा सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले कार्यक्रमों में से एक है जो कई कार्यों और सुविधाओं के कारण है। उनमें से एक, पाथफाइंडर, शायद उनके द्वारा ज्ञात सबसे अच्छे में से एक है, खासकर वैक्टर के साथ काम करने के मामले में।
यदि आप ग्राफिक डिज़ाइन की दुनिया में शुरुआत कर रहे हैं और थोड़ा और जानना चाहते हैं कि कैसे पाथफाइंडर इलस्ट्रेटर में काम करता है, तो यहां हम इसके बारे में बात करने जा रहे हैं और आपको इसके उदाहरण देते हैं कि यह कैसे काम करता है और आप इसके साथ क्या करने जा रहे हैं।
इलस्ट्रेटर में पाथफाइंडर क्या है
पाथफाइंडर वास्तव में एक टूल है जो एडोब इलस्ट्रेटर प्रोग्राम का हिस्सा है। यह नए आंकड़े बनाने पर केंद्रित है, एक मूल एक या एक पर आधारित है जिसे आप बनाते हैं। ऐसा करने के लिए, बटन का उपयोग करें जैसे कि संयोजन, लत, धन को हटा दें आदि। नए तरीके पाने के लिए। वास्तव में, यह वैक्टर बनाने के लिए सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, लेकिन वास्तव में आप इसे किसी भी प्रकार की छवि पर लागू कर सकते हैं।
कार्यक्रम के भीतर, पाथफाइंडर अनुभाग में दो पंक्तियाँ हैं। पहले में आपको चार प्रतीक मिलेंगे, जो आकार मोड हैं, सम्मिलित / जोड़ें, माइनस फ्रंट / घटाएं, सम्मिलित करें और बाहर करें। और दूसरी पंक्ति में निम्नलिखित आइकन इस बात से मेल खाते हैं कि फ़ंक्शंस क्या हैं: स्प्लिट, कट, कंबाइन, ट्रिम, कम बैकग्राउंड और आउटलाइन।
सबसे अच्छे उदाहरणों में से एक जो हम आपको दे सकते हैं और जो कि पाथफाइंडर के साथ किया जाएगा वह एक कोलाज हो सकता है। यह कई छवियों से बना होता है जो सुपरिंपोज्ड होती हैं और एक निश्चित तरीके से कट भी जाती हैं, जो छवियों को अपने भीतर रचती हैं।
इलस्ट्रेटर की पाथफाइंडर किसके लिए है?
अब जब आप जानते हैं कि इलस्ट्रेटर का पाथफाइंडर क्या है, तो शायद अगला सवाल आप खुद से पूछ सकते हैं कि इसके कार्यों के बारे में क्या है, अर्थात यह उपकरण आपके डिजाइनों में सुधार करने में आपकी क्या मदद कर सकता है। और विशेष रूप से, आप इसके साथ क्या करने में सक्षम होंगे, उनमें से कई चीजें हैं:
बाँट दो। यही है, आप ड्राइंग को अपने इच्छित टुकड़ों में कटौती करने में सक्षम होंगे, इस तरह से कि आप उन्हें बाकी आकृतियों को प्रभावित किए बिना अलग कर सकें। उदाहरण के लिए, क्योंकि आप केवल आकृति के एक हिस्से में रंग बदलना चाहते हैं और सभी के लिए नहीं।
कट, ट्रिम और संयोजन। इस मामले में हम तीन उपकरणों के बारे में बात कर रहे हैं। कटिंग से तात्पर्य उस ड्राइंग के हिस्से को हटाने से है, जिसके साथ आप काम कर रहे हैं। दूसरी ओर, संयोजन, आपको कई ऑब्जेक्ट्स या ड्रॉइंग में शामिल होने की अनुमति देता है, जिन्हें आपको संपूर्ण बनाने की आवश्यकता होती है। और क्रॉपिंग टूल काम करता है, जैसा कि इसके नाम से पता चलता है, ड्राइंग का हिस्सा काटने के लिए ताकि वे अंतिम परिणाम में न हों।
कंटूर स्ट्रोक टूल डिवाइड टूल के समान है, लेकिन इस मामले में यह स्वतंत्र खंडों द्वारा ऐसा करता है।
कम पृष्ठभूमि। कल्पना करें कि आपके पास बहुत अधिक पृष्ठभूमि के साथ एक छवि है, और आपको इसकी अधिक आवश्यकता नहीं है। ठीक है, यह वही है जो इस उपकरण का ध्यान रखता है, उस अतिरिक्त पृष्ठभूमि को हटाकर, जिसे आप संरक्षित करना चाहते हैं।
द पाथफाइंडर बटन
इसके अलावा आप इसके लिए क्या उपयोग कर सकते हैं, आपको इलस्ट्रेटर के पाथफाइंडर के बारे में थोड़ा और जानना चाहिए। इसलिए, हम नीचे बताते हैं कि इस टूल के बटन क्या होंगे। वास्तव में, वहाँ चार होगा:
- जोड़ें और एकीकृत करें। यह एक फ़ंक्शन है जो नई वस्तुओं को शामिल करना संभव बनाता है और, इसे एकजुट करने के मामले में, यह क्या करता है कि दो ऑब्जेक्ट एक हो जाते हैं।
- कम सामने। यह क्या करता है जो वस्तु के सामने और उसके निचले भाग में है।
- कम पृष्ठभूमि। यह जो करता है उसे हटा दिया जाता है, पिछले एक के विपरीत, जो कि वस्तु के सामने है, इसके पीछे और शीर्ष पर क्या है।
- एक चौराहे का निर्माण करें, यानी आप उस हिस्से के साथ एक नई वस्तु बनाएंगे जहां दो आंकड़े (या अधिक) ओवरलैप होते हैं, जो कुछ भी नहीं छूता है, को समाप्त करता है।
- निकालना। क्या आपको पिछला बटन याद है? ठीक है, यहाँ आप इसके विपरीत करने जा रहे हैं, जो समाप्त हो गया है वे ऐसे क्षेत्र हैं जो ओवरलैप करते हैं, लेकिन बाकी रहता है।
इलस्ट्रेटर की पाथफाइंडर कैसे काम करती है
अब जब आप वह सब कुछ जानते हैं जो आप कर सकते हैं, तो आप सबसे अधिक संभावना एक वस्तु, छवि, तस्वीर के साथ करने की कोशिश करेंगे ... सबसे पहले, आपको धैर्य रखना चाहिए क्योंकि यह उपयोग करने के लिए एक आसान उपकरण नहीं है, और सबसे पहले यह हो सकता है उम्मीद है कि परिणाम के साथ देने के लिए मुश्किल हो। हालाँकि, दृढ़ता के साथ आप इसे प्राप्त कर सकते हैं।
शुरू करने के लिए, आपको यह समझना चाहिए कि यह टूल "एक्सक्लूसिव" है, इसलिए बोलना है, इलस्ट्रेटर का, यानी उस प्रोग्राम का, जिसमें आप इसे ढूंढते हैं। ऐसे अन्य कार्यक्रम हैं जिनके समान उपकरण हो सकते हैं, लेकिन वे वही नहीं होंगे जो हमारे मतलब के हैं।
पहली चीज जो आपको करनी चाहिए, वह है छवि, या चित्र, जिसके साथ आप काम करना चाहते हैं। हम अनुशंसा करते हैं कि आप उन पर काम करने के लिए एक ही छवि में शामिल हों, यदि वे कई हैं, या एक पर हैं।
आपको पाथफाइंडर टूल मिलेगा क्योंकि यह विंडो - पाथफाइंडर भाग में है। यद्यपि आप इसे कंट्रोल + शिफ्ट + एफ 9 कुंजी के साथ "कॉल" भी कर सकते हैं। यह पैनल में एक मेनू खोलेगा जहां आपके पास पाथफाइंडर (परिशुद्धता, निकालें अनावश्यक बिंदु) के विभिन्न विकल्प होंगे और यह कि डिवाइड और समोच्च कमांड स्याही के बिना चित्रण को समाप्त करते हैं)। आप इसे अपनी इच्छानुसार कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। लेकिन अगर यह आपके लिए स्पष्ट नहीं है कि इनमें से प्रत्येक विकल्प क्या है, तो हम आपको इसकी व्याख्या करेंगे:
- परिशुद्धता: परिशुद्धता हमें कम या ज्यादा सटीक साजिश करने की अनुमति देगा। यही है, यह कम या ज्यादा दिखाता है। इसलिए, आप इसे 0,001 से 100 अंक तक ले सकते हैं, जो आपको प्रत्येक परियोजना में आवश्यक है, इस पर निर्भर करता है।
- अनावश्यक बिंदु निकालें: इस विकल्प के मामले में, यह उन बिंदुओं को छोड़ने के लिए उपयोग किया जाता है जो विभिन्न आंकड़ों के बीच ओवरलैप करते हैं या उन्हें खत्म करने के लिए, ताकि ड्राइंग अधिक बह जाए।
- डिवाइड और आउटलाइन कमांड स्याही के बिना चित्रण को हटाते हैं: अंतिम विकल्प उन वस्तुओं को नष्ट करने की संभावना को संदर्भित करता है जिनके पास भरण या स्ट्रोक नहीं है।
एक बार जब आप अपनी पसंद के अनुसार सब कुछ समाप्त कर लेते हैं, तो यह आपकी परियोजना को डिजाइन करने के लिए टूल के विभिन्न बटन का उपयोग करने का समय होगा। इस मामले में, हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपने डिज़ाइन की कई प्रतियाँ बनाएं ताकि यह देखने के लिए कि यह विभिन्न परिणामों के साथ कैसा दिखता है।