मार्क फेरारी रेट्रो गेम के लिए एक वीडियो 8 बिट ग्राफिक्स ड्राइंग तकनीक में बताते हैं

मार्क फेरारी

रेट्रो और पिक्सेलयुक्त बड़ी ताकत के साथ हमारे पास वापस आया है एंड्रॉइड और आईओएस दोनों पर मोबाइल उपकरणों के लिए वीडियो गेम की आवश्यकता के कारण, जहां महान दृश्य गुणवत्ता की पेशकश करने की आवश्यकता है, लेकिन इसके बिना उच्च बैटरी खपत के बिना।

इसके लिए की जरूरत है सबसे अच्छा उपकरण पता है इस प्रकार की पिक्सेलयुक्त कला बनाने के लिए, कभी-कभी हम यह समझने के लिए भ्रमित हो सकते हैं कि आपको फ़ोटोशॉप के माध्यम से शानदार परिणामों के साथ रेट्रो दृश्य शैली का उत्पादन करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन यह करना आसान हो सकता है, जैसा कि मार्क फेरारी इस वीडियो में बताते हैं ।

फेरारी ने 8-बिट ग्राफिक्स खींचने के लिए अपनी कुछ तकनीकों के बारे में बताया है «8 बिटिश» के रूप में कहा जाता है। इस डेमो में वह फ्रेम-दर-फ्रेम एनीमेशन के माध्यम से जाने बिना जटिल और यथार्थवादी पृष्ठभूमि एनीमेशन प्रभाव बनाने के लिए रंग साइकिल चालन और पैलेट शिफ्टिंग का उपयोग करने के अपने कुछ और लोकप्रिय तरीकों को भी दिखाता है।

फेरारी

यह तब भी है जब वह खेल के अपने नवीनतम कार्यों में से एक पर टिप्पणी करने के लिए मंजिल लेता है रेट्रो साहसिक Thimbleweed पार्क रॉन गिल्बर्ट द्वारा। अन्य तकनीकों को दिखाने के लिए फ़ोटोशॉप का उपयोग करें और चूंकि कई उपकरण हैं जो इस रेट्रो पिक्सेलयुक्त कला की बात करते समय किसी की अपनी शैली को परिभाषित कर सकते हैं।

फेरारी

वीडियो का लिंक क्या यह वही है और आप बाईं ओर दिए गए विकल्पों में से किसी भी सबसे महत्वपूर्ण विषय पर जा सकते हैं जैसे कि प्रक्रिया के आरंभ से लेकर "टेम्प्लेट" तक के कुछ पहले स्केच। फेरारी अर्हता प्राप्त करने के लिए वीडियो में एक अच्छी समीक्षा करता है हमारे काम का हिस्सा रेट्रो जो अब मोबाइल उपकरणों पर प्रचलन में है।

एक विशेष दृश्य उपचार जिसमें फेरारी एक विशेषज्ञ है और इस विषय में तल्लीन करने के लिए उनसे बेहतर कोई नहीं।


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