Alat kao što je Adobe Photoshop ili bilo koji od tih 3D programa, kao što su Autodesk Maya, Blender ili 3Dmax, ponekad nam omogućuju da izgledamo dobro iznenađen umjetničkim projektima koji proizlaze iz eksperimentiranja pokušaja i pokušaja bez zaustavljanja.
To je Will Atwood predložio sa svojim Mješovita tehnika u ovom djelu nazvanom "Cubiform koncept" u kojem je koristio akrilnu sliku i slojeve smole kao podlogu za eksperimentiranje iz digitalnog programa. Isti je umjetnik koji objašnjava dio procesa kako bi došao do slike koju imamo kao zaglavlje u ovom postu.
Ono što čini je mapiranje slike, što znači da bjelji je piksel, što je veća visina vašeg mjesta u 3D-u. Da biste zatim mapirali kocku u svaki vrh te mreže. Program koji se koristi je Blender za postizanje ovog efekta i sam po sebi pretpostavlja stavljanje male kocke za svaki vrh ili vrh. Za postupak koristi i dodatak koji je razvio Pixar pod nazivom Xgen.
Atwood je također stvoren za ponuditi drugi izgled i eksperimentira na svom radu u akrilu poput slike dolje. Umjetnik koji koristi vlastite fizičke kreacije kao osnovu za kasnije izradu onih digitalnih eksperimenata koji čine dobar repertoar ako prođemo za svoj Instagram, gdje ima velik dio tih djela i možete ga pratiti ako želite.
Zanimljiv prijedlog u kojem prava umjetnost miješa se s digitalnom i s kojim možemo pronaći još jedan sasvim drugačiji nagib kroz koji ćemo se kretati drugim idejama i konceptima. Digitalno kupa tehničke i kreativne sposobnosti velikih umjetnika koji nastavljaju istraživati ove nove alate koji su s nama tek nekoliko godina ako ih usporedimo s istim ugljenom ili uljem.
Prijeđite na ovaj algoritam kako bi saznali o još jednom čudnom eksperimentu.