Photoshop drvena tekstura

Logotip Photoshopa

Svi znamo što je Photoshop, ali trenutno ne poznaju svi ovaj alat u potpunosti. Trenutno Photoshop ima više alata, jedan od njih je mogućnost stvaranja teksture.

Sa samo nekoliko jednostavnih koraka moguće je stvoriti teksturu drva koja se može prethodno koristiti za projekt. Evo koraka koje trebate slijediti za izradu ovog novog Photoshop dizajna.

Što je Photoshop

Prije ulaska u tutorial, ako ste potpuno nesvjesni ovog alata ili ste, naprotiv, čuli za njega, ali nije jasno o čemu se točno radi, objasnit ćemo vam. Photoshop je jedan od alata koji su dio Adobea, posvećen je isključivo uređivanju i otkrivanju slika. Mnogi dizajneri ga koriste i za izradu fotomontaža.

Radi s bitmapom i s bilo kojim formatom slike, što nas dovodi do mogućnosti da možemo manipulirati, modificirati, uređivati ​​i retuširati sve što želimo, kroz sve alate koje program ima. Osim toga, moguće je izraditi i bannere, bilborde kroz makete koji mogu biti prilično realistični i simulirati određena fiktivna okruženja.

Ako poznajete Illustrator, znat ćete da ima širok raspon kistova i tinti, u Photoshopu nalazimo i više kistova, a također možemo pronaći sve fontove koje Adobe nudi. Budući da je Adobe alat, ima mjesečnu pretplatu, odnosno softver koji se plaća.

Ukratko, ako želite dizajnirati i stvarati montaže, Photoshop je idealan alat za vas budući da je sposoban činiti magiju samo odabirom alata.

A sada je došlo vrijeme da u potpunosti uđete u program i objasnite korak po korak kako stvoriti teksturu drveta.

Što trebate znati prije početka

Kao što je naznačeno na početku posta, kreirat ćemo teksturu drveta. Dobro je da znamo unaprijed, malo o teksturi drveta jer ćemo raditi s tonovima koji su za to prikladni. U ovom kratkom uvodu pokazujemo vam tonove koje biste trebali uzeti u obzir za teksturu koju ćemo stvoriti i tisuće drugih opcija koje možete dizajnirati.

Teksture drveta karakteriziraju prilično prilagodljive i kreativne, također imaju različite stilove i ovisno o vrsti drva koju odaberemo sadrži tamniji ili svjetliji ton. Ove boje također su određene stupnjem tvrdoće koju sadrže i njihovim dodirom.

Drvo Blanda svjetlije je i krem ​​boje, vlakna su ravnija i sadrže izrazite kolutiće. Ovo drvo se obično viđa u borovima. Drvo DuraS druge strane, naginje tamnijim tonovima, vlakna su kompaktnija i zatvorena, a prstenovi im se ne razlikuju. Ova vrsta drveta nalazi se u stablu trešnje.

Korak 1: Postavljanje umjetničke ploče

Radna tablica

Za ovaj tutorial ćemo raditi s umjetničkom pločom čija će duljina biti A3

Da biste to učinili, otvorite Photoshoptisak Zapovjedništvo-N stvoriti Novi dokument i postavite sljedeće parametre:

  • Datoteci dodijelite naziv 'Tekstura drveta_01'
  • Širina: 4961 piksela
  • visina: 3508 px
  • Orijentacija: Vodoravan
  • rezolucija: 300 ppp
  • Način boje: RGB boja (za kasniji ispis koristite CMYK profil boja)
  • Pozadinski sadržaj: Blanco
  • Stvoriti

Korak 2: Napravite bazu teksture drveta

Tekstura drveta

Izvor: Diseñalog

korak 1

Da bismo stvorili bazu, počet ćemo s drvetom od mahagonija. Boja mahagonija razlikuje se po tome što je slična srednjoj i tamno smeđoj boji. Općenito, moramo dobiti crvenkastu boju.

Da bismo postavili boju u našu pravokutnu bazu, idemo na traku alat te utvrđujemo sljedeću kromatsku vrijednost prednji: # 4c1a01 i boja od pozadina: # 2f1000.

Nakon što smo konfigurirali sljedeće boje, idemo na alat posuda za farbanje (G) i ispunite prostor na umjetničkoj ploči.

korak 2

Učinak zrna

Izvor: Diseñalog

Kako bi tekstura bila mnogo realističnija, nanijet ćemo sloj zrna, za to je potrebno primijeniti različite filtere.

Idemo na vrh ekrana i odabiremo izbornik Filteri> Buka> Dodaj buku i primjenjujemo sljedeće parametre:

  • Količina: 14.21%
  • Distribucija: gaussian
  • oznaka Jednobojni 

korak 3

Na kraju se vraćamo na jelovnik Filtros i odaberite opciju Oblaci > Filter > Render > Oblaci.

Korak 3: stvorite teksturu drva

Nakon što smo napravili bazu, kreirat ćemo teksturu i nanijeti je na vrh baze, što nas najviše zanima.

Tekstura drveta

Izvor: Diseñalog

korak 1

Baza će imati efekt zrna drveta. To je neophodno jer drvo mahagonija ima malo zrno s resama, zatvoreno je i malo je i ravno.

Da bismo to učinili, morat ćemo se vratiti na gornji izbornik i odabrati opciju filter> iskriviti> projekt. Zatim će se otvoriti sljedeći skočni okvir Projektirati.

Da bismo postavili sljedeću krivulju projekcije, kliknemo na zakrivljenu liniju i povučemo rubove da formiraju neku vrstu okrenutog ili zakrenutog "S".

korak 2

Nakon što smo podesili količinu zrna, prilagodit ćemo razine, za to moramo primijeniti kontrast na sloj zrna.

Za podešavanje ovih razina potrebno je otići na gornji izbornik i odabrati Slika> Prilagodbe> Razine (naredba - L) i prilagodite kanal RGB za:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

korak 3

Kao što smo prethodno naveli, boja mahagonija ima prugasto zrno, da bismo postigli ovaj učinak, moramo primijeniti val teksturi, time ćemo postići puno prirodniji učinak materijala.

Da bismo dobili ovaj val, uputit ćemo se na Filteri> Distort> Wave i uspostavit ćemo sljedeće parametre:

  • Broj generatora: 606
  • tipo: sinusni
  • Duljina vala: Min. 90 Maks. 152
  • Amplituda: Min.1 Maks. 52
  • Skala: vodoravno 19% okomito 1%
  • Nedefinirana područja: okrenuti se

Rezultat bi bio takav da:

rezultat

Izvor: Diseñablog

korak 4

Nakon što postignemo prvi učinak, nastavljamo s dodavanjem ručnog izobličenja za to ćemo primijeniti alat Liquify (Filter> Liquify)

Pomoću alata Pinwheel (C) dodaćemo neke čvorove drvu i alatu četka dobit ćemo uspješnije rezultate. Nakon što smo završili s podešavanjem četkom, idemo na alat iskriviti naprijed (W) i nanijet ćemo neke mrlje kako bismo pronašli prirodniji rezultat.

korak 5

Nakon što smo do sada primijenili postavke, morat ćemo promijeniti boju drveta u svjetliji ton, to činimo kako bismo bolje cijenili vlakna.

Da bismo to učinili, otići ćemo na gornji izbornik i odabrati opciju od Slika> Prilagodbe> Razine (naredba - L) a klizače pomičemo dok ne dobijemo savršenu ili željenu boju.

Da biste postigli ovaj rezultat, morate postaviti profil boja na RGB i odabrati sljedeće vrijednosti:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Korak 4: oblikujte zrno drveta

korak 1

Nakon što smo promijenili ton u drvo, vrijeme je da ispoliramo rezultat kako bi bio što stvarniji. Za to ćemo oblikovati zrno drveta, fokusirajući svako od vlakana tako da bude definiranije.

Idemo na izbornik i biramo Filtar> Izoštriti> Izoštriti.

korak 2

Da bismo oblikovali zrno, prvo moramo otvoriti ploču slojevi (Prozor> Slojevi). Nakon što ga otvorimo, moramo duplicirati sloj teksture, najprije povući sloj pozadina prema maloj ikoni stvoriti novi sloj na ploči slojeva.

Vraćamo se na gornji izbornik i primjenjujemo reljef Filtar> Stiliziraj> Emboss. Nakon što ga otvorimo, pojavit će se okvir za isticanje i mi ćemo podesiti parametre na ovaj način:

  • Kut: 135 °
  • Altura: 24 piksela

korak 3

Skoro smo gotovi, samo trebamo dotjerati male detalje. Vraćamo se na ploču slojevi i postavljamo sloj na način miješanja, zatim primjenjujemo intenzivno svjetlo i a 40% neprozirnosti.

Korak 5: Spremite i primijenite teksturu na objekt ili dizajn

Kada smo dizajnirali našu teksturu, moramo je spremiti da bismo je mogli primijeniti u bilo kojem mocupu. Dobar rezultat može biti zid drvene kuće ili pod. Zatim ćemo objasniti kako to učiniti:

korak 1

Za spremanje datoteke idemo na gornji izbornik i biramo opciju od Datoteka> Spremi kao. Ostavite naziv onako kako smo ga konfigurirali prilikom izrade artboarda i odaberite standardni format JPEG i spremite ga u svoju radnu mapu (može biti na radnoj površini vašeg računala ili bilo gdje drugdje).

Primjenjuje kvalitetu od najviše 10

korak 2

Drugi korak ostavljam vama po volji, ali prije svega, želio bih vam ponuditi web stranicu na kojoj ćete pronaći tisuće predložaka za preuzimanje, samo trebate kliknuti ovdje i izravno će vas uputiti.

Na ovoj stranici možete pronaći tisuće maketa svih vrsta za preuzimanje i nanošenje teksture, iz knjiga, jelovnika restorana, stolova itd.

Što je maketa?

Makete

Izvor: The Creative Creature

Prethodno smo vas nazvali riječju "mockup", ako ne znate što je to, dat ćemo vam kratak sažetak. Grafički dizajn ili dizajn općenito će vam sigurno pasti na pamet. Pa dobro ti ide, zapravo je maketa fiktivna i ujedno realna prezentacija dizajnerskog projekta.

Što znači fiktivno i realno? Pa, kaže se da je fiktivno jer se maketa ne može vidjeti u stvarnosti, ali simulira ono što želimo da ljudi oko nas vide. Recimo da u projektu trebamo pokazati drugima da je naš rad, osim što je estetski, funkcionalan.

I tu na scenu stupaju objekti koje smo vam prije nazvali, restoranski jelovnici, majice itd. Odnosno, za izradu maketa uvijek krećemo od baze merchandising objekata i uz to glumimo ili simuliramo pravi sklop. Modeli se obično osmišljavaju iz raznih razloga, jedan od njih je jer se radi o traženju odobrenja drugih, u dizajnerskom projektu to bi bio naručitelj. To se često vidi u dizajnu identiteta, budući da se u vizualnom identitetu radi o predstavljanju brenda u bilo kojem promotivnom objektu (vizitke, bilježnice, dnevnici, kalendari itd.).

Što se mora uzeti u obzir u maketi?

Prije svega, bez sumnje, odaberite maketu koja je profesionalna, koja ima puno svjetla. Kada dizajniramo, uvijek je važno predvidjeti i održavati našu paletu boja, jer je važno unaprijed znati mogu li ti tonovi pozitivno koristiti prijedlogu koji ćemo prezentirati.

Uvijek je važno odabrati i slike koje imaju dobru rezoluciju i kvalitetu, jer ono što je najnepovoljnije u mockupu je vidjeti pikselizirani objekt i prije svega odabir objekata koji su u skladu s vašim projektom.

Gdje pronaći makete?

Trenutno na internetu možemo pronaći mnoge internetske stranice koje su posvećene prodaji maketa ili ih čak pronaći besplatno. Ako želite da ih tražite besplatno, moj savjet je da ih potražite na Freepiku, Grafički burger i FreeDesignResources.

Ovdje vam također ostavljamo neke druge web stranice s kojih možete preuzeti neke makete:

Zaključak

Kao što ste vidjeli, stvaranje teksture u Photoshopu nije teško, samo slijedite korake koje vam dajemo i postat ćete jedan od najboljih dizajnera.

Koja će biti sljedeća tekstura koju dizajnirate?


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.