Naučite kako koristiti Photoshopov 3D alat

sloj karte

Znate li da možete stvarati 3d predmeti s alatima za grafički dizajn? Uz Photoshop omogućuje vam izvođenje čuda brzo, jednostavno i bez visokog poznavanja alata.

Dajemo vam praktični slučaj kako biste razumjeli osnovnu upotrebu alata i sve njegove mogućnosti. U ovom slučaju, stvorit ćemo svjetsku loptu za samo nekoliko minuta.

Imati materijal

El materijal ono što ćemo trebati bit će slikaU ovom slučaju, karta svijeta u png formatu, odnosno bez pozadine. Nakon što imamo datoteku otvorit ćemo je i mi ćemo odabrati vaše slojeve. Najbrži način je putem alata "brzi odabir". Nova verzija programa omogućuje nam odabir njegovih slojeva na jednostavan i savršen način gumbom koji se pojavljuje na vrhu izbornika: Odaberite i primijenite masku.

Odaberite sloj

Nanesite mrežicu

Sljedeći korak koji slijedi, odabir datoteke bit će stvoriti mrežu, odnosno 3D efekt. Moramo slijediti sljedeći put, kao što prikazujemo na slici:

  • Nova mreža iz sloja - Unaprijed postavljena mreža - Sfera.

Put za stvaranje 3D mreže

Učinak a svjetska lopta automatski.

3d objekt

Prilikom izrade 3D objekta pojavit će se prozor u kojem to možemo odlučiti perspektiva želimo vidjeti iz sfere. Uz to, pomoću miša možemo rotirati objekt i vidjeti sva njihova lica u položaju koji želimo.

perspektiva

Svojstva naše 3D karte

Da bismo dobili osobniji izgled, možemo izmijeniti svojstva sloja. Na primjer, odredite boju pozadine kugle. Kao što pokazujemo na slici, moguće je nanesite željenu boju s biračem boja koji se pojavljuje u bočnom izborniku.

Osim toga, moramo imati na umu da, ako želimo primijeniti ovaj objekt na pozadini koja nije ravna, na primjer, stvoriti maketu kako bi izgledao u sobi, moramo uzeti u obzir svjetlosna točka. Ovisno o ovome, sjenku kugle treba nanijeti na jednu ili drugu stranu. U ovom smo slučaju dodali ravno dno.

svjetlosna točka

Kao što ste vidjeli, izvođenje je izuzetno jednostavno rezultat je profesionalan i vrlo koristan u različitim grafičkim projektima. 

Stvorite svoj 3D objekt u nekoliko minuta!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.