U ovom uputstvu vidjet ćemo na vrlo jednostavan način kako personificirati jabuku uzimajući u obzir bitne aspekte za stvaranje a realna integracija i profesionalni. Za to ćemo upotrijebiti različite dokumente: Slika naše jabuke, slike za različite jednostavne značajke, fotografija s lišćem koji okrunjuje lik, a s druge strane koristit ćemo fotografiju crva.
Najvažniji alati za izvođenje skladbi ovog stila su: LAlati za odabir, načini miješanja, razine, krivulje, gumica i prst Ako je potrebno. Počeli smo!
Prvo ćemo uvesti osnovnu fotografiju na kojoj ćemo raditi, u ovom slučaju našu jabuku, iako očito možete koristiti element koji želite personificirati, metoda bi bila vrlo slična.
Tada ćemo uvesti oko s kojim ćemo raditi. Pobrinut ćemo se da ima izvrsnu razlučivost. Za nanošenje očiju, usta i nosa poslužit ću se različitim fotografijama.
Otići ćemo na alat za odabir u izborniku alata i odabrati onaj koji nam najviše odgovara. U ovom ćemo slučaju koristiti alat za poligonalni odabir. Nakon što odaberemo granice svog oka (uključujući linije izražavanja), preći ćemo na izbornik Odabir> Invert a mi ćemo pritisnuti tipku Delete da izbrišemo područje koje nas ne zanima.
Sada ćemo poraditi na svjetlima i kontrastu za naše oko. Otići ćemo na jelovnik Slika> Podešavanja> Krivulje.
Potražit ćemo najprikladniju opciju, namjeravamo istaknuti kontrastna područja kako bismo mogli lakše integrirati našu sliku u blok. U ovom smo slučaju dali vrijednosti 180 out i 175 in, iako to ovisi o vašem projektu.
Otići ćemo na jelovnik Slika> Podešavanja> Razine. Tražit ćemo najuspješnije rješenje za isticanje najsvjetlijih i najtamnijih područja, ali vodeći računa da slika ne izgori. U ovom smo slučaju modificirali ulazne vrijednosti u 7 / 1,15 / 226.
Pomoću alata Transform (u izborniku Uredi> Transformiraj ili pomoću Ctrl + T) mijenjat ćemo veličinu i raspored oka dok ne budemo zadovoljni.
Kad to učinimo, idemo na alat za brisanje (E) a mi ćemo odabrati vrlo difuznu četku, također ćemo izmijeniti veličinu kako bismo mogli raditi u najprikladnijoj skali. Ono što ćemo učiniti jest prijeći granice tog oka kako bismo ih omekšali i učinili da se na glatkiji način stapaju s površinom jabuke.
Dalje, u izborniku slojeva (i odabirom oka) promijenit ćemo način miješanja odabirom Način osvjetljenja.
Nakon što to učinimo, koristit ćemo alat za brisanje a s kraće udaljenosti usavršit ćemo rez.
Kako namjeravamo sačuvati boje unutrašnjosti očne duplje bez utjecaja na vanjsko područje, ono što ćemo učiniti je da dupliciramo naš očni sloj da bismo na njemu radili i integrirali ga s originalom.
Primijenit ćemo način miješanja na ovaj sloj u Normalan.
Idemo na alat za odabir (u ovom slučaju Magnetska petlja) i odaberite željeni dio.
Po potrebi ćemo doraditi poligonalni laso dodajući odabrano područje ili oduzimajući (za dodavanje ćemo kliknuti na smjena istodobno kada odaberemo i za smanjenje ćemo kliknuti drugo istodobno odabiremo).
Zatim kliknite na izbornik Odabir> Obrni i izbrisat ćemo vanjsko područje koje nas ne zanima gumbom Delete.
Usavršit ćemo ovu integraciju između dva sloja oka radeći gumicom na gornjem sloju a veličina 300 a 20% neprozirnosti.
Odabrat ćemo oba sloja i na ploči slojeva kliknuti na gumb stvoriti novu grupu.
Za nas će se stvoriti grupa i morat ćemo samo povući naša dva sloja u mapu nove grupe i oni će odmah biti uključeni u nju.
tada duplicirat ćemo grupu da imamo desno oko.
Nakon što smo odabrali oba sloja te nove grupe, preći ćemo na izbornik Uredi> Transformiraj> Flip Horizontal.
Pomoću gumba za povlačenje postavit ćemo ga na najprikladnije područje.
Da bismo to učinili puno prirodnijim, morat ćemo obratiti pažnju na područja sjena i istaknutih mjesta. Kao što vidite na desnoj strani bloka nalazi se tamnije, zasjenjeno područje. Da bismo izjednačili i integrirali površinu desnog oka, preći ćemo na alat Podeksponirati i sa a 50% neprozirnost, 350 veličina četke i vrlo difuzna četka Započet ćemo s pregledom tog područja.
Rezultat bi trebao biti otprilike ovakav. Imajte na umu da su najvažniji čimbenici za vjerodostojnu integraciju ove vrste osvjetljenje, lozinka i podudaranje boja između svih stavki.