Az, hogy a mesterséges intelligencia mit tehet, nagyban függ az algoritmusok kapacitásától, amelyeket a számítási folyamatokban hajtanak végre a kíváncsi eredmények elérése érdekében. Csakúgy, mint az új Microsoft mesterséges intelligencia esetében rajzfilmek készítése.
Ha tudnál adjon át egy képet az arcáról, hogy "rajzolhasson" az arcod legjellemzőbb vonásaihoz közeli karikatúra. Valójában az, amit a Microsoft tett, egy rajzfilmet rajzoló idegháló létrehozása.
A hálózat neve CariGANs, és egy CariGeoGAN nevű technológiából áll. Ez képes meghatározni a fénykép arcának geometriáját úgy, hogy Feltérképezhetem és így létrehoz egy rajzfilm modellt.
Végül, CariStyGAN lesz a "menedzser" hogy ennek a művészi aspektusnak adjuk arcunk feltérképezését, hogy egy egész rajzfilmet kapjunk. Ugyan, azok, akik rajzfilmek készítéséből élnek, most már keményebben dolgozhatnak, mert a Microsoft mesterséges intelligenciája nagyon megnehezíti őket.
Ezen eredmények elérése érdekében a Microsoftnak több ezer kézi rajz segítségével kellett betanítania a rendszert. A vicces ebben a rendszerben az, hogy képesek, Az idő 22,95% -a, azzal a céllal, hogy a felhasználót elhitesse azzal, hogy ezt a rajzfilmet valóban egy karikaturista készítette, és nem egy gép.
És a dolog itt sem állt le, a Microsoft óta tovább akar menni ezzel a mesterséges intelligenciával, és képes legyen elemezni a videókat, hogy karikatúrákat készíthessünk magunkról egy videofelvétel során.
Egy technológia, amely lehetővé teszi karikatúrák "rajzolását" fényképekből és ezzel egyidejűleg hajtsa végre a fordított folyamatot, vagyis nézzen meg egy rajzfilmet és "rakja össze újra", hogy lássuk a mögötte álló személyt.
Ne hagyja ki a bemutatónkat fogyjon a Photoshopban.