Az algoritmus a hibás hószimuláció hibás a Disney Frozen című filmjében

A 3D nemcsak az animátorok képességéből áll modellezők pedig látványos karakterterveket készítsenek, vagy hozzák létre azt az ajak-animációt, amely lehetővé teszi számunkra, hogy elhiggyük, hogy egy animációs film főszereplője tökéletesen tagolja ajkait, de vannak más főbb szereplők is, akik bizonyos effektusokban a lehető legnagyobb valóságot kínálják.

Az algoritmusok bűnösek abban, hogy bizonyos síkok vagy jelenetek bizonyos szükséges hatásai azt az érzetet keltik hópehely esik a földre úgy, hogy különböző részekre bomlik, ahogy a valóságban megtörténne. Itt jelenik meg a Frozenben, a Disney-filmben használt MPP algoritmus, hogy szimulálja a hóval kapcsolatos mindenféle elem hatásait.

A hó szimulációja mögött órákon át végzett munka és erőfeszítés áll rendelkezésre, amely véletlenszerű hatást eredményez adja meg az igazi érzést hogy egy hópehely ütközik egy tárgyzal. Esetleg manuálisan is elvégezhetjük, vagyis elkészíthetjük saját animációinkat, és képkockánként haladhatunk, de a beépülő moduloknak köszönhetően - például több száznak, amellyel egy program, például a Maya vagy a 3DStudio Max rendelkezhet, időt spórolunk meg, amelyben órákat veszíthetünk.

MPM algoritmus

A Disney által megosztott videóban elmagyarázzák a fagyott hó szimulációjának létrehozásához használt algoritmust. Ebben a PMP nevű algoritmusban megmagyarázzák őket az összes érintett lépést így végül igazi hószimuláció lesz az eredmény. Attól függően, hogy a részecskék hogyan oszlanak el a tárgyon, számítsuk ki a sebességet és a tömeget, a részecskék térfogatát vagy a több száz részecske deformációját, amelyek el vannak osztva a fő objektumtól, például egy hópehelytől.

Kiváló tanulmány és megszerzett munka, melyben felhasználható mint egy karakter a hóval teli földön jár vagy hogyan lehet egy lapáttal megtisztítani az utat a hóból, hogy az eredmény a valósághoz közel legyen.

Videó, amely bemutatja, hogyan bizonyos értékek módosítása folyékonyabb vagy tömörebb havat kaphat. Ilyen módon a Frozen nevű csodálatos film bármelyik felvételéhez szükséges effektusok szerint alkalmazhatók.

Kiváló erőforrás azoknak, akik 3D-t tanulnak vagy belép a karaktermodellezés világába. Ha többet szeretne keresni az animációról, ne hagyja ki Miyakazit.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.