Vonalak és további csíkok fokozatosan alakítani egy szem képét, amelyben messziről nézve vagy kicsinyítve megtudhatjuk, hogyan válik világosabbá a kék. Ettől eltekintve nagy képcsoportban világosabb tónusú.
A tollban végzett kísérlet érdekessége, hogy vannak módja ennek a hatásnak a digitális létrehozására a szem alakjának vagy az objektumnak az ábrázolni kívánt tárgy görbéinek érintőinek követésével. Érdekes javaslat egy névtelen művésztől az interneten, amely tökéletesen alkalmas a RANSAC algoritmus megismerésére.
A folyamat a csináld digitálisan a következőképpen lehet összefoglalni:
- Kép konvertálása fekete-fehérré
- Hozzon létre egy üres vásznat
- Rajzoljon egy vonalat a vászon néhány száz példányára
- Számítsa ki az eredeti és a vásznak közötti különbséget
- Vegyen egyet a legkevesebb különbséggel
- A folyamat a harmadik lépéstől körülbelül ezerszer megismétlődik
Teljesen elkészítve körülbelül százszor meg kell tennünk, és végül ki kell választanunk azt a képet, amely a legjobban utánozza azt a modellt, amelyet használtunk volna. Kicsit fárasztó lenne, de megtakarítanánk, hogy kézzel kell megrajzolnunk, ahogy az itt megosztott kísérlet során történik. Igen el akarja menteni a folyamatot, Gyere át itt.
Végül a RANSAC algoritmusról beszélünk Fischler és Bolles jelentette meg 1981-ben és ezt azóta alkalmazzák a képelemzésben. A RANSAC hihetetlenül képes arra, hogy jó illeszkedést biztosítson az adatoktól, amelyek szennyezettek a kiugró értékek nagy hányadával, még az 50 százalékot is meghaladva, ami más robusztus becslési technikák felülmúlhatatlan határa.
Az algoritmus keresse meg a legjobb modellt figyelembe véve az összes kontúr pixelt, beleértve azokat is, amelyek nem felelnek meg a keresett modellnek. Véletlenszerűen kiválasztja a pixelek s mintáját, s ezek a pontok, amelyek a modell paramétereinek megállapításához szükségesek.
egy érdekes kreatív javaslat mint kísérlet. Ha szeretne megismerni egy másikat, csak egy évvel ezelőtt tettük közzé az egyik CSS3D HTML5-tel készült.