A virtuális valóság következő lépése vagy a Fekete Tükör fejezet

A virtuális valóság tapasztalattal kombinálva

Virtuális valóság és tapasztalat, amely közelebb visz minket a fejezethez Fekete tükör a lehetséges rejtélyes jövő közelsége miatt, ebben az esetben a technológia, amelyet a vállalat mutat nekünk MINDENÜTT JELENVALÓSÁG társadalmilag elfogadott, mert nem mutatja meg a technológia lehetséges negatív felhasználását.

Mindig összefüggésbe hoztuk a virtuális valóság technológiáját a szabadidő területével, de ez nem kell egyszerű játékra korlátozódnia tovább mehet és olyan témákra koncentrálhat, mint pl gyógyszer, turizmus és mindenféle társadalmi kérdések. Kétségtelen, hogy az általuk kínált technológia lenyűgöző.

Mindig is a virtuális valóságot tekintettük a videojátékok világára összpontosító technológiának, ahol szemüveget veszel fel, és elkezded őrülten megölni a zombikat, az az igazság, hogy ez a technológia számos témához használható, a változás gondolata a gondolkodás mit lehetne tenni és kik profitálhatnak a lehetséges felhasználásaiból.

nemcsak a virtuális valóság, hanem a tapasztalat is

Néhány információ alkotójáról és a cégről:

MINDENÜTT JELENVALÓSÁG

Daniel interdiszciplináris kutató, művész és vállalkozó. Úgy tartják, hogy a elektronikus művészeti felfedező és egy interakciótervező különös érdeklődéssel iránt hibrid virtuális valóság-ban telepresence és társadalmi innováció. A nonprofit egyesület egyik alapítója és kutatója BeAnotherLab, a „A másik lét gépe”(A gép másnak lenni) egy olyan rendszer, amely a test tulajdonságainak illúzióit használja, előadó művészet és a virtuális valóság, hogy „tegye magát a másik cipőjébe”, elősegítve a toleranciát és a kölcsönös megértést, valamint a az identitás és az empátia kapcsolata test szempontjából.

2015-ben társalapító mindenütt jelenvaló, egy XR (Extended Reality) vállalat, amely a beágyazott virtuális valóság rendszerekre összpontosít, telepresence emberi avatarokon keresztülés a szociális hálózati technológiák, előmozdítva az emberi kapcsolatokat és a társadalomban bekövetkező pozitív átalakulásokat. A vállalat küldetése jelenleg a középpontba áll új paradigmákat teremtsen a technológia fogyasztásával szemben kereskedelmi szolgáltatások, szórakoztatás, művészet, oktatás és egészségügy területén.

Daniel jelen volt a rendezvényen TDW18 (Tenerifei Design Hét 2018) tervezési esemény, ahol beszélhetett technológiájáról, és közvetlenül megmutatta a folyamatot és valódi tapasztalat amelyet az ember eléri, ha elmerül az ilyen típusú virtuális valóságban. Előadásában egy szereplőt választott a közönségből, és egy videó segítségével betette a virtuális valóság szemüvegét A személyről azt hitték, hogy abban a másik testben van, azokat a műveleteket, amelyeket Daniel összehangoltan hajtott végre a videóéval még valóságosabbá tette az élményt. Daniel megérintette a másikat, ételt adott neki és úgy mozgott, hogy úgy tűnt, hogy ez a videó, amelyet néz.

Mit érhet el ez?

Képzeljük el olyan személy, akinek nincs mozgásképessége a testen, és hogy egy videó segítségével láthatja, hogyan jár valaki az esőben, az asszisztens vízcseppeket önthet az arcukra, hogy növelje a valóság érzését.

Szerezzen egyedi élményeket a virtuális valóság révén

Egyedülálló élmény, ahol a virtuális valóság avatárrá válik amely az emberek tapasztalatainak növelésére törekszik.

Egy lehetséges felhasználása a turizmus területén ez lehet az, amit úgy hívnak, hogy "avatár", amelyet egy valódi ember felvesz szemüveget, és te mindent láthat, amit az ember csinál akár parancsokat is adhat mindenféle akció végrehajtására. Ez az avatar bolhapiacra mehet vásároljon egy tetsző tárgyat majd küldje haza neked, hogy az avatar túrát adhat a következő meglátogatott szállodában, mindenféle lehetőséget

Fejezete lehet Fekete tükör de ma van a jelenlegi valós élet, a jövő fogja meghatározni, hogy ez a technológia milyen eredménnyel jár. Szerinted mi lehet ennek a jövője?


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.