ASCII art

ASCII art

Tervezőként időről időre találkozhatott az ASCII Art, más néven szövegművészettel. Ez a formanyomtatvány szövegszimbólumokkal képeket hoz létre velük.

De Mi az ASCII művészet? Milyen típusok vannak? Hogyan lehet megtenni? Mindezt és még sok minden mást fogunk megvitatni veletek, mivel ez az ASCII művészet sokkal inkább jelen van a mindennapokban, mint gondolná.

Mi az ASCII Art

Mi az ASCII Art

Az ASCII art az ASCII kódból származik. Arról szól a Amerikai kód (rövidítéséhez az American Standard Code for Information Interchange), amelyet karakterek formájában adnak át amelyek információcserét szolgálnak. Más szavakkal, ábécé-szerű eszközről beszélünk. Ezt a kódot a távirat alkalmazásával kezdték használni.

Különösen Bellre kell visszatekintenünk, aki hatbites kód használatát tervezte azzal, hogy írásjeleket és kisbetűket adott hozzá a már használt kódhoz, a Baudot-hoz. Végül azonban az American Standards Agency (ASA) albizottságának tagja lett, létrehozva ezzel az ASCII-t.

Először 1963-ban jelent meg először kód, ahol az ötflex (^) helyett egy felfelé mutató nyíl látható, míg az aláhúzás helyett a lefelé mutató nyíl volt látható.

Az évek során számos szimbólum megváltozott. Jelenleg az ANSI x3.4-1986 az irányadó (bár 1991-ben volt olyan módosítás, amely egyáltalán nem változtatta meg az ASCII kódot.

Valójában az ASCII kód ​​sokkal összetettebb, mint maga az ASCII művészet, mivel ez csak egy kisebbségi tudományág, amely felelős bármilyen kép nyomtatható ASCII karakterek alapján történő összeállításáért. Az eredmény nagyon hasonlít ahhoz, amit a pointillizmus technikájával lehetne elérni, jobb kilátással, ha a képet messziről figyeljük, mint közelről.

Ez nagyon népszerűvé vált ábrázolják a képeket, és manapság számos olyan program létezik, amely lehetővé teszi ilyen típusú rajzok létrehozását, valamint videók.

Az ASCII művészet alapja

Az ASCII művészet alapja

Az ASCII art egy speciális kódon, az úgynevezett ASCII kódon alapul. És az, hogy minden karakter, egy betű, egy különleges ... a 00 és 255 közötti számokkal ábrázolható. Valójában, ha mindegyiket meg akarja ismerni, akkor hagyunk egy weboldalt, ahol megtalálja mindet.

Az alapvető 7 bites kód a következőket írja le:

  • A 0-tól 31-ig terjedő értéket nem a karaktereknél használjuk, hanem a "vezérlő" karaktereket.
  • Ez a 65–90 nagybetű.
  • 97-től 122-ig kisbetűk lesznek.

ASCII art típusok

ASCII art típusok

Az idő múlásával az ASCII művészet fejlődött, és különböző típusú művészetek jelentek meg, például a következők:

vonalzó

A lineáris ASCII művészet olyan, numerikus kód helyett sorokat használ, néha vékony, néha pontozott, néha rudakkal és pontokkal ...

Ideális nagyon egyszerű és kicsi rajzok készítéséhez, mivel annál nagyobb, lehet, hogy nem tekinthető egészének.

Szilárd

Ebben az esetben, A rajz sziluettje lehatárolása helyett „színezzük”, de ehhez kódokat kell használni. Nagyon jól működik közepes és nagy képeknél, bár kicsiben, mindaddig, amíg nagyon egyszerűek és könnyűek, felhasználhatók is.

szürkeárnyalatos

Szürkeárnyalatos ugyanazt az alapot használja, mint fent, szilárd ASCII art. Az árnyékkal ellátott képek meghatározásához azonban különböző karaktereket használnak, nem csak kódban, hanem kód színben is. Ezért a legalkalmasabb arcok rajzolására vele.

Ez a technika a legbonyolultabb, bár az eredmények sokkal látványosabbak.

Kalligrammák

Ez a fajta ASCII művészet nem annyira ismert. És mégis létezik. Ennek igazolását a Alice Csodaországban könyv. Egy másik lehetőség olyan költészet vagy szöveg létrehozása, amely távolról nézve reprezentálhat egy állatot vagy tárgyat.

Valójában vannak olyan webhelyek, ahol egy szó vagy kifejezés elhelyezésével érheti el ezt a hatást.

Egyéb típusú ASCII art

Nem felejthetjük el megemlíteni más ASCII művészeteket, ezek többségét az előzőek variációi vagy kombinációi.

Az ASCII és az ANSII művészetek közötti különbség

Az egyik nagy hiba azt gondolni, hogy az ASCII művészet és az ANSII művészet ugyanaz. De ez nem igaz.

tulajdonképpen Az ASCII az eredeti, amelyből az ANSII származik, amely lehetővé teszi több karakter használatát (az MS-DOS-oké) és több szín (legfeljebb 16 szín).

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Az ASCII rajzok létrehozhatók ASCII kóddal, de más karakterekkel vagy hangulatjelekkel is. Valójában maga is létrehozhatja, akár képszerkesztővel, akár szövegszerkesztővel. Ehhez használhatja a billentyűzet saját karaktereit, amelyek ideálisak figurasziluettek létrehozásához.

Egy másik lehetőség a használat Unicode speciális karakterek, amelyek nagyobb vizuális hozzájárulást adnak az eredményhez.

A programok tekintetében különböző lehetőségeket választhat, például:

Torch Soft ASCII Művészeti Stúdió

Ez egy szerkesztő egyszerű ASCII művészeti alkotások készítéséhez. Még képes képet is átalakítani ezzel a művészettel.

BG ASCII

Ha egy fotószerkesztő, amelyet ezt a technikát használ, akkor ezt a programot ki kell próbálnia. Ingyenes, mint az előző, és nem fog sokáig tartani.

Textizer Pro

Az ideális program konvertálja a képet betűkké és szavakká. Ezzel a technikával a semmiből is létrehozhat mozaikokat.

Jellemző

Egy másik program, amelyet javasolhatunk a fényképek ASCII művészetté alakítására.

Hogyan készítsünk ASCII művészetet a Word alkalmazással

Ha van Word, OpenOffice, LibreOffice vagy hasonló, akkor maga is létrehozhat egy tervet ezzel a kóddal. Most néhány szempontot figyelembe kell vennie:

  • Válasszon jó betűtípust. Ebben az esetben javasoljuk, hogy fogadjon a Times New Roman, Georgia, Arial, Verdana, Comic Sans, Tahoma ...
  • Ha speciális karaktereket fog használni, akkor olyan betűtípust kell használnia, amely valóban tartalmazza mindet, például Arial vagy Calibri.

Íme néhány példa a kapott eredményre.

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat

Hogyan készítsünk ASCII rajzokat


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.