A technika elsajátítása elsősorban annak köszönhető idővel gyakorolni és fejleszteni, de ez nem azt jelenti, hogy a művész egy bizonyos ponton fordulatot akar adni, és meg akarja zavarni mindazt, ami addig a pillanatig történt, hogy más helyet találjon művészetének és vizuális találékonyságának.
majd 5 legenda a grafikai tervezésről hogy valamikor radikálisan megváltozott művészi munkád valami radikálisabb és meglepőbb dologért.
Muriel cooper
Muriel Cooper 1952-ben indult, a Massachusettsi Műszaki Intézet (MIT) kiadó irodájában dolgozott, és az MIT művészeti vezetője lett. Tervezés klasszikus könyvek, mint például a Bauhaus Hans Wingler és a Learning from Las Vegas első kiadása.
Cooper megkapta az övét első számítógépes osztályok 1967-ben és nagy lehetőségeket látott kreatív folyamatként, kezdve karrierjének második szakaszában: tervezői képességeit a számítógép képernyőjén alkalmazva.
Ron MacNeil-lel Cooper 1975-ben társalapítója volt a Visible Language Workshop kutatócsoportnak, amely később az MIT Media Lab részévé vált. Tervezése és gondolkodó elme, arra ösztönözte hallgatóit, hogy használják a technológiát a jól megtervezett információk bemutatására.
1995-ben először három átlátszó méretben jelenítették meg a számítógépes grafikákat, a tipikus Windows interfész helyett betűként egymásra helyezett panelekből. Hatalmas hatása volt arra, hogy Bill Gates érdeklődjön a munkája iránt.
Michael vanderbyl
A grafikai tervezésen kívül Vanderbyl bútorokat is tervez, bemutatótermek és mindenféle kivitel. Bebizonyosodott, hogy ha tudsz tervezni, bármit megtervezhetsz.
Vanderbyl elindult tervezőirodája San Franciscóban 1973-ban. Munkája az egyszerű tipográfiát olyan posztmodern elemekkel ötvözte, mint a pasztell paletta, az átló vagy a textúra.
Vanderbyl az érdekli a 3D-s munka. Amikor egyik legnagyobb megrendelőjének nem volt pénze építész felvételére, előállította saját bemutatótermének tervét. A mai napig folytatta az ilyen típusú szobák tervezését.
Ed fella
Az egyik olyan mondat, amelyet Fella a tanítványainak mondott ki a legjobban: «csinálj olyat, amit még soha«. Fontos figyelmeztetés a saját látókörének bővítésére, amely leírja ennek a grafikusnak a karrierjét.
30 évig dolgozott egy detroiti reklámtervező stúdióban, csalódottsága miattami a személyes kifejezés hiányát jelentette a munkahelyén.
47 éves korában abbahagyta munkáját, és Cranbrookban érettségizett. Azután elment a CalArts-ba (Kaliforniai Művészeti Intézet). Munkásságát Dada és a szürrealizmus befolyásolta kézzel készített tervekkel. A számítógéppel generált tervezés korszakában Fella a saját művészetét követte a rajzban.
Stefan Sagmeister
Sagmeister ötlete, hogy hatást gyakoroljon mindig reakciót vált ki abban, aki megfigyeli grafikai munkáit.
Sagmesiter elindította saját tanulmánya 1993-ban a zene tervezésére összpontosítva. Tervei olyan híres zenészek számára találhatók, mint Lou Reed, Pat Metheny, David Byrne és a Rolling Stones.
A CD-k hanyatlásával újra meg kellett találnia magát, és elkezdte egyéb műanyag alakok beépítésére visszatérni a "Boldog lövés" elnevezésű művészeti kiállítással, ahol a látogatók "beléphetnek az elméjébe", hogy boldogságot keressenek.
John maeda
Maeda a felhasználói felület tervezője miután áthaladt a Massachusettsi Műszaki Intézeten (MIT). Miután elolvasta Paul Rand "Gondolatok a formatervezésről" című művét, karrierje egész változást ért el.
Maeda nagyon komolyan vette Rand könyvének szerény üzenetét: a számítógép megértése nem feltétlenül teszi jó tervezővé az embert. Grafikai tanulmányokat Japánban kezdett, ahol a hagyományos tervezési koncepciókat és készségeket beépítette számítógép-ismereteibe.
Megírta az Egyszerűség törvényei című könyvet, amely megmutatja abban a reményben, hogy a technológia leegyszerűsíti az életünket ahelyett, hogy bonyolítaná. 2008-ban a Rhode Island School tervezésének elnöke lett