Játékosok plakátok

A játékosok plakátjai

Forrás: Diario As

A technológia fejlődése során társadalmunkban több száz és ezer videojátékot fejlesztettek ki, amelyek az évek során a jelenlegi generációnk sikerévé váltak. Mindannyian játszottunk már olyan játékot, amiről beszélünk, és ha nem, akkor életünk egy bizonyos pontján mindannyian láttuk plakátok vagy transzparensek ahol valamit előléptek.

Ebben a bejegyzésben a videojátékok világába vezetünk be, nem ezeknek a posztereknek a történetét, hanem a fő témát mutatjuk be: a videojátékokat. 

Kezdjük.

Mi az a videojáték

A videojátékok

Forrás: Wikipédia

Biztosan már tudod, mi ez, de nagyon kevesen ismerik a valódi meghatározását. A videojáték alatt olyan interaktív, szórakoztató alkalmazást értünk, amely bizonyos parancsok vagy vezérlőelemek révén lehetővé teszi az élmények szimulálását a játékban. képernyő a Tv, az egyik számítógép vagy más elektronikus eszköz.

Részei egy másik szórakoztató médiának a sok létező közül, ráadásul a videojátékokban mi lehetünk a főszereplők, így kézbe vehetjük a felhasználó személyazonosságát.

Ezen mozgások kezeléséhez és létrehozásához egy vezérlőt (más néven gamepad o joystick), amelyen keresztül a megrendelések a fő eszközre (számítógépre vagy speciális konzolra) kerülnek, és ezek tükröződnek egy képernyő a szereplők mozgásával és cselekedeteivel.

A videojátékok típusai

Jelenleg nagyon sok videojáték létezik. Mindegyik más-más szerepet és tulajdonságot tölt be, amelyek különböznek a többitől. Ugyanez történik a mozival és a zenével is, a műfajok és alműfajok hosszú és összetett listája van, és az azonos cím besorolása attól függően változhat, hogy ki elemzi.

állványok

A platformok olyan élményt adnak, ahol a kaland vagy a fő cselekmény a fizikai kihívások körül forog, ahol nagyfokú precizitást követelnek meg a játékosoktól, hogy összetett struktúrákon haladjanak keresztül, és általában különböző ellenségekkel nézzenek szembe. Az egyik leghíresebb kétségtelenül Super Mario Bros, amelyet a Nintendo fejlesztett ki 1985-ben és a megalkotója, Shigeru Miyamoto.

Lövés vagy üldözés

Általában az egyik legszélesebb műfaj. A neve angolul lövészek és, utal a akció lőni. Nem feltétlenül lőfegyvernek kell lennie, mivel ezek a játékok a főszereplő fejlődésére összpontosítanak valamilyen erő használatában, amelyet az ellenség felé lövöldöznek, akár lövedék, villám stb. formájában.

kalandok

A kalandjátékok kétségtelenül a felhasználók által leginkább használt műfaj. Ezek azok a játékok, ahol mindig van egy történet, és a történet a főszereplő. Mint minden történetnek, ennek is tartalmaznia kell egy jó elbeszélést és néhány eseményt. A főszereplők, a környezet és a cselekmény általában az ilyen típusú videojátékok érdeklődésének fő elemei.

Rol

A szerepjátékokat gyakran összekeverik a kalandjátékokkal, mivel ezek meglehetősen hasonlóak, de az utóbbiakkal ellentétben a hangsúly a a karakterek és fejlődésük a történelem mentén. Ez a műfaj különösen népszerű olyan országokban, mint Japán, bár számos RPG közösség létezik szerte a világon.

sport

Ezek is inkább az akcióműfajba tartoznak, a sportjátékok hűen tükrözik az eredeti szakág szabályait, de nem milliméteres szinten, hanem bizonyos licenceket használnak, mint pl. idő gyorsabban halad, mint a valóságban.

Mint láthattad, sokféle műfaj létezik. Azt is hozzá kell tenni, hogy jelenleg sok új műfaj fejlesztése folyik.

Egy kis történelem

A videojátékok történelmi kontextusa

Forrás: Infosalus

Nagyon nehéz biztosan tudni, melyik volt az első videojáték, amit fejlesztettek, de egyes szakértők megállapították, hogy a Naught and crosses, más néven Naught and Crosses. OXO, amelyet Alexander S. Douglas fejlesztett ki 1952-ben. A játék számítógépes változata volt, hasonló a tic-tac-toe-hoz, amely az EDSAC tetején futott, és lehetővé tette, hogy egy emberi játékos játszhasson a gép ellen.

korai

1958-ban egy William Higginbotham nevű férfi egy pályaszámító programnak és egy oszcilloszkópnak köszönhetően megalkotta: Tenisz kettőre (tenisz két személyre): asztalitenisz szimulátor, amely a Brookhaven National Laboratory kiállítás látogatóinak szórakoztatásul szolgált.

Évekkel később Steve Russell készített egy videojátékot egy számítógéphez, ahol a grafika vektor volt, és átnevezték Űrháború. A játék két aerodinamikus hajó irányításából állt, amelyek egymással harcoltak.

1966-ban Ralph Baer, ​​Albert Maricon és Ted Dabney közösen kifejlesztettek egy videojátékot Róka és vadászkutyákKétségtelenül ez volt az első otthoni videojáték, és ez volt az egyik első olyan videojáték, amelyet a televízióhoz csatlakoztattak.

1970 - 1979

Ez az év nagyon fontos volt a videojátékok korszakában, hiszen Nolan Bushnell a Computer Space-vel, a Spacewar egy jobban megújított változatával kezdte piacra dobni.

Ezek a frissítések átadták a helyét a Pong arcade gépnek, amely a Higginbotham's Tennis for Two játék kereskedelmi verziójának számít. A rendszert az Al Alcom tervezte Nolan Bushnell számára az újonnan alapított Atarinál.

A 8 bites

Az 80-as években a videojáték-szektor folyamatosan növekedett, és mindehhez hozzáadták az arcade videojáték-gépeket. Ilyen típusú gépekkel teli helyiségeket alakítottak ki és terveztek. Az első konzolok az 70-es években jelentek meg.

Az olyan rendszerek kiemelkednek, mint az Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Másrészt olyan játékok diadalmaskodtak az árkádgépekben, mint a híres Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) vagy Zaxxon (Sega).

Később Japán a konzolok mellett döntött, létrehozva azt, amit ma Nintendo néven ismerünk. 1983-ban dobták piacra. Így jelent meg két évvel később az első Nintendo videojáték, a Super Mario Bros, és ezzel együtt a híres Game Boy.

3D konzolok

A 90-es években ebben a generációban jelentősen megnőtt a játékosok száma és olyan technológiák kerültek bevezetésre, mint pl CD-ROM-on, jelentős fejlődés a különböző videojáték-műfajokon belül, elsősorban az új technikai lehetőségeknek köszönhetően.

2000-es évektől mostanáig

A 2000-es években a Sony piacra dobta a Play Station 2-t, míg a Microsoft 2001-ben az Xbox létrehozásával lépett be a konzoliparba.

Az idei évhez olyan találmányok is hozzáadódnak, mint a Game Boy Advance.

Játékosok plakátok

A gamer plakátok a videojátékok létrehozásával érkeztek. Sokukat ma már nagyon elismerték, másokat pedig az évek során frissítettek.

Mario Bros

Mario Bros poszter

Forrás: Gamepros

Az egyik legklasszikusabb poszter kétségtelenül a Super Mario Bros. A Nintendo ezeket a posztereket a videojáték megjelenésének elősegítésére tervezte. A színek meglehetősen feltűnőek, nagyon gyakoriak, hogy fenntartsák annak az időnek a vintage stílusát, amelyben található. A betűtípus a Nintendóra jellemző, egy sans serif betűtípus, meglehetősen széles és feltűnő. Kétségtelenül az egyik videojátékkal állunk szemben, amely a legjobban beépült társadalmunkba, és amely a mai napig tart.

Call Of Duty

cal of duty plakátok

Forrás: Milenium

Kétségtelenül az egyik legmodernebb és leghíresebb jelenlegi videojátékkal állunk szemben. A Call of duty egy akció- és üldözéses videojáték nevét kapja, ahol a felhasználó átveszi az irányítást egy hadilegény felett, akinek meg kell küzdenie és meg kell nyernie az előtte álló csatákat. Jelenleg ennek a videojátéknak már több mint 5 különböző verziója van, mindegyikben új csaták és új versenyzési módok generálódnak. Egyes plakátjai markáns színeikkel és olyan jellegzetes tipográfiájukkal tűnnek ki, amelyek megfejtik a felhasználót, miről is szól a videojáték.

Feltérképezetlen

unchured videojáték plakátok

Forrás: 1Zoom

Az Uncharted a pillanat egyik leghíresebb kalandjátéka. A játék az élet körül forog Nathan Drake egy kalandor, akinek az a küldetése, hogy megszerezze a legnagyobb ládákat, és szembeszálljon azokkal az ellenségekkel, akik elragadják ezeket a kincseket. Jelenleg ennek a játéknak több mint három különböző verziója van, amelyek mindegyike egyedül néz szembe vagy kíséri őket. A plakátok általában sötét színeket tartalmaznak, jellegzetes tipográfiája pedig az egyik olyan játékká teszi, ahol a történelem mindenek felett áll. Ez egyben az egyik legesztétikusabb játék.

Következtetés

Az idő múlásával rájöttünk, hogy nem csak társadalomként fejlődtünk, hanem a videojátékok is fejlődtek velünk.

A videojátékok az egyik legjobb figyelemelterelő és szórakoztató eszköz voltak és maradnak is. Egyelőre nem tudni biztosan, hogy mi lesz a következő néhány évben, de abban biztosak vagyunk, hogy lesz még új történet, amit elmesélhetünk, és a főszereplőkkel találkozhatunk.

Most eljött az ideje, hogy belevesd magad, aktiváld az ON gombot a konzolon, és belevágj az ezt alkotó számos elembe.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.