Mi a parallaxis hatás

parallaxishatás

Forrás: Ions

A tervezésen belül vannak effektusok, amelyek segítségével vizuális animációkat hozhatunk létre. Része lehet annak, amit képelméletként vagy képészlelésként ismerünk. A tervezésben, amikor erről az elméletről beszélünk, ez azért van, mert meg kell értenünk, és egy szintézis révén kapcsolatba kell lépnünk azzal, hogyan viselkedik egy adott kép egy bizonyos kontextusban.

Éppen ezért ebben a bejegyzésben azért jöttünk, hogy beszéljünk veled a parallaxis hatásról. Meglepő hatás, ami a tervezés része, és amit sokszor nem is tudunk elképzelni emberként, de ez néha mégis körülöttünk marad.

A parallaxis hatás

parallaxishatás

Forrás: Envato

A fent leírtak szerint a Parallax effektus vagy más néven görgető effektus, olyan hatásként ismert, amely nagyon jelen van az emberi észlelés területén. Mint minden effekt, ez is fenntartja azt, amit mi optikai csalódásként értünk, nos, ez az effektus egyfajta optikai csalódást hoz létre, következésképpen nagyon is jelen volt, és része a tervezésnek.

De milyen hatást vált ki valójában minden, amit elmondunk? hatással van arra, hogyan látjuk és helyezzük el a tárgyakat a látómezőnkben. Például, ha egy almát az asztalra helyezünk, és csukott jobb vagy bal szemmel látjuk, miközben a másikat nyitva tartjuk, és így tovább, akkor a látómezőnk megváltozik, mint amikor először láttuk.

Így az alma úgy fog kinézni, mintha valamiért elmozdult volna. Ennek a rejtélynek a megoldása a szemünkben meglévő térköz, amely lehetővé teszi, hogy a megtekintett tárgy mozgó vagy ugró hatást keltsen.

jellemzői

A parallaxis hatás is része az általunk ismert térérzékelésnek. A tér az a közeg, amelyben a tárgyak megtalálhatók, helyesen környezetnek is mondva. Ha végrehajtjuk az ujj vagy a fej mozgatásának egyszerű gyakorlatát, láthatjuk, hogy mozgásunkkal egy időben hány tárgy mozog körülöttünk.

Ez a hatás is Nagyon be van ágyazva a háromdimenziós térbe,  például egyes textúrák vagy árnyékok itt jönnek szóba. A képelméletben, amikor a kép pszichológiájáról beszélünk, arról is beszélünk, hogy a szemünk hogyan képes önmagában összefüggésbe hozni a fogalmakat, és hogyan képes meglátni egy olyan tárgyat, amelyet csak egyszer vizualizáltak, akár három különböző módon is.

Röviden, ez a hatás erősen kondicionált a design világában. De tényleg tudnád, hogyan mondd el nekünk, hogy milyen felhasználási célokra kondicionálták? Nos, ha eddig rejtélynek tűnt számodra, készülj fel, mert akkor elmagyarázzuk, hogy milyen felhasználásokon alapult ez az alkalmazás. hatás és miért tették ezt. A válasz egyszerűnek tűnhet, de ahhoz, hogy megértsük, meg kell nyitnunk a mentális mezőnket, és ennek a hatásnak a perifériás és tudományos látásmódját kell használnunk, ami olyan furcsának tűnik.

A parallaxis hatás főbb felhasználási területei

Videó

Mario Bros

Forrás: Apperlas

Sok tervező használta ezt az effektust vagy hasonlókat azért, mert mit produkál, és általános azokban, akik látják. Például ez a videojátékok esete. És ez nem is várható el, hiszen mindig is igyekeztek úgy lekötni a figyelmet, hogy a szemünk pillanatok alatt képes legyen követni egy-egy jelenet, helyzet mozgását.

A videojátékokban ezt a hatást a tárgyak mozgásában, más néven oldalsó görgetésben nagyon kondicionálták. A mai napig nem ismert, hogy egyes videojátékok továbbra is fenntartják ezeket a hatásokat, de ha visszamegyünk a 90-es évekbe, akkor igen. Emlékezzünk arra, hogy a videojátékok korszakának kezdetén a háromdimenziós vagy kétdimenziós játékkal kezdtek játszani. Az olyan játékok, mint a Mario Bros, ahol a karakter ezt a fajta mozgást használta, arra késztették a nézőt, hogy elkülönítse a karakter hátterét és az őket kondicionáló tárgyakat. Ily módon úgy tűnt, hogy a videojáték három-négy részben bontakozott ki.

Mivel sokkal gyorsabb mozgásról van szó, a néző szeme olyan mélységérzetet kelt, amelyben úgy tűnik, hogy a játék valamikor magával ragad.

Grafikai vagy webdesign

Ha dizájnról beszélünk, és eltávolodunk a videojátékok világától, azt a webdesignban is megtaláljuk. A webdesign, ahogy a szava is jelzi, weboldalak létrehozására és testreszabására szolgál. A grafikai tervezés egyik ága, és mára az egyik legigényesebb feladattá vált. De hát mi a kapcsolat a parallaxis hatás és a webdizájn között?, sok márka, mint például az Adidas, 2002 közepén kezdett el weboldalakat készíteni ezen effektusok felhasználásával.

Ennek a felhasználásnak a fő célja a közönség figyelmének felkeltése volt, egy kétdimenziós tér kialakításával, és kihasználva azt a tényt, hogy a weboldal egy olyan elem, ahol lehet navigálni, úgy akarták adaptálni, hogy növelheti a háromdimenziós szempontot. Ez az, amit jelenleg úgy ismerünk, hogy a kurzort az oldal fölé mozgatjuk, és egy kép vagy egy bizonyos elem követni tud minket a mozgásával.

Röviden, ez az effektus akkor is nagyon hasznos, ha egy bizonyos weboldalhoz vagy helyszínhez tervez létrehozni.

Röviden, ezek a hatások nagyon jelen vannak mindennapi életünkben, és továbbra is jelen vannak, hiszen környezetünk mindig jelen lesz. Azt is meg kell jegyezni, hogy ha már marketingről beszélünk, akkor sok cég ott használja fel ezeket az erőforrásokat, ahol lehetőség nyílik a reklámkampányok alkalmazására. A parallaxis hatás nem újdonság, hiszen a tervezés bármely területén jelen volt. Ezután a tervezés során alkalmazott egyéb vizuális effektusokról fogunk beszélni, amelyek érdekesek lehetnek a projektekben való alkalmazásuk során. Ne feledje, hogy inkább pszichológiai, mint technikai szempontokról beszélünk.

Egyéb hatások

gestalt

Forrás: Living Health

A Gestalt törvényei

Ha az emberi érzékelésre gyakorolt ​​hatásokról beszélünk, Beszélünk a Gestalt törvényeiről is. Ezek a törvények elméletek sorozata, amelyeket a XNUMX. század elején Max Wertheimer pszichológus alkotott meg. Ezeknek a törvényeknek a fő célja annak vizsgálata volt, hogy az egyén hogyan képes formákat és tárgyakat átalakítani, és ezeket a látómezőn keresztül összekapcsolni vagy szétválasztani, majd később, mi generálódik az elménkben a látómezőn keresztül.

Összesen több mint 7 törvény létezik, mindegyik más-más felfogást tart fenn, ami újabb változásokat generál bennünk.

Hasonlóság elve

A hasonlóság elve a Gestalt-törvényeket alkotó törvények egyike. Ez a törvény azt jelenti számunkra, hogy ha egy terv vagy kép egy sor elemből áll, amelyek azonosakA szín vagy a fizikai forma tekintetében az egyén, aki a jelenetet vizualizálja, rendezett és koherens jelenetet hoz létre az elméjében minden egyes objektumról vagy elemről.

Ez az, amit anomália hatásként ismerünk, egy olyan hatást, amely megpróbálja megtörni és kulcselemként mutatni egyes elemeket.

Folytonosság elve

A képpszichológia szerint, ha több elemet úgy helyezünk el egy jelenetben, hogy azok egy bizonyos utat követjenek, az emberi szem hajlamos arra, hogy pillantással kövesse őket. Ez történik, ha egy autóversenyt képzelünk el, ahol ötnél több elemet helyeznek el egymás után.

Amikor mindkét autó mozog, a szemünk ugyanazt a mozgást követi, mert hajlamos az adott elemre figyelni. Általában a tervezés során ezt a törvényt akkor alkalmazzák, amikor egy tárgyat ki kell emelni, és a néző célja, hogy kizárólag arra összpontosítson.

záró elve

A lezárás elve a Gestalt-elmélet másik törvénye. Olyan figurát igyekszik a szemünk elé állítani, amely formái miatt nem záródik be teljesen, így vannak üres fehér terek, amelyeknek agyunk fő célja, hogy ezeket egységesítse és így egyedi figurát alkosson.

A tervezés során ezt a törvényt alkalmazzuk, amikor stabilitásra törekszünk, ilyen módon, A zárt formákat mindig is sokkal stabilabbnak tartották, mint a nyitott formákat, amelyek egyensúlyérzéket keltenek.

Következtetés

Amint azt igazolni tudtuk, a tervezés nem csak technikai szempontokról szól: rétegek, képek, vektorok, Pantone tinták, betűtípusok, arculat, poszterek, tervezőeszközök stb. Ez egy olyan szakasz is, ahol a pszichológia is szerepet játszik. Ily módon egy jó tervezőnek tudnia kell a fent említett egyes darabok kivitelezését, tudnia kell, hogyan kell megfejteni őket, és mindig a pontos pillanatban kell megtennie az okát.

Ha tetszett ez a valamivel tudományosabb poszt, tovább kutakodhatsz a Gestalt törvényei vagy a parallaxis effektus kapcsán.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.