Hogyan használták a „Simpsonok” az Adobe Character Animator programot a műsor élő közvetítéséhez?

Amikor meghirdették a "The Simpsons" program élő közvetítését, sokan csodálkoztak hogyan lehetne elérni. De mindez egy olyan program használatának köszönhető, amely az ajkak szinkronizálásához és a kulcs által aktivált animációkhoz készült.

A program Adobe Character Animator és kihasználta Dan Castellaneta hangtudását az improvizációban, hogy élőben indítsa el azt a három percet, ahol Homer tökéletesen elmagyarázta magát mindenféle részlettel, beleértve a szempillantás alatt a sajátos időszakosságát is.

Az ötlet a Fox sportbemutató részlegétől származik, amely élő manipulációt hajtott végre a robotállata Cleatus. Ez arra késztette őket, hogy vizsgálják meg az Adobe Character Animator lehetőségeit. Apropó, Akkor már beszéltünk erről a programról.

Silverman

Ez a program az 2D karakterek animálására tervezték a Photoshop CC-ben o Illustrator valós emberi cselekedetek animált formában történő átvitelével. Ez megtehető bizonyos gombok megnyomásával, de a varázslat abban rejlik, hogy a webkamera felhasználó arckifejezését 2D-s karakterré varázsolja nagyszerű szájszinkronral a párbeszéd érdekében.

Az ajak szinkron része az audio bemenet elemzésével végeztük és fonémák sorozatává konvertálja. Ez azt jelentette, hogy a száj közvetlenül a mikrofonba beszélve animálható volt. A szinkronizálás elengedhetetlen jellemzője a siker érdekében.

A Simpsons

Élő előadás kétszer kellett rögzíteni a nyugati és a keleti part nézőinek. Castellaneta hangszínészt egy hangszigetelt stúdióba vitték, míg David Silverman, a The Simpsons rendezője és producere az extra animációk üzemeltetéséért volt felelős az egyedi XKEYS billentyűzettel, amely tartalmazta Homer nyomtatott animációit. Az Adobe megvalósította azt a módszert is, hogy a Character Animator kimenetét közvetlenül videojelként küldje el az élő közvetítés lehetővé tétele érdekében.

Ha David Silvermant bízták meg a gombokkal, az az animáció mellett jártas, mert nem a homer-szakértőről nevezték el.

Végül Homérosz beszélt, a párbeszéd összes ajakmozgása, a szoba elrendezése és Homer animációja mozgatta a karját, pislogott a szemével és így tovább. Eric Kurland végül mindent összevont hogy készen álljon az élő show-ra.

- kérdezték Silvermant ha ideges lettél az adás közben élőben, de ezt egyik pillanatban sem, de inkább az aggasztotta, hogy mások mennyire idegesek lehetnek.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.