Hogyan rajzoljunk Pixel Art stílusú űrhajót a Pixel Art Studio segítségével

Űrhajó

Azok az idők, amikor a 80-as években mert a Pixel Art létrehozásához bináris kódot kellett húznia hogy egy hajó vagy egy animált személy alakját alakítsák ki egymással egymásra helyezett ikonok sorozatával. Ez a bináris kód képes volt arra, hogy a videojátékok gyöngyszemeit szinte alapul szolgálják, hogy ma a Pixel Art új aranykorát élvezhessük a mobileszközöknek szánt játékok révén.

Ugyanakkor, amikor az idők megváltoztak ezekkel a mobileszközökkel, számos eszközhöz férhetünk hozzá, amelyek megkönnyítik számunkra a Pixel Art létrehozását a számítógépünkkel. Az egyik ilyen eszköz az Pixel Art Studio, ingyenes program hogy elérhető a Windows Store-ból a Windows 10 rendszerben. Kommentáljuk a program egyes funkcióit, valamint bemutatjuk a Pixel Art létrehozásának lépéseit meglehetősen egyszerű módon az alkalmazás által biztosított hasznos eszközökkel.

A Pixel Art Studio szolgáltatásai

Egy nagy erejű eszközzel állunk szemben, amely használható bárki, aki bele akar kapcsolódni a Pixel Art tervezésébe. Feltűnő jellemzői közé tartozik, hogy digitális tollakhoz és érintőképernyős bemenetekhez optimalizálták, így ha Wacom toll vagy Windows Surface van, akkor szinte repülhet a Pixel Art dizájnban.

De nemcsak ott marad, hanem van is olyan funkciók sora, mint az előző sprite mód, PNG importálás és exportálás képessége, különböző típusú ecsetek, az ecset méretének és átlátszatlanságának beállításai, az ecset nyomása, a rétegekre vonatkozó speciális effektusok, az egyedi vászonméret, a fejlett réteg funkcionalitása, a szimmetrikus rajz, a munkánk egyes pixeleinek és formák rajzolásának lehetősége néhány speciális ecsettel.

képpont

Ez a képesség szimmetrikusan rajzolni az egyik leghasznosabb, mivel ezzel az eszközzel egy pillanat alatt képesek leszünk objektumokat létrehozni, például egy űrhajót vagy egy konkrét tárgyat, amely jól jön annak a barátjának, aki vállalkozni kezd, hogy saját videojátékát készíthesse Android vagy iOS rendszerre.

Pixel Art Studio is webes verziója van, bár alfában érhető el, ezért előfordulhat, hogy hibákat észlel. Tehát ahhoz, hogy beléphessen a Pixel Art világába, javasoljuk, hogy nézze át a program letöltését a Windows 10 áruházból.

A Pixel Art Studio eszközei és kezelőfelülete

Mire telepítjük és elindítjuk a programot, meg is leszünk előttünk a rács alakú vászon ez lehetővé teszi számunkra, hogy a bal oldali eszköztáron található különféle ecsetekkel rajzoljunk.

Mint látható, sok hasonlóságot mutat más tervezőprogramokkal, így ha megszoktuk a Photoshopot és másokat, akkor otthon érezheti magát. Ezzel elmondva át fogjuk nézni a program különböző részeit. A tetején vannak a törlési eszközök, hátra, beillesztés, előnézet és nagyítás.

magasabb

Ezeken kívül mi széles körben használják különféle célokra, van egy nagyon fontos dolgunk: eszközök vagy eszközök. Ha rákattintunk, nagyon fontos eszközök sorozatához férhetünk hozzá, kezdve az első Pixel Art rajzunkkal.

Megvan a Rotate, aki felelős lesz a már elkészített rajz forgatásáért; Flip X, a létrehozott rajz oldalra fordítása; Flip Y, ugyanazzal a funkcióval, bár függőlegesen fogja megtenni az Y tengelytől; valamint a Mirror X és a Mirror Y két alapvető eszköz a Pixel Art létrehozásának megkönnyítésére. A vászonra rajzolt pixeleket a másik része összehajtja. Attól függ, hogy az oldalra másolandó Mirror X eszközt használja-e, vagy az Y Mirror függőleges részét.

De

A többi eszköz ebben a részben a Grid, a méretezze át a rácsot; Tengelyzár, az X és Y tengely rögzítéséhez; Importálás, kép importálása és így képpont alapú lejátszás, ha az importált kép elég kicsi; és az Átméretezés gombra a vászon méretének megváltoztatásához.

Mi is van az Animation használatának lehetősége, bár ezt egy másik oktatóanyagra hagyjuk. Ez azt jelenti, hogy animálhatja a pixeleket robbanások vagy minden ilyen szükséges effektus, valamint karakterek animálásához. Végül megvan a „Továbbiak” lehetőség, hogy hozzáférhessen a galéria mentéséhez, betöltéséhez, új művészetek exportálásához vagy megtekintéséhez; a művészi alkotás alapvető eszközeinek sora ezzel a programmal.

Rajzeszközök és rétegek

Bal oldalon a fő rajzeszközök és a színválasztó található. A színválasztó elég alapos, történelemmel rendelkezik a legújabb színek és az egyedi színek a gyors hozzáférés érdekében. Ez a rész érdekes, mivel sok általunk készített rajzhoz nem lesz szükség annyi színre, néhányal képesek leszünk minőségi Pixel Art készítésére.

A következő eszköz az ecsetbeállítás, amely lehetővé teszi számunkra, hogy állítsa be méretét és átlátszatlanságát. Néhányuk alapértelmezés szerint úgy van konfigurálva, hogy időveszteség nélkül gyorsan elérhesse őket.

Oldalsó

Ha most rákattintunk az ecset eszközre, választhatunk vonalat, négyzetet vagy kört is. A többi eszköz közismert néven törlés, festékedény egy terület kitöltéséhez és kiválasztás.

A másik oldalon megvan a rétegek azon része lehetővé teszik, hogy megrajzoljuk a bennünket érdeklő rétegeket. A + jel egy új réteg létrehozásához, amelyet hozzáadunk az aktuálishoz, hogy annyi legyen, amennyit csak akarunk. Blokkolhatjuk őket a lakatjelzéssel, vagy láthatóvá tehetjük a szemjelzéssel.

Capas

Mint látható, a Pixel Art Studio elvisz minket egy programhoz dinamikájában nagyon egyszerű hogy gyorsan felkészüljünk egy Pixel Art rajz elkészítésére. Ebben az esetben egy intergalaktikus hajót fogunk létrehozni, amelyet felhasználhatnánk azoknak a lövöldözésnek, amelyek sok robbanással és sok ellenséggel rendelkeznek.

Hogyan rajzoljunk Pixel Art űrhajót a Pixel Art Studio segítségével

Töltse le a Pixel Art Studio alkalmazást innen.

  • Fogunk válasszon vonal ecsetet és 1 pixelt méretben kezdeni a rajzolást.
  • Miután ez megtörtént, megyünk az Eszközök elemre, és kiválasztjuk a Mirror X elemet.

szerszámok

  • Tudjuk csökkentse a vászon méretét a bal alsó sarokban található zoom nézettel a + vagy - jellel.

Zoomolás

  • Az egérmutatót közvetlenül a vászon tetejére hozzuk; az útmutatóval nagyon egyszerű lesz.
  • Nyomunk és lehúzunk a ferde forma, amely elöl vezet a hajó.
  • Kicsit kinyitjuk a hajó szárnyait, amint az alábbi képen látható, és egy másik, más szögben lévő vonallal:

jaj

  • Most becsukjuk a hajó szárnyait és létrehozzuk az alsó meghajtó részt, amint a képen látható:

Meghajtás

  • Itt az ideje hozza létre a kabinot a hajó elülső részének egyharmadától, majdnem úgy, mintha ugyanazt a részt készítettük volna, de kisebbet, hogy finoman bezárjuk:

Kabin

  • Most a szárnyakra helyezett rakéták:

Rakéták

  • Színezni fogjuk a hajót a színválasztó kiválasztásával.
  • Un kék Hex kóddal # 2c6598. És átadjuk az egyéni színnek, ha rákattintunk a kéz ikonra, és a kívánt pozícióba húzzuk.
  • Most kiválasztjuk a kockát, és rákattintunk a kihúzott hajó belsejére és a rakétákra.

rakéták

  • Adunk szín az utastérig ezzel az árnyalattal: # e1a279
  • Kiválasztjuk a fekete színt, egy szürke szín jobb lehet, és a csűrőket a hajó aljára rajzoljuk. Kiindulási pontnak tekinthetjük a kabin függőleges helyzetét.
  • is 5 pixeles függőleges vonalat hozunk létre közvetlenül a rakéták felett találhatók.

Spoilerek

  • Vízszintes vonallal becsukjuk a hajó elejének hegyét. Ezt a részt színnel is színezzük: # ec6d19

Punta

  • Itt az ideje, hogy az ecsettel megteremtsük a hajó tükröződéseit.
  • Deaktiváljuk a Mirror X-et, és könnyebb tónusú: # f2c6a8, néhány képponttal megrajzoljuk a reflexiót a kabin bal oldalán, a képen látható módon:

kiemeli

  • A hajó hegyéért, a színválasztóval, megtehetjük a cseppentővel vegye be a narancsot és így válasszon világosabb árnyalatot.
  • Amúgy is neked adjuk: # eeb18a
  • fontos: mentse egyedi színekként, hogy bármikor visszatérhessen hozzájuk.
  • Most vonalra váltunk, kiválasztjuk a kék tónust, keressünk egy világosabbat (# 94989b), és a hajó bal oldalára rajzoljuk a tükröződéseket:

oldalsó

  • Fogunk a csűrőket feketére színezve mint a festékedény képén:

fekete spoilerek

  • Menjünk a rétegekhez, és válasszuk ki a rajz egyikét, hogy lemásoljuk a Másolattal. Az új réteget a lakattal is lezárjuk.

Másolatban

  • A fehér színt választjuk és az új, duplikált rétegben a festékedényt használjuk az összes kék szín és még a fenti tükröződések kiszínezéséhez:

Blanco

  • Itt az ideje kiválasztani a ceruzát vagy az ecsetet, az ecset méretét 7 képpontosra változtatjuk, és a teljes vásznat fehér színnel festjük.
  • A duplikátumrétegen, ott, ahol vagyunk, válassza a keverési módot "Szorzás" hogy a hajó megjelenjen.

Többszörös

  • Menjünk a kefe beállításaihoz, és választjuk ki a diffúzort 5px méretben. A fekete szín és az ecset átlátszatlansága 10% -on.

Diffúzor

  • Amit meg fogunk tenni, az az árnyékolja be a fészer jobb oldalát és a légcsavar a rakéták alsó és alsó részén:

homály

  • A tetején lévő Preview-ra megyünk, hogy a hajó előnézetét mutassuk, és a radírral megtisztítjuk az árnyékokat.
  • Vesszük a ceruza a kezében, és folytatjuk a rajzolást árnyékok a kabin körül. Még a kabinban is, hogy hangerőt adjon az árnyéknak.

Kabin

  • A réteg opacitásával bármikor csökkenthetjük az árnyékok intenzitását.

tudatlanság

  • Adunk árnyék a rakétáknak és készen állunk a hajónkra.
  • Kattintson a Tovább> Exportálás gombra.
  • A képet méretre méretezzük 400%, vagy akár pixeltávolságot is hozzáadunk hogy pixelezettebbnek tűnjön. Ez ízlésünkön és művészetünkön múlik.

Export

  • Megváltoztathatjuk a háttér színét is, és hozzáadhatjuk az X és Y margót 45% -ra, illetve 60% -ra.
  • Ya készen áll a szuper hajónk hogy .PNG néven mentse.

Űrhajó

Most mindenféle idegen hajókat létrehozni annak érdekében, hogy sorozatot alkossanak belőlük, továbbítsák annak a barátjának, aki alig várja a játékukat.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.