Az RPG-ket jól ismerik azok a szintek, amelyeken meg kell visszafordíthatatlanul emelkedik hogy szembenézhessek azokkal a végső főnökökkel vagy magas szintű szörnyekkel, amelyek általában a legjobb felszerelést kínálják, ha vereséget szenvednek. Ezek az RPG-k évtizedek óta vannak velünk, és akkor voltak online, amikor a legjobban jelen volt az olyan videojátékokban, mint a World of Warcraft.
A DeadSlug elhozza számunkra azt a nagy különbséget, amely között létezhet két karakter egy végső főnökhöz közeledik nagyon magas szinttel, amint ez ebben a „Level UP” nevű lapban történik. Illusztráció, amely kiemeli visszatérésünket azokra a területekre, ahol tapasztalataink megszerzéséhez olyan szintű hibákat találhatunk, amelyek valamikor visszatérhetnek a főnökhöz, hogy legyőzzék őt.
Digitális festéklap jól meghatározott stílus és kiváló technikai színvonalú, amely elé állít minket annak a hatalmas és nagyszerű főnöknek az előtt, amelyben az ő szintje, a 666 jelzi, mit kell még legyőzni, amikor két 64-es és 23-as "hőssel" kell szembenéznünk. hívni, amikor egy ilyen erős, több millió életpontot és több ezer védelmi főnököt keres fel.
Egyébként az, hogy egy főnöknek ekkora mérete van, még nem jelenti azt, hogy erősebb, bár itt segít jelölje a nagy különbséget ami létezik a két kis hős és az az árnyék, amely szinte az égig nyúlik, hogy megtalálja azt a 666-os szintet.
A DeadSlug itt van DeviantART mert ha akarsz, szerezz további állásokat. Ez a darab tökéletesen megtalálható az egyik olyan illusztrációként, amelyet a legjobb RPG játékok általában a splash képernyőn láthatnak, így nem lennénk meglepve, ha valamikor így lenne ez az illusztrátor jövője szempontjából.
Daniel Foust egy másik illusztrátor, aki a digitálisat használja lenyűgözni.