http://youtu.be/ST6eK64vzoY
Egy másik nagyon komor hatás, amelyet hozzáadhatunk karaktereinkhez, az zúzódások, sápadtság és véres / fekete könnyek. Ehhez olyan eszközöket és opciókat fogunk használni, amelyeket már régóta használunk, valamint azt a csepp / könnykefe csomagot, amelyet egy előző cikkben javasoltam.
A lépések nagyon egyszerűek, és itt követheti őket:
- Sokkal halványabbá tesszük ennek a lánynak a bőrét, ehhez létrehozunk egy új réteget és kiválasztjuk a elülső szürkés szín (# C1C1C1) és egy meglehetősen elmosódott ecsettel a bőr teljes területét tintával festjük, nem mindegy, ha nem pontos, később a radír eszközzel tökéletesíteni tudjuk. Keverési módot és megközelítőleg 50% -os fedőképességet alkalmazunk erre a rétegre.
- Megyünk az eredeti képre és az eszközzel alulexponál 40% intenzitású középtónus tartományban fogunk dolgozni. Hatással leszünk a sötét karikák, az ajkak sarkai és a nyak területére.
- A radírral megszüntetjük a szem határait, meglehetősen diffúz ecsettel, és arra a rétegre fogunk hatni, amelyet szürkére színeztünk, és tónusú keverési módot adtunk neki.
- Zúzódásokat fogunk alkalmazni a vöröses előtér színe (# 5c0000), a szem, a száj és a nyak területére fogunk dolgozni, és keverési módot adunk neki lágy fény és alkalmazzuk a gaussian szűrő hozzávetőlegesen tíz pixeles mennyiséggel.
- Kombináljuk az összes réteget és az eszközt alulexponál A középtónusú tartományban fogunk cselekedni, 40% -os intenzitással.
- Jelentkezni fogunk vérkönnyek speciális kefeinkkel. Rétegen és vöröses színnel (# 5c0000) fogjuk csinálni, keverési módot adunk neki lágy fényben. Másolatot készítünk, és ezúttal keverési módot adunk átfedésben. Utoljára duplikálunk, és megadjuk a fúziós módot.
- Játszunk a homályosság ezen rétegek szükség esetén.
Könnyű, igaz?
Hé! Mi történt a könnycsomóval és a youtube linkjével? ... Itt ismét megállok