20 tips untuk mendesain iklan yang bagus

Iklan

Setiap iklan adalah desain dan akhirnya pidato. Periklanan dan desain grafis memiliki kesamaan fitur, fungsi dan tujuan. Itulah mengapa kualitas dan efektivitas setiap iklan dan tata letak bergantung pada faktor-faktor yang sangat mirip. Pada beberapa kesempatan kami telah berbagi dengan Anda beberapa saran dari para profesional hebat dari blog kami tetapi kami tidak pernah mengarahkan mereka pada periklanan.

Itulah sebabnya hari ini saya ingin berbagi dengan Anda tidak lebih dan tidak kurang dari 20 tips untuk menata dan itu akan membantu Anda memiliki beberapa gagasan untuk pengembangan iklan visual:

  • Punya konsep: Arsitektur visualnya mungkin luar biasa dan kami memiliki komposisi berkualitas tinggi dalam hal estetika, tetapi kenyataannya semua ini bisa menjadi tabir asap ketika di balik latihan kami ada kekosongan tekstual. Untuk alasan ini, sangat penting bahwa sebelum merancang iklan, kami merancang konsep kami.
  • Berkomunikasi bukanlah dekorasi: Dekorasi menyiratkan estetika dengan mengorbankan fungsionalitas. Ini tentang mencakup serangkaian fungsi dan dengan hasil yang paling menyenangkan dan serasi. Jika Anda meragukan pentingnya suatu elemen, keluarkan dari komposisi Anda.
  • Gunakan satu bahasa visual: Apa yang terlibat adalah penerima kita mendapatkan pesan dan oleh karena itu kita harus bekerja dengan sumber daya yang dapat dimengerti di atas segalanya.
  • Gunakan hanya dua font atau paling banyak tiga, lebih dapat menyebabkan masalah pemahaman.
  • Terapkan pukulan satu-dua: Gunakan elemen yang pasti menarik perhatian dan menarik perhatian. Bisa melalui unsur besar atau bahkan yang memicu kontroversi. Dengan cara ini, pertama-tama kita akan mulai melirik dan jika kita berani, kita akan dapat mempertahankan perhatian itu dan pengikut kita akan terus membaca teks kita.
  • Pilih warna untuk suatu tujuan: Baik font maupun warna, bentuk, karakter dan setting pasti punya alasan. Hindari keacakan, cari profesionalisme dan harmoni.
  • Jika Anda dapat melakukannya dengan lebih sedikit, lakukanlah!
  • Ruang kosong itu ajaib, Anda harus membuatnya dan bukan mengisinya. Lagipula, area yang kurang padat memberi kita kenyamanan. Dengan cara ini, pengguna dapat bergerak melalui ucapan dengan ketenangan dan kefasihan total.
  • Perlakukan teks sebagai gambar, itu adalah elemen yang sama pentingnya. Ini berulang tetapi nyata, tipografinya sangat penting dan harus mengatakan lebih dari teks itu sendiri.
  • Tipografi menjadi bersahabat hanya jika kita membuatnya bersahabat. Artinya, baik konsep, latar, atau warna harus memiliki atribut, fitur, dan konsep yang sama. Dengan cara ini mereka akan menjadi satu kesatuan yang utuh.
  • Bersikaplah universal Ingatlah bahwa desainnya bukan untuk Anda. Ini termasuk pencitraan luas yang dapat dipahami dan dirasakan oleh semua orang. Anda menuju ke adonan, jangan lupakan.
  • Kontrak dan pisahkan: Ini adalah cara memberi peringkat dan mengurutkan teks dan spasi. Pada akhirnya, ketertiban, efisiensi dan kebersihanlah yang menjadi elemen penting.
  • Mendistribusikan terang dan gelap: Ini tentang menciptakan keseimbangan di semua tingkatan. Ini juga termasuk perawatan cahaya yang dapat memberi kita struktur dan area informasi baru.
  • Buat keputusan dan lakukan dengan tujuan. Pada akhirnya, ini adalah tentang semua upaya kita yang bersatu dalam satu paket. Dengan cara ini semuanya akan masuk akal dan akan memiliki sumbu.
  • Ukur dengan mata Anda: Desain itu visual. Penggunaan permainan optik dan pembuatan ilusi optik dapat menjadi pilihan, semuanya tergantung pada sifat proyek Anda. Cobalah untuk menciptakan sesuatu yang akan membuat mata Anda terkesan.
  • Asli, jangan terapkan rumus. Saat ini menyalin dan mengotomatiskan proses kreatif sangatlah mudah karena aksesibilitas yang kami miliki ke semua jenis konten. Hindari jatuh ke dalam kesalahan ini, lakukan sesuatu yang berasal dari dalam. Mungkin ada pengaruh dari seniman atau karya lain tetapi harus mengandung cap Anda sendiri.
  • Lupakan apa yang modis. Mode bersifat sementara dan mendorong serialisasi produk dan proyek.
  • Bergerak, statis itu membosankan. Penting bagi Anda untuk mengetahui aturan komposisi dan mencoba menggunakannya untuk keuntungan Anda.
  • Tinjau ceritanya tetapi jangan ditiru: Amati, kunjungi, baca dan telusuri. Itu akan selalu mendukung bakat Anda dan Anda akan memperoleh latar belakang yang bagus.
  • Simetri adalah kejahatan tertinggi. Kita harus menyadari bahwa ini sangat relatif, tetapi dalam banyak kasus simetri identik dengan statisme, sesuatu yang ingin kita hindari dengan cara apa pun.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.