Apa efek paralaksnya?

efek paralaks

Sumber: Ion

Ada efek dalam desain, yang membantu kita membuat animasi visual. Itu bisa menjadi bagian dari apa yang kita kenal sebagai teori citra atau persepsi citra. Dalam desain, ketika kita berbicara tentang teori ini, itu karena kita perlu memahami dan menghubungkan, melalui sintesis, bagaimana gambar tertentu berperilaku dalam konteks tertentu.

Untuk itulah pada postingan kali ini, kami datang untuk berbicara dengan Anda tentang efek paralaks. Efek mengejutkan yang merupakan bagian dari desain, dan yang sering kali tidak dapat kita bayangkan sebagai manusia, tetapi bagaimanapun, terkadang, tetap ada di sekitar kita.

Efek Paralaks

efek paralaks

Sumber: Envato

Seperti yang ditentukan di atas, efek Parallax atau juga dikenal sebagai efek bergulir, dikenal sebagai efek yang sangat hadir di bidang persepsi manusia. Seperti efek apa pun, ia mempertahankan apa yang kita pahami sebagai ilusi optik, yah, efek ini menciptakan semacam ilusi optik dan akibatnya, ia sangat hadir dan telah menjadi bagian dari bidang desain.

Tapi, efek apa yang benar-benar ditimbulkan dari semua yang kami ceritakan kepada Anda? Yah, kenyataannya begitu itu mempengaruhi cara kita melihat dan memposisikan objek di bidang penglihatan kita. Misalnya, jika kita meletakkan sebuah apel di atas meja dan melihatnya dengan mata kanan atau kiri tertutup, sementara yang lain tetap terbuka dan seterusnya, bidang penglihatan kita selanjutnya akan berubah dari pertama kali kita melihatnya.

Dengan cara ini, apel akan terlihat seperti bergerak karena suatu alasan. Solusi untuk teka-teki ini adalah jarak yang ada di mata kita, yang memungkinkan objek yang kita lihat untuk membuat efek bergerak atau melompat.

fitur

Efek paralaks juga merupakan bagian dari apa yang kita kenal sebagai persepsi spasial. Ruang adalah media di mana benda-benda berada, juga tepat dikatakan sebagai lingkungan. Jika kita melakukan latihan sederhana menggerakkan jari atau kepala, kita bisa melihat berapa banyak benda di sekitar kita yang bergerak bersamaan dengan gerakan kita.

Efek ini juga Itu sangat tertanam dalam ruang tiga dimensi,  misalnya, beberapa tekstur atau bayangan ikut bermain di sini. Dalam teori gambar, ketika kita berbicara tentang psikologi gambar, kita juga berbicara tentang bagaimana mata kita mampu menghubungkan konsep dengan sendirinya dan bagaimana mata kita dapat melihat objek yang hanya divisualisasikan sekali dalam tiga cara berbeda.

Singkatnya, efek ini telah sangat dikondisikan dalam dunia desain. Tapi apakah Anda benar-benar tahu bagaimana memberi tahu kami kegunaan apa yang telah dikondisikan? Nah, jika selama ini hal itu tampak seperti teka-teki bagi Anda, bersiaplah karena kami akan menjelaskan kegunaan apa yang menjadi dasar penerapannya. efek dan mengapa mereka melakukannya. Jawabannya mungkin tampak sederhana, tetapi untuk memahaminya kita harus membuka medan mental kita dan menggunakan visi periferal dan ilmiah dari efek ini yang tampak begitu aneh.

Penggunaan utama efek Parallax

Videogame

mario bros

Sumber: Apperlas

Banyak desainer telah menggunakan efek ini atau yang serupa karena apa yang dihasilkannya dan umum bagi mereka yang melihatnya. Sebagai contoh, ini adalah kasus video game. Dan itu tidak bisa diharapkan, karena mereka selalu berusaha menarik perhatian sedemikian rupa sehingga mata kita mampu mengikuti pergerakan pemandangan atau situasi tertentu dalam hitungan detik.

Dalam video game, efek ini sangat dikondisikan dalam pergerakan objek, juga dikenal sebagai pengguliran samping. Sampai saat ini, tidak diketahui bahwa beberapa video game ini masih mempertahankan efek tersebut, tetapi jika kita kembali ke tahun 90-an, ya. Mari kita ingat bahwa, pada awal era video game, tiga dimensi atau dua dimensi mulai dimainkan. Game seperti Mario Bros di mana karakter menggunakan jenis gerakan ini, menyebabkan penonton memisahkan latar belakang karakter dan objek yang mengkondisikannya. Dengan cara ini, sepertinya video game dibuka dalam tiga atau empat bagian.

Menjadi gerakan yang jauh lebih cepat, mata penonton menciptakan rasa kedalaman yang tampaknya permainan akan menyerap Anda di beberapa titik.

Desain grafis atau web

Jika kita berbicara tentang desain dan menjauh dari dunia video game, kita juga menemukannya dalam desain web. Desain web, seperti yang ditunjukkan oleh kata-katanya, didedikasikan untuk pembuatan dan penyesuaian halaman web. Ini adalah salah satu cabang dari desain grafis dan sampai saat ini telah menjadi salah satu tugas yang paling menuntut. Tapi, apa hubungan antara efek paralaks dan desain web?, banyak merek seperti Adidas, mulai pada pertengahan 2002, untuk membuat halaman web, dengan menggunakan efek ini.

Tujuan utama dari penggunaan ini adalah untuk menarik perhatian publik, menciptakan ruang dua dimensi dan memanfaatkan fakta bahwa halaman web adalah elemen yang dapat dinavigasi, mereka ingin menyesuaikannya dengan cara yang mereka inginkan. dapat meningkatkan aspek tiga dimensi. Ini adalah apa yang saat ini kita kenal sebagai tindakan menggerakkan kursor di atas halaman dan bahwa gambar atau elemen tertentu dapat mengikuti kita dengan gerakannya.

Singkatnya, efek ini juga sangat berguna jika Anda berpikir untuk membuat desain untuk halaman web atau tempat tertentu.

Singkatnya, efek ini telah sangat hadir dalam kehidupan kita sehari-hari dan terus berlanjut, karena lingkungan kita akan selalu ada. Perlu juga dicatat bahwa, jika kita berbicara tentang pemasaran, banyak perusahaan menggunakan sumber daya ini jika memungkinkan untuk menerapkannya dalam kampanye iklan. Efek paralaks bukanlah hal baru, karena telah hadir di bidang desain apa pun. Selanjutnya, kita akan berbicara tentang efek visual lain yang telah diterapkan dalam desain dan yang mungkin menarik bagi Anda untuk menerapkannya dalam proyek Anda. Ingatlah bahwa kita berbicara tentang lebih banyak aspek psikologis daripada teknis.

Efek lainnya

gestalt

Sumber: Kesehatan Hidup

Hukum Gestalt

Jika kita berbicara tentang efek pada persepsi manusia, Kami juga berbicara tentang hukum Gestalt. Hukum-hukum ini adalah serangkaian teori, yang dibuat pada awal abad ke-XNUMX oleh psikolog Max Wertheimer. Tujuan utama dari hukum-hukum ini adalah studi tentang bagaimana individu mampu mengubah bentuk dan objek dan menggabungkan atau memisahkan mereka melalui bidang visual kita dan kemudian, apa yang dihasilkan dalam pikiran kita melalui bidang visual.

Ada total lebih dari 7 undang-undang, masing-masing memiliki persepsi yang berbeda, yang menghasilkan perubahan baru dalam diri kita.

Prinsip kesamaan

Asas kesamaan merupakan salah satu hukum yang membentuk hukum Gestalt. Apa arti hukum ini bagi kita adalah, jika desain atau gambar terdiri dari serangkaian elemen yang sama, dalam hal warna atau bentuk fisik, individu yang memvisualisasikan adegan tersebut, akan menciptakan adegan yang teratur dan koheren di benaknya dari masing-masing objek atau elemen tersebut.

Inilah yang kita kenal sebagai efek anomali, efek yang mencoba memecah dan menunjukkan beberapa elemen sebagai elemen kunci.

Prinsip kontinuitas

Menurut psikologi gambar, jika kita menempatkan beberapa elemen dalam sebuah adegan sehingga mereka mengikuti jalur tertentu, mata manusia akan cenderung mengikuti mereka dengan pandangan. Inilah yang terjadi jika kita memvisualisasikan balapan mobil, di mana ada lebih dari lima elemen yang ditempatkan satu demi satu.

Saat kedua mobil bergerak, mata kita mengikuti gerakan yang sama karena cenderung memperhatikan elemen tertentu. Biasanya, dalam desain, hukum ini digunakan ketika sebuah objek akan disorot dan tujuan pemirsa adalah untuk fokus hanya pada objek tersebut.

prinsip penutupan

Prinsip penutupan adalah hukum lain yang merupakan bagian dari teori Gestalt. Ia mencoba untuk menempatkan di depan mata kita sosok yang, karena bentuknya, tidak menutup sepenuhnya, sehingga ada ruang putih kosong yang dimiliki otak kita sebagai tujuan utamanya, untuk menyatukan mereka dan dengan demikian menciptakan sosok yang unik.

Dalam desain, kami menggunakan hukum ini setiap kali kami mencari stabilitas, dengan cara ini, Bentuk tertutup selalu dianggap jauh lebih stabil daripada bentuk terbuka, menghasilkan rasa keseimbangan.

Kesimpulan

Seperti yang telah kami verifikasi, desain tidak hanya tentang aspek teknis: lapisan, gambar, vektor, tinta Pantone, font, identitas perusahaan, poster, alat desain, dll. Ini juga merupakan fase di mana psikologi berperan. Dengan cara ini, seorang desainer yang baik harus dapat mengetahui cara mengeksekusi setiap bagian yang telah disebutkan di atas, serta mengetahui cara menguraikannya dan selalu memiliki alasan pada saat yang tepat untuk melakukannya.

Jika Anda menyukai posting yang agak lebih ilmiah ini, Anda dapat terus menyelidiki lebih lanjut tentang hukum Gestalt atau efek paralaks.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.