Bagaimana cara memasukkan cetakan pada boneka

Presentasi akhir boneka dengan stamping

Saat saya mulai bekerja sebagai desainer, saya melakukannya di bidang fashion. Dia tidak hanya menjadi model katalog mode, spanduk atau selebaran, tetapi dia juga membuat cetakan dan presentasi dari semua koleksi yang dibuat oleh perusahaan.

Pengalaman kerja inilah yang membuat saya menulis posting ini, karena saya menganggap itu pekerjaan mungkin dilakukan dengan sangat baik tetapi penyajiannya sangat penting.

Mungkin jika kita tidak membuat kesan yang baik pada pandangan pertama, dua hal yang tidak kita inginkan akan terjadi pada kita:

  • atau kami tidak akan berhasil
  • atau akan dikenakan biaya lebih banyak untuk melakukannya

Dan sebenarnya, kita tidak ingin salah satu dari dua hal ini terjadi pada kita.

Untuk alasan inilah saya berpikir bahwa menulis posting ini bisa menarik, saya ingin menjelaskan bagaimana kita bisa memasukkan cetakan pada boneka kita dan dengan demikian dapat membuat presentasi yang baik dari proyek kami di mana kami menggabungkan desain fashion dengan desain grafis.

Langkah-langkah:

  1. Kami akan menggambar manekin kami. Saya melakukan langkah ini dengan bantuan Illustrator, tetapi Anda dapat memilih program yang paling Anda sukai.
  2. Setelah kami memvektorisasi gambar, kami menyimpannya dan membukanya dengan photoshop.
  3. Di Photoshop kita akan bekerja dengan alat "motif", oleh karena itu yang harus kita lakukan pertama kali adalah mengubah pola kita menjadi motif.
  4. Ketika kita sudah membuka gambar kita di Photoshop, kita harus memilih area di mana kita ingin memperkenalkan pola, misalnya, jika itu adalah kemeja, seperti contoh yang saya lampirkan, kita telah memutuskan untuk mencetak di depannya, jadi keduanya akan menjadi zona yang dipilih.
  5. Dalam opsi kami memilih "motif" dan memasukkan pola yang telah kami ubah sebelumnya. Kita bisa menskalakannya sesuai ukuran yang kita inginkan.

Ini adalah video singkat sehingga Anda dapat melihat betapa sederhananya dan membuatnya lebih mudah secara visual untuk Anda.

Setelah semua boneka kami siap dengan cetakannya, kami hanya perlu membuatnya penyajian keseluruhan yang bersih dan rapi. Saya sarankan Anda menggunakan program Canva yang saya ceritakan di posting saya sebelumnya, untuk melakukan tata letak.

Gambar sebelum dan sesudah bekerja


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.