Fotogrametri 3D: apa itu, bagaimana menggunakannya dan bagaimana memulainya

angka 3d

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana model 3D bangunan, lanskap, atau orang dibuat? Atau bagaimana Anda bisa mengukur dimensi suatu objek atau struktur tanpa harus berada di sana secara fisik? Jawabannya adalah fotogrametri 3D, teknik yang memungkinkan memperoleh informasi tiga dimensi dari foto.

Fotogrametri 3D didasarkan pada prinsip paralaks, yaitu perubahan nyata posisi suatu objek jika dilihat dari sudut pandang yang berbeda. Perangkat lunak fotogrametri bertanggung jawab untuk menyelaraskan, memberi tekstur, dan menyatukan gambar untuk membuat model 3D yang dapat dilihat, diedit, atau dicetak. Pada artikel ini kami akan menjelaskan apa itu fotogrametri 3D, cara menggunakan dan cara memulai dengan perangkat lunak fotogrametri.

Apa itu fotogrametri 3D dan untuk apa?

model 3d kastil

La fotogrametri 3D adalah teknik yang memungkinkan informasi tiga dimensi objek, struktur atau adegan dari foto. Ini terdiri dari mengambil beberapa gambar yang ditumpangkan dari berbagai sudut pandang dan memprosesnya dengan perangkat lunak fotogrametri yang mengekstraksi informasi geometris dari setiap gambar, seperti bentuk, volume, dan kedalaman objek. Dia perangkat lunak fotogrametri Anda dapat menyelaraskan, memberi tekstur, dan menyatukan gambar untuk membuat model 3D.

Fotogrametri 3D adalah alat yang sangat berguna untuk arsitek, insinyur, surveyor, dan kontraktor, karena memungkinkan mereka membuat peta topografi, awan titik, jerat, atau gambar berdasarkan dunia nyata. Ini juga merupakan cara termudah untuk Pemindaian 3D tanpa perlu peralatan mahal, sehingga digunakan untuk memindai objek kecil bahkan wajah orang lain untuk membuat model kecil.

jenis fotogrametri

seri hewan 3d

Fotogrametri udara: Ini adalah proses menggunakan pesawat terbang atau drone untuk menghasilkan foto udara yang dapat diubah menjadi model 3D atau peta secara digital. Drone telah memudahkan untuk menangkap area yang sulit dijangkau atau tidak dapat diakses di mana survei tradisional mungkin berbahaya atau tidak praktis. Fotogrametri udara terutama digunakan untuk membuat peta dan model medan untuk pengembangan proyek teknik, infrastruktur, pertanian atau lingkungan.

Fotogrametri udara lebih kompleks daripada terestrial, karena baik posisi maupun orientasi kamera tidak diketahui pada saat pengambilan gambar. Untuk itu diperlukan sistem kontrol yang memungkinkan dilakukannya georeferensi citra dengan titik tumpu di lapangan. Selain itu, distorsi yang disebabkan oleh perspektif, suasana, dan gerakan harus diperhitungkan.

fotogrametri terestrial: Ini adalah saat gambar diambil menggunakan kamera genggam atau dipasang pada tripod atau tiang. Tujuan dari metode ini bukan untuk membuat peta topografi, tetapi membuat model 3D dari objek yang lebih kecil. Fotogrametri terestrial digunakan untuk tujuan seperti desain dan renovasi bangunan, pelestarian warisan digital, pemindaian 3D objek atau orang, atau kontrol kualitas dan deformasi.

Fotogrametri terestrial lebih mudah daripada foto udara, karena posisi dan orientasi kamera diketahui di setiap bidikan. Namun, harus berhati-hati dengan pencahayaan, tumpang tindih, dan resolusi gambar untuk mendapatkan hasil yang baik. Juga benda bergerak harus dihindari atau menyembunyikan bagian dari objek atau pemandangan.

Cara menggunakan perangkat lunak fotogrametri

objek 3d

Perangkat lunak fotogrametri adalah program yang bertanggung jawab untuk memproses gambar dan menghasilkan model 3D. Ada berbagai pilihan perangkat lunak, baik gratis maupun berbayar, yang menawarkan fungsionalitas dan tingkat kesulitan yang berbeda. Beberapa contohnya adalah ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom atau Pix4D.

Penggunaan perangkat lunak fotogrametri bergantung pada jenis dan format gambar, tujuan dan kualitas model 3D, serta program yang dipilih. Namun, langkah dasarnya adalah:

  • impor gambar ke perangkat lunak dan biarkan program menyelaraskannya dan menghasilkan awan poin.
  • Perbaiki awan titik menghilangkan kebisingan dan titik-titik yang tidak perlu.
  • Hasilkan jaring poligon dari point cloud dan terapkan tekstur berdasarkan foto aslinya.
  • Ekspor model 3D dalam format yang kompatibel dengan program lain seperti Revit, AutoCAD atau Blender.

Beberapa program menawarkan fitur tambahan seperti:

Cara memulai penangkapan realitas

permainan melalui teks dalam 3d

Pengambilan realitas adalah proses pemindaian objek, bangunan, atau situs dan menghasilkan model digital. Untuk memulai penangkapan realitas, Anda memerlukan:

  • Kamera digital atau smartphone dengan kamera.
  • Perangkat lunak fotogrametri seperti ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom atau Pix4D.
  • Komputer dengan kapasitas yang memadai untuk mengolah gambar.

Langkah-langkah dasarnya adalah:

  • Mengambil gambar dari objek atau adegan dari berbagai sudut dan jarak, pastikan ada cukup tumpang tindih di antara keduanya.
  • impor foto ke perangkat lunak fotogrametri dan biarkan program menyelaraskannya dan menghasilkan awan titik.
  • Perbaiki awan titik menghilangkan kebisingan dan titik-titik yang tidak perlu.
  • Buat jaring poligon dari point cloud dan terapkan tekstur berdasarkan foto aslinya.
  • mengekspor hasilnya dalam format yang kompatibel dengan program lain seperti Revit, AutoCAD atau Blender.

Pemodelan zaman modern

pagar dalam model 3d

Seperti yang Anda lihat, fotogrametri 3D adalah teknik yang memungkinkan diperolehnya informasi tiga dimensi dari foto. Dapat digunakan untuk berbagai keperluan seperti desain, teknik, survei atau pemindaian 3D. Untuk melakukan fotogrametri, Anda memerlukan kamera, perangkat lunak, dan komputer. Prosesnya terdiri dari mengambil gambar yang ditumpangkan, memprosesnya dengan perangkat lunak dan Dapatkan model 3D.

Saya harap artikel ini membantu Anda untuk lebih memahami apa itu fotogrametri 3D, bagaimana penggunaannya, dan bagaimana memulai perangkat lunak fotogrametri. Jika Anda menyukainya, bagikan dengan teman Anda atau tinggalkan komentar untuk kami. Dan jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang fotogrametri 3D atau melihat beberapa contoh model 3D yang dibuat dengan teknik ini, cari di internet dan pelajari tutorialnya yang tak ada habisnya. Ayo tangkap!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.