5 legenda desain grafis yang memberikan sentuhan berbeda pada karier mereka

Desainer grafis

Penguasaan suatu teknik terutama karena untuk berlatih dan meningkatkannya dari waktu ke waktu, namun bukan berarti pada titik tertentu sang seniman meliuk-liuk dan ingin mengacaukan segala sesuatu yang telah dilakukan hingga saat itu untuk mencari tempat lain untuk menuangkan semua seni dan kecerdikan visualnya.

Selanjutnya 5 legenda desain grafis yang pada titik tertentu berubah secara radikal tugas artistik Anda untuk sesuatu yang lebih radikal dan mengejutkan.

Muriel cooper

Muriel cooper

Muriel Cooper dimulai pada tahun 1952, bekerja untuk kantor penerbitan Massachusetts Institute of Technology (MIT) dan menjadi art director di MIT. Rancangan buku klasik seperti Bauhaus oleh Hans Wingler dan edisi pertama Learning from Las Vegas.

Cooper menerima miliknya kelas komputer pertama pada tahun 1967 dan dia melihat potensi besar sebagai proses kreatif, memulai fase kedua dalam kariernya: menerapkan keterampilan desainnya ke layar komputer.

Bersama Ron MacNeil, Cooper mendirikan kelompok penelitian Lokakarya Bahasa Terlihat pada tahun 1975 yang kemudian menjadi bagian dari MIT Media Lab. Merancang dan menjadi pikiran yang berpikir, mendorong siswanya menggunakan teknologi untuk menyajikan informasi yang dirancang dengan baik.

Pada tahun 1995, untuk pertama kalinya grafik komputer ditampilkan dalam tiga dimensi transparan, bukannya antarmuka Windows pada umumnya panel ditumpangkan satu di atas yang lain seperti huruf. Dia memiliki pengaruh besar yang membuat Bill Gates tertarik pada pekerjaannya.

Michael vanderbyl

Michael vanderbyl

Selain desain grafis, Vanderbyl juga mendesain furnitur, ruang pamer dan segala macam desain. Terbukti jika Anda tahu cara mendesain, Anda bisa mendesain apa saja.

Vanderbyl mulai perusahaan desainnya di San Francisco pada tahun 1973. Karyanya menggabungkan tipografi sederhana dengan elemen postmodern seperti palet pastel, diagonal atau tekstur.

Vanderbyl adalah tertarik untuk bekerja dalam 3D. Ketika salah satu klien terbesarnya tidak punya uang untuk menyewa seorang arsitek, dia membuat desain showroom-nya sendiri. Sampai hari ini dia terus mendesain jenis kamar ini.

Ed fella

Kawan

Salah satu ungkapan yang paling Fella ucapkan kepada murid-muridnya: «melakukan sesuatu yang belum pernah Anda lakukan sebelumnya«. Pemberitahuan penting untuk memperluas wawasan Anda dan yang menggambarkan karir desainer grafis ini.

Selama 30 tahun ia bekerja di sebuah studio desain iklan di Detroit dengan rasa frustasi ituyang berarti kurangnya ekspresi pribadi di pekerjaanmu.

Pada usia 47 tahun, dia berhenti dari pekerjaannya dan lulus dari sekolah di Cranbrook. Kemudian pergi ke CalArts (California Institute of the Arts). Karyanya dipengaruhi oleh Dada dan surealisme dengan desain buatan tangan. Selama era desain yang dihasilkan komputer, Fella mengikuti jalannya sendiri melalui seni menggambar.

Stefan Sagmeister

Stefan Sagmeister

Ide Sagmeister untuk membuat dampak selalu menciptakan reaksi pada orang yang mengamati karya grafisnya.

Sagmesiter diluncurkan studinya sendiri pada tahun 1993 berfokus pada desain untuk musik. Desainnya ditemukan untuk musisi terkenal seperti Lou Reed, Pat Metheny, David Byrne, dan Rolling Stones.

Dengan penurunan CD, dia harus menemukan kembali dirinya dan memulai untuk memasukkan bentuk plastik lainnya untuk kembali dengan pameran seni bertajuk "The Happy Shot", di mana pengunjung dapat "memasuki pikirannya" untuk mencari kebahagiaan.

John maeda

Maeda

Maeda menjadi a desainer antarmuka pengguna setelah melewati Massachusetts Institute of Technology (MIT). Setelah membaca "Thoughts on Design" oleh Paul Rand, kariernya mengalami perubahan besar.

Maeda menanggapi pesan sederhana dari buku Rand dengan sangat serius: memahami komputer tidak serta merta membuat seseorang menjadi desainer yang baik. Dia mulai belajar desain grafis di Jepang, di mana dia memasukkan konsep dan keterampilan desain tradisional ke dalam pengetahuannya tentang komputer.

Dia menulis sebuah buku, The Laws of Simplicity, yang menunjukkan harapan Anda bahwa teknologi menyederhanakan hidup kita bukannya memperumitnya. Pada tahun 2008 ia menjadi presiden desain untuk Sekolah Rhode Island


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.