Mode pencampuran: cara mempelajari cara menggunakannya dengan benar

menutupi mode pencampuran

Jika kami bukan ahli, atau kami belum mempelajari photoshop, beberapa aspek teknis program kami tidak bisa memahaminya dengan benar. Meskipun kami tahu bagaimana menggunakannya dengan satu atau lain cara. Kami menguji proyek dan ini membuat kami menunda pengiriman akhir kami. Apakah itu untuk menyampaikannya atau melihat hasilnya jika menyangkut pekerjaan pribadi. Semakin sedikit kikuk proses kita dan semakin sedikit upaya yang kita lakukan untuk mencapainya, semakin optimal hasil yang akan selalu kita capai. Ini selalu terjadi dengan mode pencampuran Photoshop.

Dan itu benar menggabungkan lapisan aktif dengan komponen dari lapisan sebelumnya membingungkan. Tentunya beberapa dari Anda telah mencoba sebelum menemukan kunci tersebut dengan orang lain seperti Clarify, Plot, dll. Dan Anda belum mencapai hasil yang terlihat. Atau juga coba video tutorial yang dengan mengikuti langkah-langkah Anda mendekati hasil yang Anda inginkan, tetapi mereka tidak menjelaskan alasannya.

Pada prinsipnya, karakteristik tersebut diatur oleh tiga kriteria dasar: Warna dasar sesuai dengan warna asli gambar utama, warna campuran untuk warna yang akan Anda terapkan (seperti kuas) dan warna akhir yang diperoleh setelah Anda mencapai hasilnya. Ini, dan berkat perhitungan matematis yang dilakukan dalam aplikasi, mencapai hasil yang berbeda untuk setiap mode yang ada.

Ini adalah total dua puluh tujuh komposisi berbeda yang dimiliki raksasa photoshop. Dan untuk ini kita harus mengaturnya dalam enam modalitas yang berbeda.

Kami akan menggunakan gambar yang sama untuk semuanya, yaitu sebagai berikut:
mode pencampuran asli

Normal

Seperti namanya, blending mode biasa saja. Opsi pertama ini digunakan secara default untuk setiap lapisan yang telah kita buat. Setiap piksel asli di foto dasar diganti dengan warna akhir. Artinya, jika Anda menggunakan kuas, itu akan menyembunyikan apa yang ada di lapisan bawah, menutupi semuanya sepenuhnya jika opasitasnya 100%.

Larut: Ini adalah komposisi lain dalam kategori yang kami beri judul seperti biasa. Meskipun jika Anda menurunkan opacity, Anda akan melihat bagaimana satu gambar larut di atas gambar lainnya. Ganti piksel secara acak dengan warna dasar atau warna campuran.
mode leleh larut

Gelap

Menggelapkan: Anda akan memilih piksel paling gelap dari kedua lapisan dasar dan lapisan campuran. Jika Anda menunjukkan kegelapan pada latar belakang putih dengan fusi hitam, yang paling gelap adalah yang hitam dan karena itu akan menggantikan semuanya. Jika Anda memutuskan untuk melakukannya dengan kuas, itu akan menggantikan area yang lebih terang dengan yang lebih gelap. Ini berarti bahwa 'pertempuran' piksel memenangkan yang paling gelap.

Berkembang biak: Menggandakan kedua warna. Meskipun seperti sebelumnya, dan berada dalam kategori 'Gelap', carilah warna yang paling gelap sebagai yang utama. Jadi, jika Anda mencampur sesuatu dengan warna hitam, area tersebut akan menjadi hitam dan jika Anda melakukannya dengan warna putih, area yang lebih gelap tidak akan berubah. Warna akhir akan selalu lebih gelap.

Warna subexpose: Seperti yang Anda lihat pada gambar berikut, diperoleh nada medium namun sangat jenuh. Terlalu banyak meningkatkan kontras. Dan seperti sebelumnya, jika Anda memadukannya dengan warna putih, tidak ada efek yang terjadi. Itulah mengapa bagian sisinya terlihat lebih tajam dan area di mana gradien hitam ditemukan terlihat sangat jenuh.

Kurangnya eksposur linier: Fitur ini dapat membantu Anda lebih dari yang sebelumnya 'Berkembang biak'dan'Warna kurang eksposur ', karena ini juga menghasilkan warna yang lebih gelap dari yang sebelumnya, tetapi tanpa membakar foto atau menjenuhkannya seperti pada foto sebelumnya.

Warna lebih gelap: Kami tidak akan berhenti lama dalam mode ini karena berfungsi sangat mirip dengan mode gelap. Ganti piksel paling terang dengan yang paling gelap. Artinya, jika Anda memiliki piksel, misalnya, yang dimulai dengan # FF349, piksel tersebut akan ditutupi oleh piksel dengan kode # 00349. Karena yang dimulai dengan FF lebih terang (warna putih: #FFFF) dan yang dimulai dengan 00 (Warna hitam: # 0000).

Memperjelas

Perjelas: Bertentangan dengan apa yang telah kita lihat selama ini, dalam pertarungan warna, dalam hal ini yang gelap akan digantikan oleh yang terang. Ini tidak akan diubah dan yang gelap akan diganti. Membandingkan piksel satu per satu dan tidak secara keseluruhan. Jika Anda perlu membuatnya lebih ringan, Anda harus menunggu mode 'Color Lighter' berikutnya dan mungkin Anda akan menemukan yang Anda butuhkan.

Plot: Ini sangat mirip dengan bagaimana 'Berkembang biak' tapi dalam kasus ini sebaliknya. Kalikan kebalikan dari warna dasar dan kebalikan dari warna campuran. Sehingga menyisakan warna lebih terang di bagian akhir. Jika di campur dengan warna putih maka tetap dengan warna putih dan jika di campur dengan warna hitam tidak akan ada perubahan.

Dalam hal ini, untuk memberikan foto yang lebih masuk akal dan menunjukkan efeknya lebih banyak, saya memilih gradien linier dan terbalik. Dengan efek gradien tembaga yang datang secara default di photoshop CC.

Warna Dodge: Kami terus membalikkan keadaan dan kali ini warna dasar yang menjadi lebih terang untuk mendapatkan warna campuran yang kurang kontras. Kali ini, jika Anda mencampurnya dengan warna hitam, tidak menghasilkan efek apa pun.

Dalam contoh, gradien tembaga menciptakan hasil yang futuristik. Jika Anda mencoba jenis gradien lain, Anda mungkin terkejut.

Linear Dodge (Tambah): Warna dasar menjadi lebih terang (gambar bangunan dalam kasus ini) dan warna campuran ditambahkan lebih cerah. Kami berbicara dengan jelas, tentang efek warna seperti gradien tembaga yang telah kami berikan pada karakteristik sebelumnya. Jika ditambahkan dengan warna hitam tidak menghasilkan perubahan apapun.

Warna lebih cerah: Jika Anda ingin membuat efek yang akan memberikan dinamisme lain pada fotografi, tetapi itu tidak akan terlihat, ini dia. (Jika Anda belum mengantisipasi dan Anda telah melewatkan satu langkah). Ganti piksel yang paling gelap dengan yang lebih terang. Ini praktis meninggalkan gambar seperti aslinya, meskipun jika Anda melakukan gradien B / W, warna hitam menjadi lebih terang dan meninggalkan difusi yang sangat rendah.

kontras

Tumpang tindih: Fitur ini memiliki dua opsi, bergantung pada nilai warna dasar gambar (Dalam hal ini, bangunan). Bergantung pada warna dasarnya, kita akan menemukan dua mode serupa, kalikan dan plot. Jika digunakan untuk nilai level rendah akan menyerupai berkembang biak dan jika nilainya tinggi maka akan dibuat mirip dengan trama.

Cahaya lembut: Ini yang paling saya suka, ini mensimulasikan efek cahaya yang tersebar. Bergantung pada warna yang Anda gunakan dalam campuran, buat gambar lebih gelap atau lebih terang. Jika warnanya kurang dari 50% abu-abu, maka warnanya akan menjadi lebih terang. Sebaliknya, jika mengandung lebih dari 50% maka akan menjadi gelap. Jika Anda menggunakan hitam murni (# 0000) atau putih (#FFFF), hasilnya akan lebih terang atau lebih gelap.

Fuerte: Bekerja sama seperti Hamparan Atau apa yang sama, tumpang tindih. Untuk nilai yang rendah, gambar akan tampak lebih gelap, dan bahkan kurang terang. Untuk nilai tinggi, itu akan menjadi terlalu terang dan lebih jelas.

Intens: Menerangi atau menggelapkan tergantung pada variasi kontras. Seperti sebelumnya, jika kurang dari 50% berwarna abu-abu, maka menjadi terang dan sebaliknya, jika lebih, menjadi gelap.

Cahaya garis: Kali ini, fungsi cahaya linier menjadi lebih terang atau lebih gelap tergantung pada variasi kecerahan. Menghitung persentase abu-abu yang digunakan dalam gambar.

Focal: Bergantung pada warna campuran, warnanya berubah. Lebih dari 50% menggelapkan dan jika mengandung lebih sedikit, itu mencerahkan. Jika warna campuran lebih gelap, warna tersebut akan terlihat dalam campuran Anda, jika lebih terang warna tersebut akan menghilang.

Meskipun mungkin tampak tidak berguna pada gambar, jika Anda berhasil menambahkan lebih banyak nada atau efek dan menurunkan opasitasnya, Anda dapat mencapai hasil yang bagus pada gambar Anda.

Campuran yang ditentukan: Campur kedua warna. Dasar dan pencampuran untuk memberikan warna yang lebih terang atau lebih gelap, tetapi selalu sangat jenuh. Memadukan dengan putih atau hitam tidak berpengaruh.

Perbandingan

Selisih: Bergantung pada nilai kecerahan tertinggi, mengurangi warna campuran dari warna dasar atau sebaliknya. Untuk jenis fitur ini, Anda harus bermain dengan opacity, fill, dan rangkaian parameter lainnya yang akan memberikan hasil yang optimal untuk proyek Anda, jika Anda menggabungkannya sendiri, mungkin bukan hasil yang ingin Anda lihat.

Pengecualian: Memberikan mode yang lebih halus dari perbedaan sebelumnya, meskipun sangat mirip. Pencampuran dengan putih membalikkan informasi kromatik dari warna dasar dan dengan hitam, tidak ada efek yang terjadi.

Restar: Kurangi lapisan atas (yang akan menjadi mode pencampuran) dari warna utama (yang akan menjadi gambar)

Membagi: Bagi, seolah-olah itu adalah persamaan matematis, warna untuk menyatu dengan foto utama.

Warna

Nada: Mengaitkan saturasi cahaya dan warna pada foto dengan nada warna campuran.
Kejenuhan: Berbeda dengan melenggang mengaitkan cahaya dan nada warna foto dengan saturasi warna campuran.
Warna: Menciptakan warna yang dihasilkan dengan cahaya warna foto utama dengan saturasi dan rona lapisan campuran. Ini sangat berguna jika Anda ingin mewarnai gambar monokrom.

Luminositas: Mengaitkan saturasi dan corak gambar utama dengan luminansi warna campuran. Menciptakan hasil kebalikan dari mode warna

Jika sekarang Anda memutuskan untuk membuang waktu memilih masing-masing mode sampai Anda menemukan mode yang tepat, itu karena menurut Anda akan lebih mudah untuk melakukannya. Saya berharap dengan artikel ini, dapat melihat lebih cepat salah satu mode pencampuran yang benar-benar Anda butuhkan, tanpa kehilangan jari Anda dengan mengklik satu sama lain.

Untuk mendapatkan contoh foto, jika Anda ingin melihat hasil Anda sendiri, unduh di Unsplash


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.