Esistono molti programmi in cui è possibile modificare, creare montaggi o persino creare animazioni, ogni volta ci sono molti software che aggiungono questo tipo di progetti interattivi. In questo post non ti presenteremo solo il mondo delle animazioni, ma ti presenteremo anche un nuovo amico.
Come ben saprai, il mondo informatico è ricco di comandi e strumenti utili per lo sviluppo di pagine web o media online, che attualmente coesistono. Resta con noi e scopri in questo nuovo tutorial un altro modo per aumentare il tuo livello con l'informatica e l'interattività.
Cosa sono le animazioni?
Vogliamo che tu entri completamente nel tutorial, ma per questo è necessario entrare nel mondo delle animazioni o, per quanto riguarda la progettazione grafica, il mondo delle progettazione interattiva.
Anche le animazioni fanno parte del mondo audiovisivo, infatti non sarebbero nulla se o perché in esse si introducesse un audio e un'immagine in movimento. Per questo, quando parliamo di «animazione», ci riferiamo a ciò che è popolarmente conosciuto come «cartoni animati».
Come riassunto sopra, l'animazione nasce dalla capacità di dare movimento a qualcosa, in questo caso i cartoni animati. Ma come si realizzano tutti questi movimenti?Beh, senza dubbio, nascono da ciò che chiamiamo, sequenze di disegni o fotografie che ordinandosi consecutivamente, uno dopo l'altro, riescono a generare davanti ai nostri occhi un movimento credibile, che si presta ed entra nel gioco dell'illusione visiva.
Anticamente le prime animazioni erano disegnate su fogli di carta, in ognuna di esse il personaggio animato veniva disegnato a passi, e una volta raggiunta la fine del foglio, lo si passava uno ad uno velocemente per ottenere l'effetto di movimento nel disegno.
Tipi di animazione
Esistono diversi tipi di animazione:
Cartone animato o animazione tradizionale
Questo stile consiste nel dare movimento al protagonista fotogramma per fotogramma. All'inizio, quando non c'erano abbastanza mezzi audiovisivi, venivano eseguiti attraverso il disegno e la pittura di ogni fotogramma (compreso lo sfondo, il palcoscenico o lo sfondo dell'animazione), per essere poi filmati su quello che conosciamo come un nastro di pellicola.
Stop Motion
Stop Motion è una tecnica di animazione che non ha nulla a che fare con i cartoni animati. Inoltre, il suo obiettivo principale è simulare i movimenti di oggetti che in realtà sono totalmente statici e si divide in due fasi: animazione dell'argilla o claymotion e animazione di oggetti rigidi.
Pixelation
Pixelation è una tecnica che deriva da Stop Motion e consiste nel lavorare con oggetti che non sono né bambole né modelli, ma oggetti o persone comuni. Gli oggetti vengono fotografati più volte e si spostano leggermente a ogni fotogramma.
Rotoscopia
Consiste nel disegno diretto di un altro disegno, come il ricalco di un disegno su un altro disegno o di una persona reale. È considerato un precursore del mocap, ovvero del motion capture che viene utilizzato per ricreare personaggi digitali nel mondo del cinema.
Animazione per ritagli o animazione ritagliata
È una tecnica che consiste nel tagliare figure, queste figure possono essere rappresentate su carta o in fotografie. Il corpo dei personaggi è costruito sulla base di ritagli e il movimento e l'animazione derivano da una sostituzione di detti ritagli.
animazione 3D
L'animazione 3D ha origine da un programma editor, che consente di eseguire simulazioni e animazioni. All'interno di queste due varianti entrano in contatto una buona illuminazione, movimenti di macchina ed effetti speciali.
Attualmente esistono anche altre tecniche come: la pittura su vetro, l'animazione della sabbia, lo schermo di gujas e la pittura su celluloide.
Cos'è il CSS?
Ora che conosci un po' di più sul mondo delle animazioni, è ora che ti presentiamo il mondo degli acronimi CSS.
La sigla CSS, fare riferimento a "fogli di stile a cascata". È costituito da un linguaggio che viene utilizzato nel settore del design e nella presentazione delle pagine web, anzi, sono una serie di strumenti e comandi che hanno il compito di presentare una pagina web come la vediamo per la prima volta una volta che è già stato creato. Funziona insieme allo strumento HTML (organizzato dal contenuto di base delle pagine).
Il suo nome è determinato dal numero di fogli che contiene e uno di essi eredita proprietà o caratteristiche da altri. Cioè, puoi lavorare con un semplice modello di blog, ma quando vuoi personalizzare l'aspetto di un sito dovrai implementare CSS che insieme a un buon CMS ti aiuteranno a migliorare la portata dei tuoi contenuti.
A cosa serve il CSS?
Con i CSS puoi organizzare la tua pagina, cioè puoi dire alla tua pagina web come vuoi localizzare tutte le informazioni in modo che il visualizzatore sia facile da gestire e utile allo stesso tempo. Qui inserisci tutti i comandi di alcuni elementi che fanno parte dello stile o del design della pagina web, ad esempio il caratteri, colori, dimensioni ecc.
Normalmente, per farti capire meglio di cosa tratta questo strumento, gli specialisti di marketing digitale sono i primi a capirlo poiché sono loro a gestirli.
Animare in CSS
Bene, ora che conosci un po' il mondo delle animazioni e dei CSS. Ora è il momento di iniziare il tutorial.
Le animazioni CSS ti consentono di animare la transizione tra uno stile CSS e un altro. Queste animazioni sono costituite da due componenti: a stile che descrive l'animazione CSS e un insieme di cornici che indicano il suo stato iniziale e finale, nonché eventuali punti intermedi in esso.
Ognuna di queste animazioni ha una serie di vantaggi:
- Il suo utilizzo è molto facile per semplici animazioni, puoi farlo anche senza avere conoscenze di Javascript.
- L'animazione viene visualizzata correttamente, anche su computer a bassa potenza.
- Essendo controllato da un browser, permette di ottimizzarne le prestazioni e l'efficienza, riducendo così la frequenza ed eseguendo le schede in modo tale che non siano visibili.
Impostazioni animazione
Per avviare un'animazione, prima di tutto dovremo configurarla. Per fare questo, andremo alla proprietà animazione e le sue sub - proprietà. Questo strumento ci permetterà di configurare sia il ritmo che la durata dell'animazione e nemmeno la sua sequenza.
Le sottoproprietà sono:
animazione - ritardo
Tempo di ritardo tra il momento in cui l'elemento viene caricato e l'inizio della sequenza di animazione.
animazione - regia
Indica se l'animazione deve tornare al fotogramma iniziale alla fine della sequenza o se deve iniziare dall'inizio alla fine.
animazione - durata
Indica il tempo impiegato dall'animazione per completare il suo ciclo (la durata)
animazione - iterazione - conteggio
Il numero di volte che viene ripetuto. Possiamo indicare infinito per ripetere l'animazione all'infinito.
animazione - nome
Viene utilizzato per specificare il nome che descrive ciascuno dei fotogrammi dell'animazione.
animazione - gioco - stato
Consente di mettere in pausa e riprendere la sequenza di animazione.
animazione - funzione di temporizzazione
Indica il ritmo dell'animazione, cioè come vengono mostrati i fotogrammi dell'animazione, per questo vengono stabilite le curve di accelerazione.
animazione - riempimento - modalità
Specifica quali valori avranno le proprietà al termine dell'animazione.
Imposta la sequenza con i fotogrammi
Una volta che abbiamo configurato l'ora, la nomenclatura ecc. È tempo di offrire un aspetto o un'atmosfera alla nostra animazione.
Per fare ciò, stabiliremo due nuovi frame e utilizzeremo la regola @fotogrammi chiave. Con questo, ogni fotogramma descrive come viene trovato ogni elemento durante la sequenza di animazione.
Per indicare il tempo e ritmo, il telaio usa percentuale e da e perGrazie a questo, possiamo indicare quando l'inizio avviene con 0% e la fine con 100%.
Animazione cornice e testo
Per aggiungere più fotogrammi e animarli con il testo, è necessario applicare una dimensione maggiore del carattere dell'intestazione in modo che l'intestazione aumenti man mano che si sposta per un determinato periodo di tempo e quindi diminuisca alla sua dimensione originale in seguito. Per questo stabiliamo il seguente codice:
75% carattere - dimensione: 300%; margine - sinistro: 25%; larghezza: 150%;
Con questo codice suggeriamo al browser che nel 75% della sequenza l'intestazione abbia un margine sinistro del 25% e una dimensione del 200% con una larghezza del 150%.
Ripetizione animazione
Per ripetere un'animazione, è necessario utilizzare la seguente proprietà animazione - iterazione - conteggio e dobbiamo indicare quante volte vogliamo che si ripeta. Possiamo anche usare infinito in modo che si ripeta sempre.
Conclusione
Come hai visto, in CSS puoi creare progetti animati e puoi inserirlo seguendo i passaggi che ti abbiamo dato. Se continui a informarti e a informarti, scoprirai che ci sono molte opzioni a nostra disposizione.
Hai già osato?