ההשפעה שאנו הולכים לראות כיום נמצאת בשימוש נרחב לאחרונה כמשאב אסתטי בכרזות ועבודות גרפיות רבות. זה קשור לאפקט התלת ממדי. אני לא מתייחס לאפקט דוגמנות תלת ממדי, לשם כך יהיה צורך לעבוד עם תוכניות ספציפיות אחרות, אם לא יותר לבנות eאסתטיקה הדומה לאלה של הסרטים שמוקרנים בקולנוע ושהם תלת מימדיים.
אני לא יודע אם הלכת אי פעם לקולנוע לראות סרט מהסוג הזה ופתאום הסרת את המשקפיים המיוחדות שלך באמצע ההקרנה, אם עשית את זה, תראה איך התמונה שאנחנו רואים ברור לחלוטין דרך המשקפיים שלנו, יש קווי מתאר שונים במקצת. זה כאילו שהצללית משוכפלת, קצת מעוותת וקצת נעקרה. כמו שרבים מכם יודעים, תמונה תלת ממדית מורכבת משלוש שכבות, שכבת התמונה המקורית, עוד שכבה אדומה וכחולה אחרת. שני האחרונים הללו נעקרים מעט משמאל ומימין, באופן שכאשר משתמשים במשקפיים אלה, נאחד את שלושת האלמנטים הללו בשכבה אחת ואז נראה שהאלמנטים והתווים עוברים בפועל את המסך או את תמיכה במקום בו הם משחקים.
מה שאנחנו הולכים לעשות יותר מפשוט. נבצע בחירה מלבנית קטנה מהתמונה שלנו ונחתוך אותה מעט. ואז נכין עותק בערוץ האדום של לוח הערוצים שלנו וכשנחזור למצב RGB נראה כיצד האפקט יושם בצורה מהירה להפליא.
קל נכון?
http://youtu.be/IVOPsuh2_Ws
הדרכה טובה מאוד פראן, היא משתמשת בכמה שלבים ולכן אני אוהבת את זה, אספתי מגזין PHOTO DIGITAL PC & MAC והייתה הדרכה כיצד ליצור אפקט תלת-ממדי (המגזין כלל משקפיים עם עדשות אדומות וירוקות ההשפעה הוערכה), הם משתמשים בשתי שכבות בנוסף למקור ועם "תיקון סלקטיבי" ו"עקירה מספרית "הם ישיגו את האפקט. אני אוהב את שניהם, כי הם קיימא, אז תודה.
הו כן? כמה נחמד, אני רוצה להשיג כמה משקפיים שאותם נעלמו לי: / שוב תודה שנעצרת וטרחת לכתוב, זה תענוג לקרוא אותך. כל טוב!