あなたの創造的な可能性を開発するための課題を描く

スケッチ

aLm arquitecturaによる«7_Puente-Romano_Córdoba-06»は、CC BY-NC-SA2.0の下でライセンスされています

製図工としてのスキルを最大限に伸ばしたいですか? ここにいくつかの描画の課題、あなたがあなたの可能性を最大限に引き出すための問題があります。 設定された順序に従うことをお勧めします。 課題は、より簡単なものからより困難なものへとさらされています.

これらの課題に対処するには何が必要ですか? あなたが確かに家に持っている非常に単純なもの。 紙、HB鉛筆、ソフト消しゴム。 参考にするために、身の回りの物を見てみることをお勧めします。

課題1:幾何学的形状からのスケッチ

選択したオブジェクト(円、長方形など)を表す幾何学的形状を描画します。、およびそのさまざまな部分。 これが完了したら、さまざまな幾何学的形状を結合して、図面にスケッチ形状を与え、それらすべてをXNUMXつに統合できます。

私もあなたにアドバイスします さまざまな視点からオブジェクトを表す。 それは確かに視点を開発する上で非常に良い演習です。

課題2:グリッドを使用する

グリッドを描画し、その上に描画を作成します。 簡単にするために、コピーしたい写真を使用して、その上にグリッドを描くこともできます。 このようにして、象限ごとにスケッチを作成します。これにより、図面の比率を適切に確立できます。

課題3:フリーハンド描画

あなたが好きな写真を選んで、それをフリーハンドで表現してみてください、そもそも幾何学的形状やグリッドに依存せずに、つまり直接スケッチします。

課題4:独自の影を作成する

自分の影

rdesign812による「Apollo」はCCBY-NC-ND2.0でライセンスされています

このチャレンジでは、オブジェクトへの光の入射を考慮に入れます。これにより、オブジェクトにさまざまな色合いの影が作成されます。 光の入射とは反対側の同じオブジェクトに配置される影は、それ自体の影と呼ばれます。。 オブジェクトが周囲のサーフェスまたはオブジェクトに投影するものは、反射シャドウと呼ばれます。 このチャレンジでは、私たち自身の影を描くことを試みます。 オブジェクトのすべての部分が同じ程度の暗さと光を持っているわけではないので、光がどのように当たるかに注意する必要があります(それがより強いかより弱いか、より近いかより遠いか)。 このさまざまな色合いは キアロスクーロ。 自然光は、ろうそくからの光などの人工光と同じではないことも考慮に入れる必要があります。 作成されるシャドウは異なります。

この演習を簡単に実行するには、 最初に別の紙に鉛筆でグラデーションを作成することをお勧めします、それぞれの鉛筆はその数によって異なるため、作成できるさまざまな色合いを確認します。 さまざまな鉛筆でさまざまなグラデーションを作成できるため、シャドウを作成する際の多様性が増します。

次に、球や立方体などの基本的な幾何学的形状を描画し、それらのさまざまな角度に光を当てることで、それらの影を作成しようとします。

次に、より複雑なオブジェクト用に独自のシャドウを作成してみてください。

課題5:反射した影の作成

オブジェクトの反射シャドウを作成するには、チャレンジ番号4で露光された光の特殊性も考慮する必要があります。 さらに、オブジェクトの輪郭はどうですか?、それはその影を描く上で重要な何かだからです。

課題6:さまざまなオブジェクトの表現

複数のオブジェクトを並べてスケッチします。 それらすべてに光が当たると想像してみてください。 あるオブジェクトが別のオブジェクトに影を落とす可能性があるため、それらと光との関係を考慮する必要があります。 最初に独自の影を描き、次に反射した影を描いてみてください。 地上では、これらの形状は別のオブジェクトの存在によってカットされます。 これはすべての中で最も難しい挑戦ですが、練習すれば何でも可能です!

そして、あなたは、絵を描くことによってあなたの完全な芸術的可能性を開発することを敢えてしますか?


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