Illustrator の遠近法ツールを使用する理由

Illustrator の遠近法ツールを使用する理由

Illustrator の遠近法ツールを使用する理由 多くのグラフィック デザイナーやこの世界のファンは、まさに遠近感のような、ボリュームと感覚を備えた複雑なイメージを実現したいと考えてきました。 Illustrator を使用すると、これらすべてが可能になります。最初は複雑に思えるかもしれませんが、 少しの練習と基本的な知識があれば、次のことを達成できます。 良い結果。

Illustrator を使用できないプロジェクトを想像するのは難しく、この描画およびグラフィック デザイン プログラムは非常に完成度の高い機能を備えています。 その成功の多くはパースペクティブのようなツールによるものです。非常にリアルな動きとボリュームの感覚を生み出し、これをさまざまなコンテキストに利用します。

Illustrator の遠近法ツールを使用する理由 透視画像

ツール 遠近グリッド 遠近法でイラストを作成し、解釈することができます。 このツールは、遠近法でオブジェクトを移動、拡大縮小、複製、配置するときに、アクティブな平面メッシュにオブジェクトを挿入します。オブジェクトはグリッド ライン上に配置されるため、遠近グリッドは基本的に画面上の一連の線になります。 表現を作成するために必要な消失点の数に従って配置されます。 大局的には、伝えたい効果に応じて、これらのポイントを多かれ少なかれ使用することになります。

パース図は、現実のオブジェクトの外観をシミュレートします。 遠くにある物体が小さく見える場合、 すべてのオブジェクトが同じ正面平面上にあるイラストとは異なり、画像に奥行き感が追加されます。

イラストレーター には、1 つ、2 つ、または 3 つの点が欠けている 3 つの標準グリッドがあります。 通常、遠近グリッド ツールを使用すると、デフォルトで 2 点グリッドが表示されます。使用される消失点の数は、オブジェクトが描画される遠近レイヤーの作成に使用されます。

このツールにはどのような要素が含まれていますか? イラストレーターの遠近法ツール

  • プランの選択: ウィジェットをクリックすると、左、右、または水平レベルをアクティブにすることができます。描画されるオブジェクトは常にアクティブ レイヤにキャプチャされます。
  • 左消失点: グリッド上のハイライトされたポイントをすべて選択し、アートボード上でそれらを移動できます。これは、マウスを使用してグリッドを調整することで可能になります。
  • 垂直方向のネットワーク拡張: グリルを移動すると、グリルが多少高くなります。
  • パース グリッド定規。
  • 右の消失点。
  • スカイライン: 他の要素と同様に、線を垂直に移動すると、表示される水平線の高さが変わります。
  • 1階: このコントロールを使用すると、グリッド全体の床の高さを設定できるだけでなく、グリッド全体をワークスペース全体で別のテーブルに移動することもできます。これは遠近法グリッドでのみ可能です。
  • グリッドの拡張 左側と右側のフィールドにあります。
  • 計画管理: これら 3 つのコントロールを使用すると、3 つのレベルの視点を移動できます。

Illustrator の遠近法ツールを使用するにはどうすればよいですか?Illustratorで遠近効果を追加する方法

  1. Illustrator でデザインを作成するためにパース グリッドを使用する必要がある場合は、 パースグリッドツールを選択します ツールバーにあります。
  2. 基本ツールバーを使用している場合は、すぐに次のツールバーに変更できます。 高度なツールバー。
  3. これをして 「ウィンドウ」、「ツールバー」などを選択します。。したがって、同じメニューにパース グリッド ツールとパース セレクター ツールが表示されます。
  4. 使用するグリッドのタイプを選択したら、パースペクティブ グリッド ツールを選択すると、 飛行機の外観、地平線の位置を変更できます と地面、消失点の位置。

グリッド全体を移動して、好きな場所に配置することもできます。 これを達成するには、次のヒントに従ってください。 Adobe Illustrator の視点

  1. パース選択ツールを使用すると、 メッシュ内に配置した要素を変更できます、スケール、位置、深さなど。地面の位置や飛行機の外観なども同じメッシュ内に表示されます。
  2. メッシュをアクティブにしてパース セレクターを選択すると、 ベクトル化されたオブジェクトを含めることができます.
  3. アクティブなプラン ウィジェットで選択したプランに応じて、これを行うことができます。 これを行うには、オブジェクトをドラッグするだけです 私たちが必要とするポジションに。
  4. こうして ベクトル化されたオブジェクトをドラッグ アンド ドロップできます、そして私たちが見つけたテキストが定式化されています。
  5. 遠近法グリッドは複雑に見えるかもしれませんが、 一方で、これは各デザインに存在する線の数が多いためです。 また、さまざまな機能を備えたさまざまなウィジェットがあるため、ウィジェットを移動して、水平方向、垂直方向、およびさまざまな視点からパース グリッドを調整することができます。

このツールを編集するにはどうすればよいでしょうか?Illustrator で遠近効果を使用する方法

  1. 当社の都合に合わせてよりカスタマイズを実現するために、 「グリッドの設定」オプションを使用してそれを行うことができます。 これは「表示」メニューにあります。
  2. このオプションを選択すると、 さまざまな設定が表示されますが、 将来使用するために変更して保存できます。
  3. デフォルトではグリッド 二点透視図法で構成されています。 ただし、一点透視図法または三点透視図法を選択することもできます。
  4. これらの視点のいずれかに変更するには、オプションを再度選択します メニューのパースペクティブ グリッドを表示します。
  5. このようにして、1 点または 3 点透視図法を選択します。 私たちが期待する結果によると。
  6. グリッドをデフォルト設定にリセットしたい場合は、 [表示] メニューの [パース グリッド] オプションに戻ります。 次に、2 点透視図法を選択し、次に 2 点通常ビューを選択します。

非常に完成された形式 デザインにボリュームを加える、遠近法ツールを使用します。このため、なぜ Illustrator のパース ツールを使用する必要があるのか​​疑問に思っている場合は、この記事で答えが得られたことを願っています。 このプログラムでは、最も汎用性の高いツールを使用して最高のデザインを実現します。 このトピックに関して他に言及する必要がある場合は、コメントでお知らせください。読ませていただきます。


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