人体を描くためのヒント

人体を描く

私の観点から最も難しいことのXNUMXつは 人体を描く、最初にこれのすべての詳細をキャプチャし、次にそれを可能な限り忠実に紙に書くことができるようにすることは、何度も克服できない課題です。

幸いなことに、すべてが失われるわけではありません。落胆しないでください。 方法、テクニック、トリック、ヒントがあります これは、人体を描くときに非常に役立ちます。 いくつかの研究を始めても害はありません 体の解剖学、それについて私たちが知っている詳細が多ければ多いほど、それを描くのは難しくないので、最良のことはあなたがウェブや本でたくさんの情報を見つけることができるということです。

人体を描くために何を知っておく必要がありますか?

人体を描く

私たちは、主に人体を描く世界で始めた人々を補完し、助けるために、いくつかの情報を提供します。

それを構成する各部分を知り、何であるかを調査することが重要です 骨と筋肉 最も目立つ重要なもの、および/または一見目立つものは、解剖学のテキストでこの情報を見つけることができます。

女性と男性の比例的な違いを知ってください。 標準測定 これらの場合、脚が最も長いか手が最も大きい、同じ性別の体の部分間の比率などが解剖学的に処理されます。これはもちろん、そうではないという事実を見失うことなく非常に役立つためです。すべての場合で同じですが、特定の違いがあります。

から始まる習慣を作る 基本ライン 描画学校(円、長方形など)で教えられているように、ほぼ完全な体を持った後、他の機能を追加して体の各部分の詳細を開始します

私たちの周りの人々を詳細に観察することはあなたに異なる視点を提供します 体の解剖学的構造がどのように変化するか あなたの年齢、性別、職業に応じて、あなたが痩せているか太っているのか、体のどの部分が一方の性別でより目立つか、どの形がそれぞれの性別や他の人に特徴的で一般的であるか

あなたが観察できるそれぞれの状況と形は重要です、光は体と接触していますか、視点はどのように変化しますか? 逆にある場合 影の存在それは視覚にどのように影響しますか、何がそれを追加または削除しますか? これらすべてに注意してください。それ以上に、一度に紙に書いてください。

スケルトン自体からスケッチを開始し、位置を選択し、いくつかでリハーサルし、 あなたの仕事を完成させに行きます; 満足したら、必要な図面に到達するまで筋肉を追加し続けます。

Debes たくさん練習する、人体の細部を完璧に仕上げるために止まることなく描きます。

図面を描くことがすでに自分のドメインであると感じたら、別の段階が始まります。 図を誇張する要素を追加できます 最初に考案されたもので、より個性を与え、ユニークにすることができます。

図面の奥行きと動きを実現する方法

人体のプロポーションを描く

最初の段階が克服されると、次のような新しい障害が克服されたように見えます。 描画に奥行きと動きの感覚を与える。 これを達成するには、練習と忍耐が不可欠であることを前もってお伝えします。

に専念する 人間の動きを観察する、歩き方、長いステップまたは短いステップの場合、走る場合、腕、脚の動き、筋肉の収縮の仕方、紙に持っていくときの詳細を、最もグロテスクなものを表現してみてください。期待される効果を達成するために見られます。

からの人々を観察する あなたに遠近感を与える角度たとえば、上記のように、一部のパーツが他のパーツよりも大きく見えること、光と影がどのように再生されるかを確認すると、これは非常に役立ちます。

写真を参照として使用する 小さくて複雑なパーツを描く 彼はドローイングについてのテキストで調査し、ウェブ上で目立つ画像と詳細を観察します。どの部分が角度に応じて大きくなったり小さくなったりします。

 


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  1.   マリーナ

    私のようなハードヘッドにとって、体を描くために従わなければならないプロトコルをグラフィカルに示しているので、人体の各部分の比率を持つ方向のこれは優れています...私はそれを常に実践したいと思っています、そして私の意志で君臨する忠実な怠惰を打ち負かしてください...たくさん、しかしあなたは本当にありがとう...